goahead webserver源码分析

本文详细剖析了GoAhead Web服务器的内部架构与运作原理,包括主循环机制、socket事件处理流程及HTTP请求处理过程,揭示了其高效稳定运行的秘密。
1.一个txt文本架构图

main()


      |


      |--websOpenServer()


      |             |-- websOpenListen()


      |                           |--socketOpenConnection()


      |                                           |--打开webServer服务器


      |                                           |--初化socket_t结构(注册websAccept()回调函数(socket_t sp->accept= websAccept)等)


      |                                           |--把socket_t结构加入数组socketList


      |            


      |


      |--websUrlHandlerDefine()


      |                |--初始化websUrlHandlerType结构的websUrlHandler数组


      |                |--将urlPrefix和回调函数绑定在websUrlHandler[websUrlHandlerMax]中


      |


      |--websUrlHandlerDefine(websDefaultHandler)


      |                |--初始化websUrlHandlerType结构的websUrlHandler数组


      |                |--将urlPrefix和回调函数绑定在websUrlHandler[websUrlHandlerMax]中


      |         


      |


      |


      |--websFormDefine()


      |               |--初始化symbol table结构sym_t,把名字和回调函数名放进sym_t结构


      |               |--把sym_t结构放进hash表中


      |


      |--websAspDefine()


      |               |--初始化symbol table结构sym_t,把名字和回调函数名放进sym_t结构


      |               |--把sym_t结构放进hash表中


      |


      |


      |(main loop)


   ----|--socketReady(-1) || socketSelect(-1, 1000)


   ^                  |--轮询socketList        |--轮询socketList中的handlerMask


   |  |                |--中的几个变量        |--改变socketList中的currentEvents


   |  |


   |  |--socketProcess()


   ^  |              |--轮询socketList[]


   |  |               |--socketReady()


   |  |               |--socketDoEvent()


   |  |                                |--如果有新的连接(来自listenfd)就调用socketAccept()


   |  |                                                    |--调用socketAlloc()初始化socket_t结构


   |  |                                                    |--把socket_t结构加入 socketList数组


   |  |                                                    |--调用socket_t sp->accept()回调函数


   |  |


   |  |                                |--如果不是新的连接就查找socketList数组调用socket_t sp->handler()回调函数


   |  |


   |  |


   --|


 


websAccept()


     |--做一些检查


     |--socketCreateHandler(sid, SOCKET_READABLE, websSocketEvent, (int) wp)


     |            |--把sid注册为读事件,初始化socket_t sp->handler = websSocketEvent等, 更新对应的socketList数组(handlerMask值等)


 


websSocketEvent()


     |--判断读写操作


     |--读websReadEvent()


     |                |--websUrlHandlerRequest()


     |                                     |--查找wbsUrlHandler数组,调用和urlPrefix对应的回调函数(websFormHandler(),websDefaultHandler()等)


     |


     |--写,调用(wp->writeSocket)回调函数


 


 


websFormHandler()


    |--跟据formName查找hash表,调用用户定义的函数


 


websDefaultHandler()


    |--处理默认的URL请求,包括asp页面


    |--websSetRequestSocketHandler()


    |                                              |--注册默认的写事件函数wp->writeSocket = websDefaultWriteEvent


    |                                              |--socketCreateHandler(wp->sid, SOCKET_WRITABLE, websSocketEvent, (int) wp)


    |                                                          |--把sid注册为写事件,初始化socket_t sp->handler = websSocketEvent等, 更新对应的socketList数组


 


websDefaultWriteEvent()


    |


|--写数据,不包括asp页面


 


2.跟着main走


Main函数很简短,所以可以对他的代码进行一行一行注释,如下:


int main(int argc, char** argv)


{


/*


 *  Initialize the memory allocator. Allow use of malloc and start


 *  with a 60K heap.  For each page request approx 8KB is allocated.


 *  60KB allows for several concurrent page requests.  If more space


 *  is required, malloc will be used for the overflow.


