unity入门

创建项目Helloworld

在Project窗口,选择Assets,右键选择Create->C# Script,创建一个脚本文件

编辑脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class Helloworld : MonoBehaviour {


// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {

}


   void OnGUI()
    {
        GUI.skin.label.fontSize = 100;


        GUI.Label(new Rect(10, 10, Screen.width, Screen.height), "hello world");
    }
}


在Hierarchy窗口选择Main Camera,在菜单栏选择Component -> Scripts -> Helloworld,将脚本指定给摄像机


运行场景,可以看到运行效果


保存场景为Helloworld.unity


在菜单栏选择File -> Build Settings,打开Build Settings对话框


运行Build And Run,会生成Helloworld.exe,并且执行程序,最终效果如下。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值