对通信模型的疑惑

本文介绍了一个基于WSAAsyncSelect模型的服务器Socket应用案例。该服务器使用了从CSocket派生的类,并利用回调函数OnReceive处理消息接收事件,通过OnClose处理客户端关闭事件。文章还提到了服务器如何维护客户端Socket的信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在学校的时候,看过<<精通Windows Sockets网络开发:基于Visual C++实现>>,但在实际的项目中,没有用到重叠IO模型,完成端口模型。当然公司不是主要做服务器开发的。

只用到WSAAsyncSelect的FD_READ。

服务器Socket:从CSocket派生,用list记录客户端Socket信息,回调接收消息事件OnReceive、客户端关闭事件OnClose。

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