 */


/*


首先分配一个大的内存块(60*1024字节),以后只要是以b开头的对内存操作的函数都是在这个已经分好的内存块上的操作,这些操作在Balloc.c中实现。


*/


    bopen(NULL, (60 * 1024), B_USE_MALLOC);


/*


忽略SIGPIPE信号


*/


    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);


 


/*


 *  Initialize the web server


初始化用户管理部分,打开web服务器,注册URL处理函数。


用户管理部分在um.c中实现,


Web服务器的初始化是在default.c和webs.c中实现


url处理函数在handler.c中实现


 */


    if (initWebs() < 0) {


        return -1;


    }


/*


初始化Ssl认证部分


注:在这个文档中对ssl认证不做研究


*/


#ifdef WEBS_SSL_SUPPORT


    websSSLOpen();


#endif


 


/*


 *  Basic event loop. SocketReady returns true when a socket is ready for


 *  service. SocketSelect will block until an event occurs. SocketProcess


 *  will actually do the servicing.


 */


/*


主循环


*/


    while (!finished) {


/*


1,socketReady()函数检查是否有准备好的sock事件


2,socketSelect()函数首先把各个sock感兴趣的事件 (sp->handlerMask)注册给三个集合(读,写,例外),然后调用select系统调用,然后更新各个sock的 sp->currentEvents,表示各个sock的当前状态。


这两个函数在sockGen.c中实现,他们主要操作的数据是socket_t变量 socketList中的handlerMask和currentEvents,socketList在sock.c中定义并主要由该文件中的 socketAlloc,socketFree和socketPtr三个函数维护。


*/


if (socketReady(-1) || socketSelect(-1, 1000)) {


/*


该函数处理具体的sock事件


1,调用socketReady(sid)对socketList[sid]进行检查,看是否有sock事件


2,如果有sock事件,则调用socketDoEvent()函数,对事件进行处理


*/


            socketProcess(-1);


        }


        /*


该函数在cgi.c中实现,检查cgiRec变量cgilist,首先把cgi的结果输出,如果有的话,然后看cgi进程是否已对号束,如果结束,就清理该cgi进程。


Cgilist在函数websCgiHandler和websCgiCleanup中维护。


*/


        websCgiCleanup();


/*


该函数在websuemf.c中实现,功能是检查sched_t变量sched,断开超时的连接,sched变量在emfSchedCallback和emfUnschedCallback中维护


*/


        emfSchedProcess();


    }


/*


退出时的清理工作,永远不会执行到这里


*/


#ifdef WEBS_SSL_SUPPORT


    websSSLClose();


#endif


 


#ifdef USER_MANAGEMENT_SUPPORT


    umClose();


#endif


 


/*


 *  Close the socket module, report memory leaks and close the memory allocator


 */


    websCloseServer();


    socketClose();


#ifdef B_STATS


    memLeaks();


#endif


    bclose();


    return 0;


}


 


3.一些想法


1,  找出他们共同的数据结构


2,  找出对这些数据结构维护(操作)的函数


3,  从http的get或者是post流程来看程序


4,  整体架构如何掌握


5,  分模块,从全局的角度看各个模块的功能


6,  从main函数起,按树型结构一层层分析下去


 


 


选择第五种方法:


1,  sock模块,专门处理网络链接这一块,有这么几个文件:


sock.c和sockGen.c,sock.c是(维护)处理链接的socket_t数据结构,sockGen.c是(维护)处理链接的。


2,  对http协议数据进行操作(读取和分析),webc.c文件


3,  对具体数据的操作(asp,form…),handler.c文件


 


选择第三种方法来看程序:


假设有个http请求:从这个http请求到服务器的处理,然后返回这样一个过程来看goahead是怎么操作的?


1,写一个http请求的url和一个head


1,  写一个http请求的post的head


 


注:


因为这次要看通整个goahead代码,所以一下子不知道以什么思路来看。上面是一些想法,不知道从哪里开始分析一个项目的代码,也不知道取舍哪些进行程序结构和功能方面的分析。后来的结果是写出了下面的文字。


 


 


4.goahead mainloop源码分析


 


4.1 socketReady(-1)函数分析


socketReady函数检查已建立连接的socket中是否有以下事件,如果检查到一个,就返回1,如果没有检查到,就返回零。


(1)           sp->flags & SOCKET_CONNRESET,如果该socket的flag标志为SOCKET_CONNRESET(该标志在哪里设置(初始化)的?),则调用函 数socketCloseConnection(该函数后面会解释)关闭该socket连接,然后返回0;


(2)           sp->currentEvents & sp->handlerMask,如果该socket当前的事件和他要处理的事件相同,就返回1,告诉调用socketReady的函数有socket准备好被处理了;


