目录
一、基本介绍
介绍:
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
原理:
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
二、类适配器模式
1、介绍
基本介绍:Adapter类通过继承 src类,实现 dst类接口,完成src->dst的适配
2、类图
3、代码实现
//被适配类 220v电压
public class Voltage220V {
public int output220V() {
//源电压 220伏
int src = 220;
System.out.println("电压 src = " + src);
return src;
}
}
//输出类 输出 5v 电压
public interface IVoltage5V {
//输出 5v 电压
public int output5v();
}
//转换器 继承 被适配者 和实现 转换的接口
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
@Override
public int output5v() {
//获取到 源数据 中的 220v 电压
int srcV = super.output220V();
//转换逻辑 转换成5V
int dstV = srcV / 44;
System.out.println("转换器 转换成 dstV = " + dstV + " v 电压");
return dstV;
}
}
//使用类
public class Phone {
//充电方法
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
int output5v = iVoltage5V.output5v();
if (output5v == 5) {
System.out.println("电压是 " + output5v + "v 充电开始");
} else {
System.out.println("电压不是 5v 充电失败");
}
}
}
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("== 类适配器模式 ==");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
结果:
4、总结
类适配器注意事项和细节
- Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
- src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。
三、对象适配器模式
1、介绍
- 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配
- 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种
2、类图

3、代码实现
//被适配类 220v电压
public class Voltage220V {
public int output220V() {
//源电压 220伏
int src = 220;
System.out.println("电压 src = " + src);
return src;
}
}
//输出 5v 电压 结果
public interface IVoltage5V {
//输出 5v 电压
public int output5v();
}
//转换器 聚合 被适配者 和实现 转换的接口
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V {
private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
this.voltage220V = voltage220V;
}
@Override
public int output5v() {
int dstV = 0;
if (null != this.voltage220V) {
//获取到 源数据 中的 220v 电压
int srcV = this.voltage220V.output220V();
//转换逻辑 转换成5V
dstV = srcV / 44;
System.out.println("转换器 转换成 dstV = " + dstV + " v 电压");
}
return dstV;
}
}
public class Phone {
//充电方法
public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
int output5v = iVoltage5V.output5v();
if (output5v == 5) {
System.out.println("电压是 " + output5v + "v 充电开始");
} else {
System.out.println("电压不是 5v 充电失败");
}
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("== 对象适配器模式 ==");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}
}
结果:
3、总结
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活
四、接口适配器模式
1、介绍
- 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
- 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
2、类图
3、代码实现
//接口
public interface Interface4 {
public void method1();
public void method2();
public void method3();
public void method4();
}
//适配器抽象类 默认实现接口中的所有方法
public abstract class AbsAdapter implements Interface4{
@Override
public void method1() {
}
@Override
public void method2() {
}
@Override
public void method3() {
}
@Override
public void method4() {
}
}
//客户端类 使用适配器 去重写对应的具体方法
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Interface4 interface4 = new AbsAdapter() {
@Override
public void method1() {
//现在我只需要用到 方法1 重写这个方法即可
System.out.println(" method1 ");
}
};
//执行目标方法
interface4.method1();
}
运行结果
四、spring中用到的适配器模式
在Spring框架中,DispatcherServlet
是前端控制器,负责接收所有的HTTP请求并分发这些请求到相应的处理器(Controller)。为了实现这种分发机制,Spring使用了适配器模式(Adapter Pattern)。
适配器模式是一种结构型设计模式,它允许接口不兼容的类一起工作。在Spring MVC中,适配器模式主要体现在HandlerAdapter
接口及其实现类上。
1、工作原理
- DispatcherServlet:
- 作为前端控制器,
DispatcherServlet
接收所有的HTTP请求。 - 根据请求的URL和请求方法,
DispatcherServlet
从HandlerMapping
中找到相应的处理器(Controller)。
- 作为前端控制器,
- HandlerMapping:
HandlerMapping
是一个接口,它负责根据请求找到对应的处理器(Controller)。- 常见的实现类有
RequestMappingHandlerMapping
,它根据注解(如@RequestMapping
)来匹配请求。
- HandlerAdapter:
HandlerAdapter
是一个接口,它负责将DispatcherServlet
找到的处理器(Controller)适配为能够调用的形式。HandlerAdapter
的实现类会处理不同类型的处理器(如基于注解的控制器、基于实现Controller
接口的控制器等)。DispatcherServlet
通过HandlerAdapter
调用处理器的具体方法。
2、核心接口和类
- HandlerAdapter:
