基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离周边游平台设计和实现

基于SpringBoot+Vue的周边游平台个人管理模块的设计与实现 【代码】springboot基于SpringBoot+Vue的周边游平台个人管理模块的设计与实现 阅读详情

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技术范围:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。

主要内容:免费功能设计、开题报告、任务书、中期检查PPT、系统功能实现、代码编写、论文编写和辅导、论文降重、长期答辩答疑辅导、腾讯会议一对一专业讲解辅导答辩、模拟答辩演练、和理解代码逻辑思路。

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系统介绍:

在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对旅游信息管理的提升,也为了对旅游信息进行更好的维护,周边游平台的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对周边游平台的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。

周边游平台通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,周边游平台能够实现出发时间管理,出行方式管理,旅游方式管理,景点管理,景点评价管理,景点收藏管理,景点订单管理,房间管理,房间评价管理,房间收藏管理,房间订单管理,旅游团管理,旅游团留言管理,旅游团收藏管理,旅游团拼团管理,游玩路线管理,游玩路线留言管理,游玩路线收藏管理等功能。

通过周边游平台对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。

本系统主要是基于数据的增加,修改,删除等操作,使用者能够通过提前设定的登录功能进入指定的操作区,这里对使用者设计的功能进行结构展示。

管理员功能结构图的绘制结果见图4-1。管理员登录进入本系统操作的功能包括对景点,房间,旅游团,游玩路线,留言信息等进行管理,可以管理景点评价,景点订单,房间评价,房间订单,旅游团留言,旅游团拼团信息,游玩路线留言信息等。

图4-1 管理员功能结构图

4.2 数据库设计

如果说设计系统的功能很重要,那么设计该系统的数据库将更重要,毕竟系统服务于用户,数据库服务于系统,用户访问系统,操作系统的所有数据都要依赖于数据库,而系统的数据几乎都是保存在数据库中的,所以,一个高质量的程序,必然拥有一个安全,快速响应,稳定可靠的数据库。本系统的MySQL数据库可以通过SQL语言来实现对系统数据的管理,包括在指定表中插入数据,在规定的表中更改数据,以及删除指定表中的部分数据等操作。一般来说,像MySQL这样的关系型数据库,对于结构化查询语言SQL都能很好的进行支持。在编程中,通过合理运用SQL语言便能操作数据库的各种数据,真是非常方便快捷!

4.2.1 数据库概念设计

本节内容主要是使用图形的方式来描述数据库中的实体,每个实体的相应属性,还有实体之间的相互联系,常用的Visio工具即可满足绘制E-R图的需求。E-R图是由矩形,椭圆,菱形等图形元素组成,矩形框中主要写实体的名称,椭圆框中主要是登记该实体的属性,而菱形框中主要是登记实体之间的联系名称,最后使用实心线段把这些图形元素进行连接,即可完成E-R图的绘制。当初步得到一个E-R图时,需要进行检查,使用分析的方式去修改,重构E-R图,以达到消除数据冗余,或者是消除实体间联系冗余的目的。从而保持数据库的完整性,以及降低数据库维护上面的难度。

(1)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制景点实体属性图,绘制结果见图4-3。

图4-3 景点实体属性图

(2)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制管理员实体属性图,绘制结果见图4-4。

图4-4 管理员实体属性图

(3)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制房间实体属性图,绘制结果见图4-5。

图4-5 房间实体属性图

(4)使用Visio这样的常用的实体属性图绘制工具来绘制游玩路线实体属性图,绘制结果见图4-6。

图4-6 游玩路线实体属性图

    程序上交给用户进行使用时,需要提供程序的操作流程图,这样便于用户容易理解程序的具体工作步骤,现如今程序的操作流程都有一个大致的标准,即先通过登录页面提交登录数据,通过程序验证正确之后,用户才能在程序功能操作区页面操作对应的功能。

​

程序操作流程图

      首先前端通过Vue和axios发送HTTP请求到后端的登录接口。在后端接收登录请求的Controller会使用`@RequestParam Map<String, Object> params`来接收前端传递的用户参数,用户名和密码。然后后端根据接收到的参数创建一个查询条件封装对象MyBatis的EntityWrapper用于构建查询条件。接着在业务层,调用相应的service方法来查询数据库中是否存在匹配的用户信息。这个查询方法Login()会将前端传递的对象参数传递到后台的DAO层,进行数据库的交互操作。如果存在符合条件的用户,则会返回相关的用户信息。最后在后端控制器中将查询结果封装成响应体,通过`return R.ok().put("data", userService.selecView(ew))`将用户信息返回给前端。前端收到响应后,可以通过调用Vue、ElementUI等组件来渲染登录结果,例如显示用户信息或者跳转到相应的页面。

详细视频演示

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功能截图:

      在系统前台首页,调用`$route(newValue)`方法监听路由变化,根据当前的路由地址来确定活动菜单的索引,并且根据路由的哈希部分(即URL的`#`后面的部分)来判断是否需要滚动页面到顶部或者某个特定元素的位置。如果不是首页,会将页面滚动到指定元素处,否则滚动到页面顶部。另外通过`headportrait()`方法用于更新组件渲染点前用户头像。在用户登录后,后端返回了新的用户信息,需要及时更新页面上的用户头像信息。

