设计模式-适配器模式

###适配器模式 ####适配器模式定义

适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

**比如:**一个电脑需要两项插座,220V的电源,现在有三项插座和110V电源,如何让其工作呢,现在就需要插座适配器和电源适配器

类适配器:实现目标接口+继承以前的类

对象的适配器:实现目标接口+成员变量(以前的类)

####适配器模式代码实现

package com.immoc.pattern.adapter;

public class GBTwoPlug {

    public void powerWithTwo(){
        System.out.println("使用二相电源");
    }
}
package com.immoc.pattern.adapter;

/**
 * 三项插座接口
 */
public interface ThreePlugIf {

    //使用三项电流供电
    public void powerWithThree();
}
package com.immoc.pattern.adapter;

/**
 * 二相转三相的插座适配器(采用组合方式)
 */
public class TwoPlugAdapter implements ThreePlugIf {

    private GBTwoPlug plug;

    public TwoPlugAdapter(GBTwoPlug plug) {
        this.plug = plug;
    }

    public void powerWithThree() {
        System.out.println("通过转换");
        //对适配器原有接口方法的调用被委托给新接口的实例的特定方法 
        plug.powerWithTwo();
    }
}
package com.immoc.pattern.adapter;

/**
 * 采用继承的方式
 */
public class TwoPlugAdapterExtends extends GBTwoPlug implements ThreePlugIf {
    public void powerWithThree() {
        System.out.println("借助继承适配器");
        this.powerWithTwo();
    }
}
package com.immoc.pattern.adapter;


public class NoteBook {
    private  ThreePlugIf plug;
    public NoteBook(ThreePlugIf plug) {
        this.plug = plug;
    }
    //使用插座充电
    public void charge(){
        plug.powerWithThree();
    }

    public static void main(String[] args) {
        GBTwoPlug two = new GBTwoPlug();
        ThreePlugIf three = new TwoPlugAdapter(two);
        NoteBook nb = new NoteBook(three);
        nb.charge();

        three = new TwoPlugAdapterExtends();
        nb = new NoteBook(three);
        nb.charge();
    }
}

####适配器模式优点

  1. 透明 通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的,这样坐更简单,更直接,更紧凑(日志框架设计)。

  2. 重用 复用了现存的类,解决了现存类和复用环境要求不一致的问题(代码重构)。

  3. 低耦合 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配其类重用现有的适配类,而无需修改原有的代码(遵守开闭原则(对修改关闭,对扩展开放))

转载于:https://my.oschina.net/u/2361475/blog/639354

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