友元概念
采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分(注意友元函数不是类的一部分),但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。
class Data{
public:
...
friend int set(int &m);//友元函数friend class peop; //友元类
...
}
友元分类
友元分为友元函数和友元类,两种具有不同的调用形式:
A友元函数
友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:
friend 类型 函数名(形式参数)
友元是C++中一种特殊的关系,允许非成员函数或类访问类的私有和保护成员。友元函数是独立于类的函数,但可以在类定义中声明为友元,以便直接访问类的私有数据。另一方面,友元类的所有成员函数都能访问另一个类的私有和保护成员。尽管友元增强了代码的效率,但会破坏封装性。需要注意的是,友元关系不继承、单向、非传递,并且友元函数的定义不能包含类作用域解析运算符。
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