QT第16节课程笔记-引用

本文介绍了C++中的引用概念,包括其与指针的区别(如无空引用、初始化要求等),以及引用作为参数和返回值的使用方法,通过实例展示了引用在函数调用中的作用和限制。

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2.5 引用

引用变量是一个别名,也就是说,它是某个已存在变量的另一个名字。

一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。

思维发散:

在C语言中,一个数据对应一个内存,通过由一个变量名来访问这个内存空间的数据,叫做直接访问,相对直接访问,有个间接访问的说法,叫做指针。

而引用相当于又给这个内存中的数据提供了一个新的变量名,

这个变量名功能比传统变量名更特殊,是直达地址的,后续代码验证!

2.6.1 和指针的区别

引用很容易与指针混淆,它们之间有三个主要的不同:

  • 不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。

  • 一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。

  • 引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。

  • 官方没有明确说明,但是引用确实不是传统意义上的独立变量,它不能“变”嘛

    试想变量名称是变量附属在内存位置中的标签,您可以把引用当成是变量附属在内存位置中的第二个标签。因此,您可以通过原始变量名称或引用来访问变量的内容。例如:

    int i = 17; int* p = &i;  *p = 20;
    

    我们可以为 i 声明引用变量,如下所示:

    int&  r = i;
    double& s = d;
    

    在这些声明中,& 读作引用。因此,第一个声明可以读作 “r 是一个初始化为 i 的整型引用”,第二个声明可以读作 “s 是一个初始化为 d 的 double 型引用”。下面的实例使用了 int 和 double 引用:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main ()
{
   // 声明简单的变量
   int    i;
   double d;
 
   // 声明引用变量
   int&    r = i;
   double& s = d;
   
   i = 5;
   cout << "Value of i : " << i << endl;
   cout << "Value of i reference : " << r  << endl;
 
   d = 11.7;
   cout << "Value of d : " << d << endl;
   cout << "Value of d reference : " << s  << endl;
   
   return 0;
}

2.6.2 把引用作为参数

我们已经讨论了如何使用指针来实现引用调用函数。下面的实例使用了引用来实现引用调用函数。

实例

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 函数声明
void swap(int& x, int& y);
 
int main ()
{
   // 局部变量声明
   int a = 100;
   int b = 200;
 
   cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
   cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
 
   /* 调用函数来交换值 */
   swap(a, b);
 
   cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
   cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
 
   return 0;
}
 
// 函数定义
void swap(int& x, int& y)
{
   int temp;
   temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
   x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
   y = temp; /* 把 x 赋值给 y  */
  
   return;
}

运行结果:

交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 200
交换后,b 的值: 100

2.6.3 把引用作为返回值

通过使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护。C++ 函数可以返回一个引用,方式与返回一个指针类似。

当函数返回一个引用时,则返回一个指向返回值的隐式指针。这样,**函数就可以放在赋值语句的左边。**例如,请看下面这个简单的程序:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};
 
double& setValues(int i) {  
   double& ref = vals[i];    
   return ref;   // 返回第 i 个元素的引用,ref 是一个引用变量,ref 引用 vals[i]
 
 
}
 
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
 
   cout << "改变前的值" << endl;
   for ( int i = 0; i < 5; i++ )
   {
       cout << "vals[" << i << "] = ";
       cout << vals[i] << endl;
   }
 
   setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素
   setValues(3) = 70.8;  // 改变第 4 个元素
 
   cout << "改变后的值" << endl;
   for ( int i = 0; i < 5; i++ )
   {
       cout << "vals[" << i << "] = ";
       cout << vals[i] << endl;
   }
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

改变前的值
vals[0] = 10.1
vals[1] = 12.6
vals[2] = 33.1
vals[3] = 24.1
vals[4] = 50
改变后的值
vals[0] = 10.1
vals[1] = 20.23
vals[2] = 33.1
vals[3] = 70.8
vals[4] = 50

当返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用。

int& func() {
   int q;
   //! return q; // 在编译时发生错误
   static int x;
   return x;     // 安全,x 在函数作用域外依然是有效的
}

### 使用Qt进行编程的基础指南 #### Qt简介 Qt 是一个跨平台的 C++ 图形用户界面应用程序开发框架,广泛应用于桌面端、移动端以及嵌入式设备上的图形化应用开发。其核心功能包括 GUI 应用程序开发支持、网络通信、数据库交互、XML 处理等。 --- #### 配置开发环境 不同操作系统下的开发环境配置方法略有差异: 1. **Mac OS 下的开发环境配置** Mac 系统下可以按照详细的教程完成 Qt 的安装和配置[^1]。主要步骤包括下载并安装 Qt 安装包,设置路径变量,并启动 Qt Creator 进行项目创建和调试。 2. **Windows 下的开发环境配置** Windows 平台同样可以通过官方渠道获取 Qt 安装文件,并通过简单的向导完成安装过程[^2]。此外,还可以选择搭配 Visual Studio 或者 MinGW 工具链来增强编译能力。 3. **特定版本的开发环境搭建** 如果需要针对旧版 Qt 和特定 IDE(如 VS2010)进行开发,则需手动下载对应版本的 Qt 库及相关依赖项[^3]。 --- #### 示例代码:基本窗口与按钮事件处理 以下是基于 CMake 构建的一个简单 Qt 项目的示例代码,展示了一个带有按钮的基本窗口,当点击该按钮时会弹出消息框显示 "Hello QT!"。 ```cpp #include <QApplication> #include <QPushButton> #include <QMessageBox> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton button("Click Me"); QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [&]() { QMessageBox::information(nullptr, "Message", "Hello QT!"); }); button.resize(100, 30); button.show(); return app.exec(); } ``` 上述代码展示了如何利用 `QPushButton` 控件实现用户交互逻辑,并借助信号槽机制绑定按钮点击事件与具体操作行为之间的关联关系。 --- #### 学习资源推荐 对于初学者而言,《QT5 软件开发入门教程》提供了详尽的知识讲解与实践案例分析,能够帮助快速掌握核心技术要点[^4]。同时也可以访问官网文档 (https://doc.qt.io/) 获取最新最权威的技术资料。 ---
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