【框架-MFC】CView 渐变颜色采样值(5)

本文详细列举了一系列紫色色调的RGB值配置,适用于界面设计中背景颜色的渐变过渡效果。通过对不同数值组合的理解和应用,可以实现细腻平滑的颜色过渡。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

紫色

/*m_hosBKColor.Add(RGB(0   ,0  ,0));
	m_hosBKColor.Add(RGB(2   ,1  ,5));
	m_hosBKColor.Add(RGB(3   ,1  ,10));
	m_hosBKColor.Add(RGB(4   ,1  ,12));
	m_hosBKColor.Add(RGB(5   ,1  ,16));
	m_hosBKColor.Add(RGB(6   ,2  ,17));
	m_hosBKColor.Add(RGB(7   ,2  ,19));
	m_hosBKColor.Add(RGB(9   ,2  ,23));
	m_hosBKColor.Add(RGB(10  ,2  ,26));
	m_hosBKColor.Add(RGB(11  ,3  ,29));
	m_hosBKColor.Add(RGB(12  ,3  ,31));
	m_hosBKColor.Add(RGB(12  ,3  ,33));
	m_hosBKColor.Add(RGB(14  ,3  ,37));
	m_hosBKColor.Add(RGB(15  ,4  ,38));
	m_hosBKColor.Add(RGB(16  ,4  ,43));
	m_hosBKColor.Add(RGB(16  ,4  ,45));
	m_hosBKColor.Add(RGB(17  ,4  ,47));
	m_hosBKColor.Add(RGB(19  ,5  ,50));
	m_hosBKColor.Add(RGB(19  ,5  ,52));
	m_hosBKColor.Add(RGB(20  ,5  ,56));
	m_hosBKColor.Add(RGB(21  ,5  ,58));
	m_hosBKColor.Add(RGB(22  ,5  ,60));
	m_hosBKColor.Add(RGB(23  ,6  ,64));
	m_hosBKColor.Add(RGB(24  ,6  ,66));
	m_hosBKColor.Add(RGB(26  ,7  ,69));
	m_hosBKColor.Add(RGB(27  ,7  ,71));
	m_hosBKColor.Add(RGB(28  ,7  ,73));
	m_hosBKColor.Add(RGB(30  ,9  ,79));
	m_hosBKColor.Add(RGB(31  ,9  ,83));
	m_hosBKColor.Add(RGB(32  ,9  ,85));
	m_hosBKColor.Add(RGB(32  ,9  ,87));
	m_hosBKColor.Add(RGB(34  ,10 ,90));
	m_hosBKColor.Add(RGB(34  ,10 ,92));
	m_hosBKColor.Add(RGB(36  ,10 ,97));
	m_hosBKColor.Add(RGB(36  ,10 ,99));
	m_hosBKColor.Add(RGB(37  ,11 ,100));
	m_hosBKColor.Add(RGB(38  ,11 ,104));
	m_hosBKColor.Add(RGB(39  ,11 ,106));
	m_hosBKColor.Add(RGB(40  ,11 ,111));
	m_hosBKColor.Add(RGB(41  ,12 ,112));
	m_hosBKColor.Add(RGB(43  ,12 ,114));
	m_hosBKColor.Add(RGB(44  ,12 ,118));
	m_hosBKColor.Add(RGB(45  ,12 ,120));
	m_hosBKColor.Add(RGB(46  ,13 ,123));
	m_hosBKColor.Add(RGB(47  ,13 ,125));
	m_hosBKColor.Add(RGB(47  ,13 ,128));
	m_hosBKColor.Add(RGB(49  ,13 ,132));
	m_hosBKColor.Add(RGB(50  ,14 ,133));
	m_hosBKColor.Add(RGB(51  ,14 ,137));
	m_hosBKColor.Add(RGB(52  ,14 ,141));
