C++多线程中使用COM组件时的初始化问题

        CoInitialize、CoInitializeEx都是windows的API,主要是告诉windows以什么方式为程序创建COM对象,原因是程序调用com库函数(除CoGetMalloc和内存分配函数)之前必须初始化com库。
       有哪些方式呢?单线程和多线程。
       CoInitialize指明以单线程方式创建。
       CoInitializeEx可以指定COINIT_MULTITHREADED以多线程方式创建。
       创建单线程方式的COM服务器时不用考虑串行化问题,多线程COM服务器就要考虑。
       在使用中,使用CoInitialize创建可使对象直接与线程连接,得到最高的性能。创建多线程对象可以直接接收所有线程的调用,不必像单线程那样需要消息排队,但却需要COM创建线程间汇集代理,这样访问效率不高。

       如果一个进程内有多个线程,只有某个线程需要调用COM库,那么这个线程就需要调用Coinitialze进行初始化。CoInitialize告诉COM将当前的线程加入到某一个线程套间。
    

CoInitialize浅析二 最近工作比较忙,在粗略分析了CoInitialize之后我们一直没有再深入研究,下面言归正传。前面我们初步了解到了CoInitialize其实是通过调用CoInitializeEx来实现功能的,而后者最终调用了wCoInitializeEx函数,如果能进一步了解这个函数的内部实现,那么我们对COM环境的初始化过程就比较清晰了。好,我们下面继续看wCoInitializeEx的汇编代码,这次我们分段 阅读详情

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