(3)           sp->handlerMask & SOCKET_READABLE && socketInputBuffered(sid) > 0,如果该socket要处理的事件是SOCKET_READABLE并且该socket的缓存中有可读的数据,则调用socketSelect函数(为 什么在这里要调用这个函数,看了下socketSelect,应该是为了设置sp->currentEvents |= SOCKET_READABLE,所以这里应可以优化),然后返回1,告诉调用socketReady的函数有socket准备好被处理了;


(4)           socketReady函数根据传入的参数sid决定是检查id为sid的socket(当sid大于0),还是遍历整个socketList(当sid小于0),如果以上3个条件中没有一个满足,则返回0。


 


4.2 socketSelect(-1, 1000)函数分析


socketSelect函数是系统调用select的外包函数,该函数的主要功能就是监听(?)注册的socket事件集合,然后修改sp->currentEvents变量。


流程如下:


 


在主函数中,对socketSelect的调用是这样的:


if (socketReady(-1) || socketSelect(-1, 1000)),这样做并没有对socketSelect的返回值进行检查,也就是说当socketSelect返回-1时,该条件也会满足,从而程序也会 往下走,所以,这个地方也是可以优化的。


 


4.3 socketProcess(-1)函数分析


socketProcess处理到达的socket事件,如果传入的参数是小于0,则会处理所有的socket的事件,如果大于0,则会处理指定的socket的事件。下面是主要过程:


if (socketReady(sid)) {


                     socketDoEvent(sp);


              }


socketReady()函数请看上面的解释,但不明白这里为什么还要用到这个函数,应该也是个可以优化的地方,我现在想到一个过程,应该是这样的:


If(socketSelect ()){


/*


If(socketReady())


   socketDoEvent();


*/


socketProcess();


}


后注:走完websGetInput()函数的分析后,因为这时仔细看到了更多的代 码,上面的这个优化是不行的,因为socketReady(int sid)函数中,是sp->currentEvents,sp->handlerMask这几个标志位来判断是否有数据读写。 socketDoEvent()是对已连接的socket通过改变sp->currentEvents和sp->handlerMask来分 阶段的去处理数据,


并不是一路执行到底直到把这个连接关闭的。socketSelect ()是主要还是用在有新连接到来的时候,有新连接到来才会使这个函数返回真。socketDoEvent大致分两个阶段去处理一个连接,1是READ阶 段,READ处理成功,便会设置状态到WRITE阶段,却不执行WRITE动作,2是WRITE阶段,WRITE执行完后才会结束这个连接。当第一次主循 环时,socketDoEvent()执行的是READ,所以,如果按上一个代码段,第二次执行循环时,如socketSelect ()中没有新连接或数据到来,就不会往下执行了,而已有数据的连接将得不到立即的处理。socketReady(sid)可以检查已有连接是否有数据准备 好读写,所以在这里优化是错误的。


下面看看socketDoEvent函数的实现:



(1)socketDoEvent函数首先对socket的当前事件进行检查,如果是读事件并且是服务器监听socket上的读事件,说明有新连接到来,于是调用socketAccept()欢迎新连接,并使currentEvents为0,然后马上返回。


(2)如果当前不是读事件但是该socket原感兴趣的是读事件并且socket缓存中确有数据可读,那就置currentEvents为可读,这一步在socketReady函数中有做过,所以这里应该是可以去掉的。


(3)如果当前是写事件,那就看看该socket的写缓存中有没有数据,如果有并且有SOCKET_FLUSHING标志就全部输出该写缓存,这是为新的写事件做清理工作。


(4)调用事件处理函数sp->handler,该函数指针分别在两个地方进行初始化:


     1,在websDefaultHandler()函数中注册写事件,该函数在什么时候被调?


     2,在websAccept()函数中注册读事件


     两处都指向websSocketEvent()函数。等下解释这个函数。


(5)把currentEvents置为0。


 


4.4 socketAccept()函数分析


socketAccept()函数接收一个新的连接,并且调用用户注册的接收函数,这一个过程后,就把对socket_t结构的处理转换到了webs_t结构。



Sp->accept函数指针在 socketOpenConnection()函数中调用socketAlloc()函数注册给监听socket的socket_t数据结构,当 socketAccept()函数处理新连接时,就会把自已的Sp->accept指针及其他几个属性通过调用 socketAlloc(sp->host, sp->port, sp->accept, sp->flags)函数又给了新的连接,注意,调用完这个后,会更新新的nsp->flags &= ~SOCKET_LISTENING,把该连接和监听连接区别开。


然后,监听socket用自已的Sp->accept调用到websAccept()函数,但是传递的第一个参数是新连接的id:nid。这也应该是个技巧吧。


websAccept()函数功能:


