深入javascript-封装对象

本文详细介绍了JavaScript中基于对象的语言特性,包括如何通过原始模式、构造函数模式生成对象,以及构造函数模式存在的内存浪费问题和Prototype模式的解决办法。重点阐述了构造函数、原型对象、实例对象之间的关系及如何优化内存使用。

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    我们知道,javascript不是一种面向对象的语言,我们叫他基于对象的语言,因为在javascript里没有类(class的概念),但我们在使用的javascript的时候,也用到了“属性”和“方法”,其中也充满了各种对象,并且可以通过原型对象生成实例对象,我们应该怎么做呢?

一、 生成对象的原始模式

假定我们把人看成一个对象,它有"名字"和"性别"两个属性。

  var Persont = {
    name : '',
    sex: ''
  }

现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

  var P1 = {}; //创建一个空对象
    P1.name ="Jim"; // 按照原型对象的属性赋值
    P1.sex="男";
  var P2 = {};
    P2.name ="Jack";
    P2.sex ="男";
好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没不能看出什么实质性的联系。

  二、构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式,也是我们最常用的模式。

所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

比如,人的原型对象现在可以这样写,

  functionPerson(name,sex){
    this.name=name;
    this.sex=sex;
  }

我们现在就可以生成实例对象了。

  var p1 = newPerson("Jim","男");
  var p2 = newPerson("Jack","男");
  alert(p1.name); //Jim
  alert(p1.sex); //Jack

这时p1和pt2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

  alert(p1.constructor== Person); //true
  alert(p2.constructor== Person); //true
Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

  alert(p1 instanceofPerson); //true
  alert(pt2 instanceofPerson); //true

三、构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

请看,我们现在为Person对象添加一个不变的属性"type"(类型),再添加一个方法eat(吃东西)。那么,原型对象Person就变成了下面这样:

  functionPerson(name,sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.type ="瘦";
    this.eat =function(){alert("吃东西");};
  }

还是采用同样的方法,生成实例:

  var p1 = newPerson("Jim","男");
  var p2 = new Person("Jack","男");
  alert(p1.type); // 瘦
  p1.eat(); // 吃东西

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

  alert(p1.eat ==p2.eat); //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

四、 Prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

  functionPerson(name,sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
  }
  Person.prototype.type= "瘦";
  Person.prototype.eat= function(){alert("吃东西")};

然后,生成实例。

  var p1 = newPerson("Jim ","男");
  var p2 = newPerson("Jack","男");
  alert(p1.type); // 瘦
  p1.eat(); // 吃东西

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

  alert(p1.eat ==p2.eat); //true


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