package 语句练习;
// TODO Auto-generated method stub
/*
- 类是一种概念,抽象:比如人类
- 对象是一个存在的实体:比如一个人
- 对象是类的实例
- */
//------------------定义类--------------------
//引用类型指的就是类,它是用户自定义的类型
//class=类型 Person是类名字 可自定义
class Person {
// 成员变量
int age;
String name;
// 成员方法
// 1 返回值类型 2方法的名字 3方法的参数 4 方法体(多行语句构成)
void Introduce()// 介绍自己
{
System.out.printf("my name is %s, I am %d. \n", name, age);
}
// 构造器 ^特殊的成员方法:构造器的名字必须和类名一致,没有返回值
// 构造器是用来创造对象的
Person(String name, int age) {
//this对当前的对象的引用
this.name = name;
this.age = age;
totals++;
}
static // 加上关键字static后,成员变量就变成了静态成员变量
int totals = 0;
static // 成员方法
void Count() {
System.out.printf("created %d figure.", totals);
}
}
public class 类和对象 {
public static void main(String[] args) {
// -------------------创建和使用对象-------------------
// 用Person这个类创建一个对象
// =右边 new构造器(构造器的参数)表示创建了一个对象,然后获得这个对象的引用
// =左边 定义一个引用变量
// 把对象引用给引用变量赋值
// 用引用变量来表示创建的对象,通过引用变量来访问对象
Person mike = new Person("mike", 20);
// 引用变量,成员方法
mike.Introduce();
// 引用变量,成员变量
mike.age = 30;
mike.Introduce();
//类名.静态成员
Person.Count();
//Person.Introduce ( ) ;
//---------------------对象、引用、变量、this关键字-----------------
//----------------------注意事项-----------------------
//静态成员变量和普通成员变量的区别
//静态成员变量属于类,普通成员对象属于对象
//静态成员方法和普通成员变量的区别
//静态成员方法属于类,普通成员对象属于对象
//不能在静态成员方法中访问普通的成员
}
}
类与对象属于java中重要的一环,学习到这里已经感觉有些难了,所以这一部分要加重学习,只有搞懂了这些,才能继续学下去。