05_变量属性

本文深入探讨了C语言中变量属性的关键概念,包括auto、register、static和extern关键字的使用和特性。通过代码示例,详细解释了这些关键字如何影响变量的存储位置、生命周期和可见性,以及它们在实际编程中的应用。

变量属性

C语言定义变量属性的关键字主要有auto、register、static、extern

1、auto关键字

在这里插入图片描述

2、register关键字

(1)register关键字指明将局部变量存储于寄存器中;
(2)register只是请求寄存器变量,并不一定能成功;
(3)register变量必须是CPU寄存器可以接受的值;
(4)不能用&运算符获取resister变量的地址;
(5)register不能作为全局变量,因为寄存器不能被一个变量一直占用;
在这里插入图片描述

3、static关键字

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4、extern关键字

在这里插入图片描述

5、编写代码

(1)auto、register、static对比分析

#include <stdio.h>

int f1()
{
    int r = 0;

    r++;

    return r;
}
int f2()
{
    static int r = 0;

    r++;

    return r;
}
int main()
{
    auto int i = 0; // 显示声明 auto 属性,i 为栈变量
    auto int l = 1; // 显示声明 auto 属性,l 为栈变量
    static int k = 0; // 局部变量 k 的存储区位于静态区,作用域位于 main 中
    register int j = 0; // 向编译器申请将 j 存储于寄存器中

    printf("%p\n", &i);
    printf("%p\n", &l);
    printf("%p\n", &k);
    //printf("%p\n", &j); // error

    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d\n", f1());
    }

    for(i=0; i<5; i++)
    {
        printf("%d\n", f2());
    }

    return 0;
}

输出结果为:
在这里插入图片描述
(2)static和extern的使用

#include <stdio.h>

extern int g_i;

int main(void)
{
    printf("%d\n",g_i);
    return 0;
}

int g_i;

输出结果为:0
若把int g_i屏蔽,则

#include <stdio.h>

extern int g_i;

int main(void)
{
    printf("%d\n",g_i);
    return 0;
}

//int g_i;

输出结果为:
在这里插入图片描述
同样的道理,当其他文件里的变量被static修饰了,extern关键字失去作用;
1.c

#include <stdio.h>

extern int g_i;

int main(void)
{
    printf("%d\n",g_i);
    return 0;
}

2.c

static int g_i;

输出结果同样会报错

若代码改为一下情况,则不会报错;

1.c

#include <stdio.h>

extern int getI();

int main()
{
    printf("%d\n", getI());

    return 0;
}

2.c

static int g_i;

int getI()
{
    return g_i;
}

输出结果为:0

6、小结

在这里插入图片描述

__attribute__ 是GCC编译器提供的一种扩展语法,用于对变量、函数、结构体等进行属性设置。它可以用来指定变量的特殊属性,如对齐方式、可见性、优化等。下面是__attribute__ 变量使用方法的介绍: 1. 对齐属性(alignment attribute):可以使用__attribute__((aligned(n)))来指定变量的对齐方式,其中n表示对齐的字节数。例如,__attribute__((aligned(4)))可以将变量对齐到4字节边界。 2. 可见性属性(visibility attribute):可以使用__attribute__((visibility("visibility_type")))来指定变量的可见性,其中visibility_type可以是"default"、"hidden"或"protected"。默认情况下,变量的可见性是"default",可以被外部文件访问。 3. 强制内联属性(force inline attribute):可以使用__attribute__((always_inline))来强制将函数或变量内联展开,即使编译器认为不需要内联展开。 4. 优化属性(optimize attribute):可以使用__attribute__((optimize("optimization_level")))来指定变量的优化级别,其中optimization_level可以是"0"、"1"、"2"、"3"或"s"。默认情况下,优化级别是"0",表示不进行优化。 5. 其他属性:除了上述常用的属性外,__attribute__ 还支持其他一些属性,如deprecated(标记为过时)、used(标记为被使用)、unused(标记为未使用)等。 需要注意的是,__attribute__ 是GCC编译器的扩展语法,不同的编译器可能支持不同的属性。在使用__attribute__ 时,应该查阅相关编译器文档以确保属性的正确使用。
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