前言
SGI STL源码下载地址空间配置是为存储数据提供可用的空间,在Standard Template Library(STL)中,空间配置是最底层的东西,为容器提供服务。在C++中,一般管理内存分配是使用new和delete进行操作,这两个操作都需要经过两个步骤;
new操作的步骤:(1)调用::operator new配置内存;(2)调用对象的构造函数构造对象并初始化。
delete操作步骤:(1)调用对象的析构函数析构对象;(2)调用::operator delete释放内存。例如:
class Foo { ... };
Foo* pf = new Foo;
...
delete pf;
而在STL中,空间配置在C++的基础上增加了一些特性。STL allocator 将这两个阶段分开操作,内存配置操作由空间配置器stl::alloc中的alloc::allocate(),内存释放由alloc::deallocate()负责;对象构造操作由::construct()负责,对象析构操作由::destroy()负责。SGI STL中考虑到了异常处理,内置轻量级内存池(主要用于处理小块内存的分配,应对内存碎片问题)实现,多线程中的内存分配处理(主要是针对内存池的互斥访问)等。
空间配置器的标准接口
在SGI STL中,空间配置器(Allocator)的主要实现文件是alloc.h和stl_alloc.h,标准接口位于文件stl_alloc.h的588-628行;具体如下:
/*tihs program is in the file of stl_alloc.h from line 588 to 628 */
template <class _Tp>
class allocator {
typedef alloc _Alloc; // The underlying allocator.
public: //数据类型的成员变量在后续章节(traits编程技巧)介绍
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef _Tp* pointer;
typedef const _Tp* const_pointer;
typedef _Tp& reference;
typedef const _Tp& const_reference;
typedef _Tp value_type;
template <class _Tp1> struct rebind {//嵌套一个template,且仅包含唯一成员other,是一个typedef;
typedef allocator<_Tp1> other;
};
//下面是成员函数
allocator() __STL_NOTHROW {} //默认构造函数,__STL_NOTHROW在 stl_config.h中定义,要么为空,要么为 throw()异常机制
allocator(const allocator&) __STL_NOTHROW {} //复制构造函数
template <class _Tp1> allocator(const allocator<_Tp1>&) __STL_NOTHROW {}//泛化的复制构造函数
~allocator() __STL_NOTHROW {}//析构函数
pointer address(reference __x) const { return &__x; }//返回对象的地址
const_pointer address(const_reference __x) const { return &__x; }//返回const对象的地址
// __n is permitted to be 0. The C++ standard says nothing about what
// the return value is when __n == 0.
_Tp* allocate(size_type __n, const void* = 0) {// 配置空间,如果申请的空间块数不为0,那么调用 _Alloc 也即 alloc 的 allocate 函数来分配内存,
//这里的 alloc 在 SGI STL 中默认使用的是__default_alloc_template<__NODE_ALLOCATOR_THREADS, 0>这个实现(见第402行)
return __n != 0 ? static_cast<_Tp*>(_Alloc::allocate(__n * sizeof(_Tp)))
: 0;
}
// __p is not permitted to be a null pointer.
void deallocate(pointer __p, size_type __n)//释放已配置的空间
{ _Alloc::deallocate(__p, __n * sizeof(_Tp)); }
size_type max_size() const __STL_NOTHROW //返回可成功配置的最大值
{ return size_t(-1) / sizeof(_Tp); }
void construct(pointer __p, const _Tp& __val) { new(__p) _Tp(__val); }//构造,等同于new ((void*)p) T(x)
void destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }//析构,等同于p->~T()
};
在SGI STL的的stl_alloc.h文件中,可以看到有以下几种空间配置的类模板:
template <int __inst> class __malloc_alloc_template
// Malloc-based allocator. Typically slower than default alloc
typedef __mal