【框架-MFC】MFC 在捕获控件外(窗口外)鼠标事件

本文介绍了一种在C++ MFC应用程序中,如何通过在两个对话框间切换鼠标捕获,实现鼠标事件在不同窗口间的正确响应。具体展示了如何使用成员变量保存另一个对话框的实例,并在鼠标左键按下时将其设置为捕获状态,以及在鼠标释放时恢复正常状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

class CBrotherDlg:public CDialog{...};
class CSisterDlg:public CDialog{...};

CSisterDlg m_pWndBuddy;
//触发针对CSisterDlg该窗口的鼠标捕获时间
void CBrotherDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
	m_pWndBuddy->SetCapture(); //所有鼠标输入都针对CSisterDlg该窗口
	CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
//需要界面外捕获鼠标指针的窗口(控件)
void CSisterDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	ReleaseCapture(); //恢复正常的鼠标鼠标工作
	CStatic::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

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