set 使用方法小结

本文详细介绍了C++中的set与multiset容器,包括它们的区别、使用方法、特性以及常见操作如插入、删除、查找等。通过具体实例展示了如何在实际编程中运用这些容器来解决排序和唯一性问题。

转自:http://www.cppblog.com/huyutian/articles/107457.html

/*
set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序。两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许。
1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素
2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数
3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同)
set模板原型://Key为元素(键值)类型
template <class Key, class Compare=less<Key>, class Alloc=STL_DEFAULT_ALLOCATOR(Key) >
从原型可以看出,可以看出比较函数对象及内存分配器采用的是默认参数,因此如果未指定,它们将采用系统默认方式,
另外,利用原型,可以有效地辅助分析创建对象的几种方式
*/
#include <iostream>
#include <string>
#include <set>

using namespace std;

struct strLess
{
   bool operator() (const char *s1, const char *s2) const
   {
    return strcmp(s1, s2) < 0;
   }
};

void printSet(set<int> s)
{
copy(s.begin(), s.end(), ostream_iterator<int>(cout, ", ") );

// set<int>::iterator iter;
// for (iter = s.begin(); iter != s.end(); iter++)
//    //cout<<"set["<<iter-s.begin()<<"]="<<*iter<<", "; //Error
//    cout<<*iter<<", ";
cout<<endl;
}

void main()
{
//创建set对象,共5种方式,提示如果比较函数对象及内存分配器未出现,即表示采用的是系统默认方式
//创建空的set对象,元素类型为int,
set<int> s1; 
//创建空的set对象,元素类型char*,比较函数对象(即排序准则)为自定义strLess
set<const char*, strLess> s2( strLess); 
//利用set对象s1,拷贝生成set对象s2
set<int> s3(s1); 
//用迭代区间[&first, &last)所指的元素,创建一个set对象
int iArray[] = {13, 32, 19};
set<int> s4(iArray, iArray + 3);
//用迭代区间[&first, &last)所指的元素,及比较函数对象strLess,创建一个set对象
const char* szArray[] = {"hello", "dog", "bird" };
set<const char*, strLess> s5(szArray, szArray + 3, strLess() );

//元素插入:
//1,插入value,返回pair配对对象,可以根据.second判断是否插入成功。(提示:value不能与set容器内元素重复)
//pair<iterator, bool> insert(value)
//2,在pos位置之前插入value,返回新元素位置,但不一定能插入成功
//iterator insert(&pos, value)
//3,将迭代区间[&first, &last)内所有的元素,插入到set容器
//void insert[&first, &last)
cout<<"s1.insert() : "<<endl;
for (int i = 0; i <5 ; i++)
    s1.insert(i*10);
printSet(s1);

cout<<"s1.insert(20).second = "<<endl;;
if (s1.insert(20).second)
    cout<<"Insert OK!"<<endl;
else
    cout<<"Insert Failed!"<<endl;

cout<<"s1.insert(50).second = "<<endl;
if (s1.insert(50).second)
{cout<<"Insert OK!"<<endl; printSet(s1);}
else
    cout<<"Insert Failed!"<<endl;

cout<<"pair<set<int>::iterator::iterator, bool> p;\np = s1.insert(60);\nif (p.second):"<<endl;
pair<set<int>::iterator::iterator, bool> p;
p = s1.insert(60);
if (p.second)
{cout<<"Insert OK!"<<endl; printSet(s1);}
else
   cout<<"Insert Failed!"<<endl;

//元素删除
//1,size_type erase(value) 移除set容器内元素值为value的所有元素,返回移除的元素个数
//2,void erase(&pos) 移除pos位置上的元素,无返回值
//3,void erase(&first, &last) 移除迭代区间[&first, &last)内的元素,无返回值
//4,void clear(), 移除set容器内所有元素

cout<<"\ns1.erase(70) = "<<endl;
s1.erase(70);
printSet(s1);
cout<<"s1.erase(60) = "<<endl;
s1.erase(60);
printSet(s1);

cout<<"set<int>::iterator iter = s1.begin();\ns1.erase(iter) = "<<endl;
set<int>::iterator iter = s1.begin();
s1.erase(iter);
printSet(s1);

//元素查找
//count(value)返回set对象内元素值为value的元素个数
//iterator find(value)返回value所在位置,找不到value将返回end()
//lower_bound(value),upper_bound(value), equal_range(value) 略
cout<<"\ns1.count(10) = "<<s1.count(10)<<", s1.count(80) = "<<s1.count(80)<<endl;
cout<<"s1.find(10) : ";
if (s1.find(10) != s1.end()) 
    cout<<"OK!"<<endl;
else
    cout<<"not found!"<<endl;

cout<<"s1.find(80) : ";
if (s1.find(80) != s1.end()) 
    cout<<"OK!"<<endl;
else
    cout<<"not found!"<<endl;

