web Socket和Socket.IO框架

本文深入探讨了HTTP协议的无状态特性及其局限性,介绍了长轮询和长连接等技术的不足。重点讲解了WebSocket协议如何实现浏览器与服务器之间的全双工实时通信,包括其工作原理、支持情况以及Socket.IO库的应用。

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HTTP:

  • http协议是无状态的,服务器只会响应来自客户端的请求,但是它与客户端之间不具备持续连接。
  • 我们可以非常轻松的捕获浏览器上发生的事件(比如用户点击了盒子),这个事件可以轻松产生与服务器的数据交互(比如ajax)。但是,但是反过来确实不可能的:服务器发生了一个事件,服务器无法将这个事件的信息实时主动通知它的客户端,只有在客户端查询服务器的当前状态的时候,所发生事件的信息才会从服务器传递到客户端。

但是,确实聊天室确实存在。

方法:

  • 长轮询:客户端每隔很短的时间,都会对服务器发出请求,查看是否有新的信息,只要轮询速度足够快。例如1秒,就能给人造成交互是实时进行的印象。这种做法是无奈之举,实例上对服务器、客户端双发都造成了大量的性能浪费。
  • 长连接:客户端只请求一次,但是服务器会将连接保持,不会返回结果(想象一下我们没有写res.end()时间,浏览器一直转小菊花)。服务器有了新数据,就将数据发回来,又有了新数据。就将数据发回来,而一直保持挂起状态。这种做法的也造成了大量的性能浪费。

websocket协议能够让浏览器和服务器全双实时通信,互相的,服务器也能主动通知客户端了。

  • websocket的原理非常的简单:利用HTTP请求产生握手,HTTP头部中含有websocket协议的请求,所以握手之后,二者转用TCP协议进行交流(QQ的协议)。现在的浏览器和服务器之间,就是QQ和QQ服务器的关系了。
    所以websocket协议,需要浏览器支持,更需要服务器支持。
  • 使用websocket协议,需要浏览器和服务器支持才可以使用
  • 支持websocket协议的浏览器有:Chrome4、火狐4、IE10、Safari5
  • 支持websocket协议的服务器有:node0、apache7.0.2、nginx1.3

nodejs上需要写一些程序,来处理TCP请求。

  • nodejs从诞生之日起,就支持websocket协议。不过,从底层一步一步搭建一个socket服务器费劲(想象一下nodejs写一个静态文件服务器都那么费劲)。所以,有大神帮我们写了一个库Socket.IO
  • Socket.Io是业界良心,新手福利,它屏蔽了所有底层细节,让顶层调用非常简单,并且还为不支持websocket协议的浏览器,提供了长轮询的透明模拟机制。
  • node的单线程、非阻塞I/O、事件驱动机制,使它非常适合socket服务器。
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