QT第16节课程笔记-引用

【Qt】何时使用引用、指针、按值传递作为参数的方法总结 1、使用引用参数的主要的两个原因: (1)程序员能够修改调用函数中的数据对象; (2)通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行效率。(当数据对象比较大时——结构或者类对象) 2、什么时候用引用?什么时候用指针?什么时候用按值传递? 原则选择: (1)数据对象很小,eg:内置数据类型、小型结构;使用按值传递; (2)数据对象是数组,则使用指针,这是唯一选择,并将指针声明指向const的指针; (3)数据对象是较大的结构,则使用const指针或者const引用,优点是提高程序的效率,节省复制结 阅读详情
AI摘要

本文介绍了C++中的引用概念,包括其与指针的区别(如无空引用、初始化要求等),以及引用作为参数和返回值的使用方法,通过实例展示了引用在函数调用中的作用和限制。,

2.5 引用

引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。

一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。

思维发散:

在C语言中,一个数据对应一个内存,通过由一个变量名来访问这个内存空间的数据,叫做直接访问,相对直接访问,有个间接访问的说法,叫做指针。

而引用相当于又给这个内存中的数据提供了一个新的变量名,

这个变量名功能比传统变量名更特殊,是直达地址的,后续代码验证!

2.6.1 和指针的区别

引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:

  • 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。

  • 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。

  • 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。

  • 官方没有明确说明,但是引用确实不是传统意义上的独立变量,它不能“变”嘛

    试想变量名称是变量附属在内存位置中的标签,您可以把引用当成是变量附属在内存位置中的第二个标签。因此,您可以通过原始变量名称或引用来访问变量的内容。例如:

    int i = 17; int* p = &i;  *p = 20;
    

    我们可以为 i 声明引用变量,如下所示:

    int&  r = i;
    double& s = d;
    

    在这些声明中,& 读作引用。因此,第一个声明可以读作 “r 是一个初始化为 i 的整型引用”,第二个声明可以读作 “s 是一个初始化为 d 的 double 型引用”。下面的实例使用了 int 和 double 引用:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main ()
{
   // 声明简单的变量
   int    i;
   double d;
 
   // 声明引用变量
   int&    r = i;
   double& s = d;
   
   i = 5;
   cout << "Value of i : " << i << endl;
   cout << "Value of i reference : " << r  << endl;
 
   d = 11.7;
   cout << "Value of d : " << d << endl;
   cout << "Value of d reference : " << s  << endl;
   
   return 0;
}

2.6.2 把引用作为参数

我们已经讨论了如何使用指针来实现引用调用函数。下面的实例使用了引用来实现引用调用函数。

实例

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 函数声明
void swap(int& x, int& y);
 
int main ()
{
   // 局部变量声明
   int a = 100;
   int b = 200;
 
   cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
   cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
 
   /* 调用函数来交换值 */
   swap(a, b);
 
   cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
   cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
 
   return 0;
}
 
// 函数定义
void swap(int& x, int& y)
{
   int temp;
   temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
   x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
   y = temp; /* 把 x 赋值给 y  */
  
   return;
}

运行结果:

交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 200
交换后,b 的值: 100

2.6.3 把引用作为返回值

通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。

当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,**函数就可以放在赋值语句的左边。**例如,请看下面这个简单的程序:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};
 
double& setValues(int i) {  
   double& ref = vals[i];    
   return ref;   // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i]
 
 
}
 
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
 
   cout << "改变前的值" << endl;
   for ( int i = 0; i < 5; i++ )
   {
       cout << "vals[" << i << "] = ";
       cout << vals[i] << endl;
   }
 
   setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素
   setValues(3) = 70.8;  // 改变第 4 个元素
 
   cout << "改变后的值" << endl;
   for ( int i = 0; i < 5; i++ )
   {
       cout << "vals[" << i << "] = ";
       cout << vals[i] << endl;
   }
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

改变前的值
vals[0] = 10.1
vals[1] = 12.6
vals[2] = 33.1
vals[3] = 24.1
vals[4] = 50
改变后的值
vals[0] = 10.1
vals[1] = 20.23
vals[2] = 33.1
vals[3] = 70.8
vals[4] = 50

当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用。

int& func() {
   int q;
   //! return q; // 在编译时发生错误
   static int x;
   return x;     // 安全,x 在函数作用域外依然是有效的
}

Qt基础入门课程笔记 /QApplication抽象了QT的应用程序//QWidget抽象了窗口QWidget w;w.show();//进入消息循环,等待用户输入PS:Ctrl+Tab 切换文件目录Q_OBJECT 指当前类支持信号与槽的机制输出格式调整创建项目,项目右键添加新文件,选择Qt-Qt设计师界面类-Widget-类名:SmallWidget,完成;在smallWidget.ui中添加Spin Box和Horizon Slider控件;在主UI中添加widget控件; 阅读详情

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