 


经过websAccept()函数后,将走出socket层,来到webs_t结构层,以后对读和写的操作都通过操作webs_t这个数据结构来完成。


4.5 websSocketEvent()函数分析


websSocketEvent()函数处理socket的读和写事件:


 


(1)websSocketEvent()函数根据mask决定调用读还是写函 数,wp->writeSocket函数指针在websDefaultHandler()中通过调用 websSetRequestSocketHandler()进行注册,指向websDefaultWriteEvent()函数。


(2)websReadEvent()函数:


websReadEvent()函数处理读事件,我们怀疑这个函数有问题,会导致web服务器宕机,因此要重点分析。



我们来看看该函数中用到的wp结构的四个状态:


先给出一个http的post头,看起来形象点:


POST /goform/formTest HTTP/1.1


Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*


Referer: http://192.168.90.50/forms.asp


Accept-Language: zh-cn


Content-Type: application/x-www-form-urlencoded


Accept-Encoding: gzip, deflate


User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; CIBA)


Host: 192.168.90.50


Content-Length: 32


Connection: Keep-Alive


Cache-Control: no-cache


 


name=adfs&address=fdsafdsa&ok=OK


 


(1)WEBS_BEGIN,该状态是在websAccept()函数调用 wbesAlloc()函数初始化wp结构时被设置的,如果是在这个状态,该函数就调用websParseFirst()函数分析http头的第一行数 据,在websParseFirst()中,主要会对wp结构的下面几个数据进行操作:


wp->flags |= WEBS_POST_REQUEST;


wp->query = bstrdup(B_L, query);


       wp->host = bstrdup(B_L, host);


       wp->path = bstrdup(B_L, path);


       wp->protocol = bstrdup(B_L, proto);


       wp->protoVersion = bstrdup(B_L, protoVer);


对wp->flags几个重要的赋 值:WEBS_CGI_REQUEST,WEBS_ASP,WEBS_LOCAL_PAGE等,分析好第一行后,调用ringqFlush()函数把 wp->header做相当于清零的操作,把各个指针都指向这个缓冲的开始处。如果websParseFirst()函数调用成功,就转到 WEBS_HEADER状态:wp->state = WEBS_HEADER。按程序的流程,这个时候仍在循环中,马上就会转到WEBS_HEADER状态机,但是会这样吗?


(2)WEBS_HEADER,首先(1)以后(经过WEBS_BEGIN),除非 websGetInput() ()函数调用不成功,否则就会执行到WEBS_HEADER状态机,这个时候我们就要看看websGetInput()函数了,因为这个函数如果调用不成 功,是不会执行到WEBS_HEADER的。


websGetInput()函数分析:


函数功能:接收客户端的数据;


函数返回值:-1,表示出错或者请求已经被处理


0,  表示告诉调用者还有更多的数据待读取


1,  表示数据已经读好。


websGetInput()函数的处理过程:


 


注意上图中的两个注解,1是读取socket时,一次最多读256个字节,2是 post的数据长度在websParseRequest(wp)函数中得到,也就是说如果一个连接首次调用websGetInput()函数,应该执行的 是==0的那条分支。下面试着走一个流程,当websGetInput()函数接收上例post头时,会怎么处理。


首先,程序会进入==0分支,接着会进入socketGets()函数,我们在这个函数里去走一圈:


①socketGets()函数从socket中读取一行,然后返回,如现在读到的是:POST /goform/formTest HTTP/1.1


明显程序将直接走到//输出:这里,并返回1,websGetInput()函数的 上层调用函数websReadEvent()开始进入状态机WEBS_BEGIN进行处理,分析post头的第一行,分析成功将状态转到 WEBS_HEADER,这时第二次调用websGetInput()。


②这里wp结构除了state变量变了,其他都没变,所以len还是0,还是调用 socketGets()函数从socket中读取一行,我们这都假设读成功,先不想不成功的事,现在我们到WEBS_HEADER状态机,把读到的数据 放入wp->header缓存变量中,这样一直读到


Authorization: Basic YWRtaW46YWRtaW4=


这时,wp->header缓存中存放了除第一行以外的head,好,到这时,websReadEvent()还会再调用一次websGetInput(),我们看这回会有什么情况。


另外先说下WEBS_HEADER状态机中为什么会有 ringqPutStr(&wp->header, T(" "));这一句,是因为在socketGets()函数以” ”为一行结束标志来返回这一行,但是并没有包括” ”,所以在这里总是会加上一个以便后面的程序做分析。