 

这里主要是对系统设计实现进行描述,通过系统的设计和数据库的设计,通过编码后变成了可以进行操作的界面,让一切想法变成了结果,通过文字和具体程序操作界面的截图之间的配合,可以把功能更直观的描述起来。

5.1 景点管理

管理员进入如图5-1所示的景点管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除,下架按钮可依次完成景点信息的修改,删除,下架等操作,管理员也能在当前界面查询景点信息,添加景点信息等。

图5-1 景点管理界面

5.2 景点评价管理

管理员进入如图5-2所示的景点评价管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的详情,回复,删除按钮可依次完成景点评价信息的详情查看,回复评价,删除等操作,管理员在当前界面也能查询景点评价信息等。

图5-2 景点评价管理界面

5.3 景点订单管理

管理员进入如图5-3所示的景点订单管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的详情,删除按钮可依次完成景点订单信息的详情查看,删除等操作。对于未检票的景点订单信息,管理员可以进行检票。

图5-3 景点订单管理界面

5.4 房间管理

管理员进入如图5-4所示的房间管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除,下架按钮可依次完成房间信息的修改,删除,下架等操作,在本界面,管理员也能新增房间信息。

图5-4 房间管理界面

5.5 游玩路线管理

管理员进入如图5-5所示的游玩路线管理界面之后,管理员点击信息显示栏中最右侧的修改,删除按钮可依次完成游玩路线信息的修改,删除操作,管理员也能在本界面新增游玩路线信息等。

图5-5 游玩路线管理界面

5.6 留言板管理

管理员进入如图5-6所示的留言板管理界面之后,管理员点击信息显示栏右侧的修改,删除按钮可依次完成留言信息的修改,删除操作,管理员在本界面可以通过留言标题字段来实现对留言内容的查询等。

图5-6 留言板管理界面

5.7 旅游团管理

管理员进入如图5-7所示的旅游团管理界面之后,管理员点击信息显示栏右侧的修改,删除,下架按钮可依次完成旅游团信息的修改,删除,下架操作,管理员在本界面可以添加旅游团信息,查询旅游团信息等。

图5-7 旅游团管理界面

论文参考:

1 绪  论

1 绪  论

1.1研究背景与意义

1.2系统研究现状

1.3 论文主要工作内容

2 系统关键技术

2.1 java简介

2.2 MySQL数据库

2.3 B/S结构

2.4 SpringBoot框架

2.5 VUE框架

3 系统分析

3.1 系统可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 操作可行性

3.1.3 经济可行性

3.1.4 法律可行性

3.2 系统性能分析

3.3 系统功能分析

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

3.4.2 用户登录流程

3.4.3 系统操作流程

3.4.4 添加信息流程

3.4.5 修改信息流程

3.4.6 删除信息流程

4 系统设计

4.1 系统概要

4.2 系统结构设计

4.3数据库设计

4.3.1 数据库设计原则

4.3.3 数据库表设计

4.4 系统时序图

4.4.1 注册时序图

4.4.2 登录时序图

4.4.3 管理员修改用户信息时序图

4.4.4 管理员管理系统信息时序图

5 系统的实现

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

5.1.2个人中心

5.2后台管理员功能实现

6 系统测试

6.1 测试环境

6.2 测试目的

6.3 测试概述

6.4 单元测试

6.4.1 注册测试

6.4.2 登录测试

6.5 集成测试

结  论

参考文献

致  谢

代码实现:

/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
    
    @Autowired
    private UserService userService;
    
    @Autowired
    private TokenService tokenService;

    /**
     * 登录
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/login")
    public R login(String username, String password, String role, HttpServletRequest request) {
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        if(user != null){
            if(!user.getRole().equals(role)){
                return R.error("权限不正常");
            }
            if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
                return R.error("账号或密码不正确");
            }
            String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
            return R.ok().put("token", token);
        }else{
            return R.error("账号或密码或权限不对");
        }

    }
    
    /**
     * 注册
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/register")
    public R register(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 退出
     */
    @GetMapping(value = "logout")
    public R logout(HttpServletRequest request) {
        request.getSession().invalidate();
        return R.ok("退出成功");
    }
    
    /**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
    @RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        if(user==null) {
            return R.error("账号不存在");
        }
        user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
    
    /**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UserEntity user){
        EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
        PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
    
    /**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
        Integer id = (Integer)request.getSession().getAttribute("userId");
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }

    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Integer[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

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本文的重点是对该系统的开发环境、要实现的基本功能和开发步骤进行了说明,并重点阐述了系统设计方案的关键点、设计思想该系统基于浏览器B/S的方式进行访问,采用springboot集成快速开发框架,前端使用vue方式,开发工具IntelliJ IDEA x64,因为该开发工具,内嵌了Tomcat服务运行机制,可不用单独下载Tomcat server服务器。由于考虑到数据库结构的灵活性,本系统想要使用 MySQL来设计数据库 ,而 java技术 B/S架构则确保了较高的平台适应性。

QQ860660016的博客 857
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