//其它常用函数
cout<<"\ns1.empty()="<<s1.empty()<<", s1.size()="<<s1.size()<<endl;
set<int> s9;
s9.insert(100);
cout<<"s1.swap(s9) :"<<endl;
s1.swap(s9);
cout<<"s1: "<<endl;
printSet(s1);
cout<<"s9: "<<endl;
printSet(s9);
//lower_bound,upper_bound,equal_range(略)
}


///////////////i测试结果/////////////////////////
s1.insert() :
0, 10, 20, 30, 40,
s1.insert(20).second =
Insert Failed!
s1.insert(50).second =
Insert OK!
0, 10, 20, 30, 40, 50,
pair<set<int>::iterator::iterator, bool> p;
p = s1.insert(60);
if (p.second):
Insert OK!
0, 10, 20, 30, 40, 50, 60,

s1.erase(70) =
0, 10, 20, 30, 40, 50, 60,
s1.erase(60) =
0, 10, 20, 30, 40, 50,
set<int>::iterator iter = s1.begin();
s1.erase(iter) =
10, 20, 30, 40, 50,

s1.count(10) = 1, s1.count(80) = 0
s1.find(10) : OK!
s1.find(80) : not found!

s1.empty()=0, s1.size()=5
s1.swap(s9) :
s1:
100,
s9:
10, 20, 30, 40, 50,


<think>嗯,用户想了解C#中get和set使用方法。首先,我应该从基本概念讲起,属性(Property)是C#中封装字段的重要方式,通过get和set访问器来控制对私有字段的访问。 接下来,要解释为什么需要get和set。主要是为了封装,保护数据不被随意修改,同时可以在访问或赋值时添加逻辑,比如验证。举个例子,用户可能有一个年龄字段,设置set的时候检查是否为正数。 然后,基本语法结构。使用prop代码片段快速生成属性,或者手动定义私有字段和属性。比如public int Age { get; set; } 这是自动属性,编译器会自动生成背后的字段。 可能需要区分自动属性和带有逻辑的属性。比如,当设置年龄时,如果值为负数,抛出异常。这时候就需要显式定义get和set,并在set中加入验证逻辑。 另外,访问修饰符的使用也很重要。比如,可以设置public的get和private的set,这样外部只能读取不能修改。或者protected的set,子类可以修改。 属性初始化也是常见用法,特别是C# 6.0之后支持自动属性的初始化,比如public string Name { get; set; } = "Unknown";。 计算属性也是一个点,比如FullName由FirstName和LastName组合而成,这时候get中可以返回组合后的字符串,而不需要set。 可能需要提到只读属性,只有get没有set,或者set是私有的。这样可以确保属性只能在构造函数或类内部设置。 最后,总结一下使用场景和最佳实践,比如何时使用自动属性,何时需要自定义逻辑,以及封装的重要性。这样用户能有一个全面的理解,并且知道如何在实际项目中应用。</think>让我们分步骤理解 C# 中 `get` 和 `set` 的使用方法: ### 一、基本概念 `get` 和 `set` 是 C# **属性(Property)** 的访问器,用于控制对类中私有字段的访问。它们实现了面向对象的**封装特性**。 公式表示: $$ \text{属性} = \text{私有字段} + \text{get/set 访问器} $$ ### 二、标准用法 ```csharp private string _name; // 私有字段 public string Name // 属性 { get { return _name; } set { _name = value; } // value 是关键字 } ``` #### 执行流程: $$ \begin{cases} \text{读取属性} \Rightarrow \text{触发 get} \\ \text{写入属性} \Rightarrow \text{触发 set(value=传入值)} \end{cases} $$ ### 三、自动属性(C# 3.0+) 当不需要额外逻辑时的简化写法: ```csharp public string Name { get; set; } // 编译器自动生成私有字段 ``` ### 四、访问控制 可对不同访问器设置权限: ```csharp public string Name { get; private set; } // 外部只读 public int Age { private get; set; } // 外部只写(少见) ``` ### 五、验证逻辑示例 ```csharp private int _age; public int Age { get => _age; set { if (value < 0) throw new ArgumentException("年龄不能为负"); _age = value; } } ``` ### 六、初始化方式 1. 构造函数初始化: ```csharp public Person(string name) => Name = name; ``` 2. 属性直接初始化(C# 6.0+): ```csharp public string Name { get; set; } = "未知"; ``` ### 七、只读属性 ```csharp public string Id { get; } = Guid.NewGuid().ToString(); // 只能在构造函数初始化 ``` ### 八、表达式体形式(C# 7.0+) ```csharp private DateTime _birthDate; public int Age => (DateTime.Now - _birthDate).Days / 365; ``` ### 最佳实践建议: 1. 优先使用自动属性 2. 需要数据验证时添加 set 逻辑 3. 重要字段建议通过属性暴露 4. 集合属性建议初始化为空集合: ```csharp public List<string> Tags { get; } = new List<string>(); ``` 通过合理使用 get/set,可以实现:数据保护、延迟加载、变更通知等高级功能。
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