③接着读,还是走到socketGets()函数,这时将会读到” ”这一行,在socketGets()函数中这样处理:因为’ ’是不加入缓存的,当读到’ ’时,程序这样处理:


if (c == " ") {


               len = ringqLen(lq);


               if (len > 0) {           


                    *buf = ballocAscToUni((char *)lq->servp, len);


               } else {


                    *buf = NULL;


               }


 


               ringqFlush(lq);


               return len;


}这里用得很巧妙,因为’ ’是不加入缓存,所以len = ringqLen(lq)将为0,这时理所当然返回0了,也就是读完head了,我们看当websGetInput()收到socketGets()的0返回值时,会怎么样处理。


④按上图,程序就会走到wp->state这个条件分支,当前状态是 WEBS_HEADER,所以会执行websParseRequest()函数,这个函数会尽情的分解这个头文件,而马上要起到作用的是在分解时处理的一 个变量:wp->flags |= WEBS_CLEN。 这是根据头中的Content-Length: 116


得到的。如果头中没有这行,会怎么办?那么首先wp->flags 中不会有WEBS_CLEN这一位,并且wp->clen也不会被初始化。


下一步进入wp->flags条件,就是上图①中的入口,程序如下:


if (wp->flags & WEBS_POST_REQUEST) {


                                   if (wp->flags & WEBS_CLEN) {


                                          wp->state = WEBS_POST_CLEN;


                                          clen = wp->clen;


                                   } else {


                                          wp->state = WEBS_POST;


                                          clen = 1;


                                   }


                                   if (clen > 0) {


                                          return 0;


                                   }


                                   return 1;


}如果是WEBS_POST_REQUEST,则继续到条件 wp->flags,如果是WEBS_CLEN(如果是标准http头,肯定是有这个的),就把wp->state = WEBS_POST_CLEN,然后置clen = wp->clen,注意,这里clen可能是0,Content-Length: 0


如果wp->flags中没有WEBS_CLEN这一位,则设置 wp->state = WEBS_POST;和clen = 1,接着根据clen的值大于0返回0,上面说了有可能等于零的情况,那么会返回1(表示没有数据可读了)。我们先看websGetInput()返回0 给上级函数websReadEvent()时的情况。


在websReadEvent()中,如果websGetInput()返回0,则表明还有数据没读完,这时将会再次调用websGetInput(),这时程序会走进


if (wp->state == WEBS_POST_CLEN) {


              len = (wp->clen > WEBS_SOCKET_BUFSIZ) ? WEBS_SOCKET_BUFSIZ : wp->clen;


       } else {


              len = 0;


},那么这里条件len将会>0,于是我们走进上图中的len>0分 支,调用socketRead()函数,这里不讨论出错情况,socketRead()函数将读完最大长度不超过WEBS_SOCKET_BUFSIZ的 post数据,然后websGetInput()返回1,我们又回到websReadEvent()函数。


在websReadEvent()函数我们进入WEBS_POST_CLEN状态 机,在这个处理模块将读完整个post数据,然后送websUrlHandlerRequest(wp)函数进行处理。这时 websReadEvent()函数算是功得圆满了,置done为1退出函数。上面就是读客户端post数据并且该数据标有长度情况下的整个流程。


 


⑤在没有长度的情况下,如果有浏览器访问,除非浏览器有bug,正常是不会出现这种 情况的。没长度时len=0,websGetInput()进入socketGets()那分支,然后一直读,读到出错(nbytes<0)或者是 读完(nbytes=0)为止,我们先看<0那个分支,如果小于0就到条件EOF,如果是socket读完(走Y那个公支),那也就是正常结束情 况,于是进入条件wp->state,如果是WEBS_POST状态机,则调用websUrlHandlerRequest(wp)函数进行处理, 也就是在这里走完了post没有len情况下的流程。而我们再看回头看websReadEvent()函数中WEBS_POST状态机的功能只是把数据读 到wp->header中。如果不是在WEBS_POST状态机,程序将调用websDone(wp, 0)函数直接把该连接关闭,为什么呢?如果程序能走到这里,又不是WEBS_POST,那更不可能是WEBS_POST_LEN状态,那只有可能是 WEBS_BEGIN或WEBS_HEADER状态,WEBS_BEGIN只读第一行