	m_hosBKColor.Add(RGB(54  ,15 ,145));
	m_hosBKColor.Add(RGB(56  ,15 ,153));
	m_hosBKColor.Add(RGB(57  ,16 ,154));
	m_hosBKColor.Add(RGB(58  ,16 ,158));
	m_hosBKColor.Add(RGB(60  ,16 ,160));
	m_hosBKColor.Add(RGB(61  ,17 ,164));
	m_hosBKColor.Add(RGB(63  ,17 ,170));
	m_hosBKColor.Add(RGB(64  ,17 ,172));
	m_hosBKColor.Add(RGB(64  ,17 ,174));
	m_hosBKColor.Add(RGB(66  ,18 ,177));
	m_hosBKColor.Add(RGB(67  ,18 ,180));
	m_hosBKColor.Add(RGB(68  ,18 ,184));
	m_hosBKColor.Add(RGB(69  ,19 ,185));
	m_hosBKColor.Add(RGB(69  ,19 ,187));
	m_hosBKColor.Add(RGB(71  ,19 ,191));
	m_hosBKColor.Add(RGB(71  ,19 ,193));
	m_hosBKColor.Add(RGB(73  ,20 ,197));
	m_hosBKColor.Add(RGB(73  ,20 ,199));
	m_hosBKColor.Add(RGB(74  ,20 ,201));
	m_hosBKColor.Add(RGB(75  ,20 ,205));
	m_hosBKColor.Add(RGB(77  ,21 ,206));
	m_hosBKColor.Add(RGB(78  ,21 ,210));
	m_hosBKColor.Add(RGB(79  ,21 ,213));
	m_hosBKColor.Add(RGB(80  ,21 ,215));
	m_hosBKColor.Add(RGB(81  ,22 ,218));
	m_hosBKColor.Add(RGB(82  ,22 ,220));
	m_hosBKColor.Add(RGB(83  ,22 ,224));
	m_hosBKColor.Add(RGB(85  ,23 ,227));
	m_hosBKColor.Add(RGB(86  ,23 ,232));
	m_hosBKColor.Add(RGB(87  ,26 ,232));
	m_hosBKColor.Add(RGB(90  ,29 ,233));
	m_hosBKColor.Add(RGB(91  ,31 ,233));
	m_hosBKColor.Add(RGB(92  ,33 ,233));
	m_hosBKColor.Add(RGB(96  ,37 ,233));
	m_hosBKColor.Add(RGB(98  ,39 ,233));
	m_hosBKColor.Add(RGB(100 ,43 ,234));
	m_hosBKColor.Add(RGB(101 ,45 ,234));
	m_hosBKColor.Add(RGB(103 ,47 ,234));
	m_hosBKColor.Add(RGB(105 ,50 ,234));
	m_hosBKColor.Add(RGB(107 ,52 ,235));
	m_hosBKColor.Add(RGB(109 ,56 ,235));
	m_hosBKColor.Add(RGB(112 ,58 ,235));
	m_hosBKColor.Add(RGB(113 ,61 ,235));
	m_hosBKColor.Add(RGB(116 ,64 ,236));
	m_hosBKColor.Add(RGB(117 ,66 ,236));
	m_hosBKColor.Add(RGB(120 ,70 ,236));
	m_hosBKColor.Add(RGB(122 ,73 ,237));
	m_hosBKColor.Add(RGB(125 ,78 ,237));
	m_hosBKColor.Add(RGB(125 ,80 ,237));*/
	m_hosBKColor.Add(RGB(126 ,80 ,237));
	m_hosBKColor.Add(RGB(127 ,81 ,237));
	m_hosBKColor.Add(RGB(128 ,81 ,237));
	m_hosBKColor.Add(RGB(129 ,82 ,237));
	m_hosBKColor.Add(RGB(130 ,82 ,237));