public interface HandlerAdapter { boolean supports(Object handler); ModelAndView handle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception; }
supports(Object handler)
:检查该适配器是否支持给定的处理器。handle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler)
:处理请求并返回ModelAndView
。
- RequestMappingHandlerAdapter:
- 处理基于注解的控制器(如
@Controller
和@RequestMapping
)。 - 它是
HandlerAdapter
的一个实现类,负责调用注解控制器的方法。
- 处理基于注解的控制器(如
3、示例
假设你有一个基于注解的控制器:
@Controller
public class MyController {
@RequestMapping("/hello")
public String hello(Model model) {
model.addAttribute("message", "Hello, World!");
return "hello";
}
}
当请求/hello
时,RequestMappingHandlerMapping
会找到MyController
的hello
方法,然后RequestMappingHandlerAdapter
会调用这个方法并处理结果。
4、总结
Spring MVC通过适配器模式(Adapter Pattern)将不同类型的处理器(Controller)适配为DispatcherServlet
可以调用的形式。这种设计使得Spring MVC能够灵活地支持多种类型的控制器,如基于注解的控制器、基于接口的控制器等。
5、简单版实现SpringMVC
类图
代码实现
//适配器接口
public interface HandlerAdapter {
//判断 当前对象是否是需要的Controller
public boolean supports(Controller controller);
//执行 controller 中的方法
public void handle(Controller controller);
}
//http 处理器适配器
public class HttpHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
@Override
public boolean supports(Controller controller) {
return controller instanceof HttpController;
}
@Override
public void handle(Controller controller) {
((HttpController) controller).doHttpHandler();
}
}
//Annotation 处理器适配器
public class AnnotationHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
@Override
public boolean supports(Controller controller) {
return controller instanceof AnnotationController;
}
@Override
public void handle(Controller controller) {
((AnnotationController) controller).doAnnotationHandler();
}
}
//简单处理器适配器类
public class SimpleHandlerAdapter implements HandlerAdapter {
@Override
public boolean supports(Controller controller) {
return controller instanceof SimpleController;
}
@Override
public void handle(Controller controller) {
((SimpleController) controller).doSimpleHandler();
}
}
//处理器接口
public interface Controller {
}
//http处理器
public class HttpController implements Controller {
public void doHttpHandler() {
System.out.println("doHttpHandler..........★");
}
}
// Annotation处理器
public class AnnotationController implements Controller {
public void doAnnotationHandler() {
System.out.println("doAnnotationHandler.....⚪");
}
}
//简单处理器
public class SimpleController implements Controller {
public void doSimpleHandler() {
System.out.println("Simple handler.....❤");
}
}
public class DispatchServlet {
private final List<HandlerAdapter> handlerAdapterList = new ArrayList<>();
//组合不同的 适配器
public DispatchServlet() {
this.handlerAdapterList.add(new AnnotationHandlerAdapter());
this.handlerAdapterList.add(new HttpHandlerAdapter());
this.handlerAdapterList.add(new SimpleHandlerAdapter());
}
//获取适配器 从而获得对应的 controller 执行controller中的方法
public void doDispatch(Controller controller) {
HandlerAdapter adapter = getHandlerAdapter(controller);
if (adapter != null) {
adapter.handle(controller);
}
}
private HandlerAdapter getHandlerAdapter(Controller controller) {
for (HandlerAdapter adapter : this.handlerAdapterList) {
if (adapter.supports(controller)) {
return adapter;
}
}
return null;
}
}
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//根据不同的处理器 获取不同的适配器 执行处理器中的方法
DispatchServlet dispatchServlet = new DispatchServlet();
System.out.println("------ httpController ------ ");
dispatchServlet.doDispatch(new HttpController());
System.out.println("\n\n\n------ SimpleController ------ ");
dispatchServlet.doDispatch(new SimpleController());
System.out.println("\n\n\n------ AnnotationController ------ ");
dispatchServlet.doDispatch(new AnnotationController());
}
}
client执行结果
五、总结
适配器模式的注意事项和细节
- 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
- 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
- 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
- Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式