POST /goform/wirelessAdvanced HTTP/1.1


而读这一行是不会出现EOF状态的,1是如果下面还有数据,出现EOF就说明这个 head有问题,2是如果下面没有数据,应该是以” ”结尾的,如③所分析,socketGets()返回0,websGetInput()不会进入小于0的分支,所以这里程序的处理是把这个连接关闭了。


if (wp->state == WEBS_POST) {


                                   websUrlHandlerRequest(wp);


                            } else {


                                   websDone(wp, 0);


}


⑥现在websGetInput()函数还有一个分支没有分析,就是在④的情况下,没有进入上图①的接口,这种情况下会发生什么?首先请看下面的http头:


GET /forms.asp HTTP/1.1


Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */*


Accept-Language: zh-cn


Accept-Encoding: gzip, deflate


User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727; CIBA)


Host: 192.168.90.50


Connection: Keep-Alive


 


程序不进入①是因为wp->flags & WEBS_POST_REQUEST这个条件不成立,所以我给出上面的一个GET头,这时wp->flags中应该在WEBS_BEGIN状态机下 的websParseFirst()函数中没有被设置为WEBS_POST_REQUEST,这里不得不插入一段websParseFirst()函数中 的代码说明情况:


if (gstrcmp(op, T("GET")) != 0) {


              if (gstrcmp(op, T("POST")) == 0) {


                     wp->flags |= WEBS_POST_REQUEST;


              } else if (gstrcmp(op, T("HEAD")) == 0) {


                     wp->flags |= WEBS_HEAD_REQUEST;


              } else {


                     websError(wp, 400, T("Bad request type"));


                     return -1;


              }


}看来,对于GET头,wp->flags并不需要设置一个WEBS_GET_XXX什么的标志位。


原因说清了,按上图,程序进入websUrlHandlerRequest(wp) 函数,websUrlHandlerRequest(wp)函数会怎么处理上面给出的这个GET头,websUrlHandlerRequest(wp) 根据urlPrefix来调用注册好的回调函数,先说urlPrefix,他是指/goform/xxx,/cgi_bin/yyy中的/goform和 /cgi_bin这些东西,如果一个URL是这样的:/forms.asp那么他的urlPrefix为””,在主main()函数中,注册了对这个 urlPrefix的回调函数为:websUrlHandlerDefine(T(""), NULL, 0, websDefaultHandler,


              WEBS_HANDLER_LAST);


即websDefaultHandler()函数。 websUrlHandlerRequest(wp)函数通过查找websUrlHandler[]数组会得到urlPrefix和回调函数的对应关系, 然后调用回调函数,现在我们进到websDefaultHandler(),在socketProcess(-1)函数分析的第(4)点中有个疑问,到这 里就不再是疑问了。websDefaultHandler()函数的最后调用:


websSetRequestSocketHandler(wp, SOCKET_WRITABLE, websDefaultWriteEvent);注册该wp连接写事件的回调函数,并把wp的感兴趣的事件handlerMask改为 SOCKET_WRITABLE。这样当第二次执行主循环时,想想回到websSocketEvent()函数,就会调用到写事件的函数 websDefaultWriteEvent(),通过wp->writeSocket指针。


4.6 websCgiCleanup()函数分析


该函数清除执行完的CGI进程。


4.7 emfSchedProcess()函数分析


 


emfSchedProcess()函数检查超时的连接,如果有超时的连接就会把这个连接清理掉,这里要注意程序中是怎么设置超时的起起始时间的。


在websReadEvent()函数中,调用 websSetTimeMark(wp)为该连接设置一个时间戳,超时就是相对于这个时间的,但是请想下如果该连接一直没有数据到来的话,仅完成三次握手 (不了解内核会不会对这样的连接有个超时机制,如果有,我下面就是白说),因为不可能执行到websReadEvent()函数,那么超时机制将对该连接 无效,可以想象有很多这样的恶意连接没有被清除将会浪费系统资源,所以当accept这个连接的时候,就用websSetTimeMark(wp)为该连 接设置一个时间戳,这个动作可以放在websAlloc ()函数中,这个函数被websAccept()函数调用,作用是初始化一个新的webs_t结构的连接。如果在超时前有数据来,这个时间戳将在 websReadEvent()函数更改成新的;如果没有新的数据,那超时之后,服务器将断开这个连接,这样并不会影响系统运行,因此是可行的。


可以用telnet 192.168.0.50 80这样连接上服务器但是不发任何字符到服务器进行测试。


 

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