大话设计模式___策略模式

大话设计模式c++实现2——策略模式 Strategy Pattern 1.问题 商场收银软件,根据客户所购买的单价和数量,显示总价。会有打折、返利等活动,使得计算方式不同。界面设计如下: 2.分析 面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。简单工厂模式解决方案: 简单工厂模式只是解决对象的创建问题,而且由于工厂本身包括了所有的收费方式,商场可能经常性的更改打折额度和返利 阅读详情

1 定义 

它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。


2 策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。


总之策略模式封装了变化。


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laoda271
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