	m_hosBKColor.Add(RGB(130 ,83 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(131 ,84 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(131 ,85 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(132 ,85 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(132 ,86 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(133 ,86 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(133 ,87 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(134 ,87 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(134 ,88 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(135 ,89 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(135 ,90 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(135 ,91 ,238));
	m_hosBKColor.Add(RGB(136 ,92 ,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(136 ,93 ,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(137 ,94 ,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(138 ,95 ,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(138 ,96 ,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(138 ,97 ,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(139 ,97 ,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(140 ,98 ,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(141 ,99 ,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(141 ,100,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(142 ,101,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(143 ,102,239));
	m_hosBKColor.Add(RGB(144 ,103,239));


	m_hosBKColor.Add(RGB(145 ,104,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(146 ,105,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(147 ,106,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(148 ,107,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(148 ,108,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(149 ,109,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(149 ,110,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(150 ,111,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(150 ,112,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(151 ,113,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(152 ,114,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(152 ,115,240));
	m_hosBKColor.Add(RGB(153 ,116,241));
	m_hosBKColor.Add(RGB(154 ,117,241));
	m_hosBKColor.Add(RGB(155 ,118,241));
	m_hosBKColor.Add(RGB(156 ,119,241));
	m_hosBKColor.Add(RGB(156 ,120,241));
	m_hosBKColor.Add(RGB(157 ,121,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(158 ,122,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(159 ,123,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(160 ,124,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(160 ,125,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(161 ,126,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(162 ,127,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(163 ,128,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(164 ,129,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(164 ,130,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(165 ,131,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(165 ,132,242));
	m_hosBKColor.Add(RGB(166 ,133,243));
	m_hosBKColor.Add(RGB(167 ,134,243));
	m_hosBKColor.Add(RGB(168 ,135,243));
	m_hosBKColor.Add(RGB(169 ,136,243));
	m_hosBKColor.Add(RGB(169 ,137,243));
	m_hosBKColor.Add(RGB(170 ,139,243));
	m_hosBKColor.Add(RGB(171 ,140,243));
	m_hosBKColor.Add(RGB(172 ,141,243));
	m_hosBKColor.Add(RGB(173 ,142,243));
	m_hosBKColor.Add(RGB(173 ,143,243));
	m_hosBKColor.Add(RGB(174 ,144,244));
	m_hosBKColor.Add(RGB(174 ,145,244));
	m_hosBKColor.Add(RGB(175 ,146,244));
	m_hosBKColor.Add(RGB(176 ,147,244));
	m_hosBKColor.Add(RGB(177 ,148,244));
	m_hosBKColor.Add(RGB(178 ,149,244));
	m_hosBKColor.Add(RGB(179 ,150,244));
	m_hosBKColor.Add(RGB(179 ,151,244));
	m_hosBKColor.Add(RGB(180 ,152,244));
	m_hosBKColor.Add(RGB(181 ,153,244));
	m_hosBKColor.Add(RGB(182 ,154,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(183 ,155,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(183 ,156,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(184 ,157,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(185 ,158,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(186 ,159,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(186 ,160,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(187 ,161,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(188 ,162,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(188 ,163,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(189 ,164,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(189 ,165,245));
	m_hosBKColor.Add(RGB(190 ,166,247));
	m_hosBKColor.Add(RGB(191 ,167,247));
	m_hosBKColor.Add(RGB(192 ,168,247));
	m_hosBKColor.Add(RGB(193 ,169,247));
	m_hosBKColor.Add(RGB(193 ,170,247));
	m_hosBKColor.Add(RGB(194 ,171,247));
	m_hosBKColor.Add(RGB(194 ,172,247));
	m_hosBKColor.Add(RGB(195 ,173,247));
	m_hosBKColor.Add(RGB(196 ,174,247));
	m_hosBKColor.Add(RGB(197 ,175,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(198 ,176,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(198 ,177,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(199 ,178,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(199 ,179,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(200 ,180,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(201 ,181,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(202 ,182,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(203 ,183,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(203 ,184,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(204 ,185,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(204 ,186,248));
	m_hosBKColor.Add(RGB(205 ,187,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(206 ,188,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(207 ,189,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(208 ,190,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(208 ,191,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(209 ,192,249));


	m_hosBKColor.Add(RGB(210 ,193,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(211 ,194,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(211 ,195,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(212 ,196,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(212 ,197,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(213 ,198,249));
	m_hosBKColor.Add(RGB(214 ,199,250));
	m_hosBKColor.Add(RGB(215 ,200,250));
	m_hosBKColor.Add(RGB(216 ,201,250));
	m_hosBKColor.Add(RGB(217 ,202,250));
	m_hosBKColor.Add(RGB(218 ,203,250));
	m_hosBKColor.Add(RGB(219 ,204,250));
	m_hosBKColor.Add(RGB(219 ,205,250));
	m_hosBKColor.Add(RGB(220 ,206,250));
	m_hosBKColor.Add(RGB(220 ,207,250));
	m_hosBKColor.Add(RGB(221 ,208,251));
	m_hosBKColor.Add(RGB(222 ,209,251));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(223 ,210,251));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(224 ,211,251));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(224 ,212,251));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(224 ,213,251));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(225 ,214,251));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(225 ,215,251));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(226 ,216,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(227 ,217,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(228 ,218,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(229 ,219,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(230 ,220,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(231 ,221,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(232 ,222,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(233 ,223,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(233 ,224,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(234 ,226,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(236 ,228,252));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(238 ,232,253));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(239 ,234,253));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(242 ,238,253));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(243 ,239,254));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(245 ,241,254));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(248 ,245,254));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(250 ,248,254));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(252 ,251,255));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(254 ,253,255));
	//m_hosBKColor.Add(RGB(255 ,255,255));


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值