基于Java+SpringMvc+Vue求职招聘系统详细设计实现

 博主介绍全网粉丝50W+,csdn特邀作者、博客专家、优快云新星计划导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交流

技术范围:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。

主要内容:免费功能设计、开题报告、任务书、中期检查PPT、系统功能实现、代码编写、论文编写和辅导、论文降重、长期答辩答疑辅导、腾讯会议一对一专业讲解辅导答辩、模拟答辩演练、和理解代码逻辑思路

🍅文末获取源码联系🍅

👇🏻 精彩专栏推荐订阅👇🏻 不然下次找不到哟

2022-2024年最全的计算机软件毕业设计选题大全:1000个热门选题推荐✅

Java项目精品实战案例《100套》

Java微信小程序项目实战《100套》

大数据项目实战《100套》

Python项目实战《100套》

感兴趣的可以先收藏起来,还有大家在毕设选题,项目以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询,希望帮助更多的人

系统介绍:

   

随着计算机网络的不断渗透,人们的生活与工作、学习的方式也在慢慢发生变化。传统的大学生兼职信息系统相关信息管理方式一般都采取人工的方式,信息的获取、整理、修改、存储等工作还停留在人工阶段。这种方式一方面需要花费大量的人力、物力和金钱,交互起来比较困难,而且会浪费时间;另一方面对用户等信息的管理,特别是随着用户数量的递增,查询、修改起来特别困难;最后由于用户等其他信息的不断增加,信息的存储也成为了难题。

一些发达国家,网络发展比较快,已经很大程度上完成了从人工到计算机管理的转变。我国计算机应用起步比较晚,而且发展区域不平衡,还有很多地区或单位使用传统的方式进行管理,但是目前计算机发展较快,包括网络也已经普及,很多单位和用户也开始慢慢接触网络管理系统。纵观这些系统主要有以下几个特点:

(1)先进性:实现网络化管理。

(2)通用性:同一行业基本都能使用。

(3)方便性:通过网络就能完成管理工作。

(4)及时性:信息更新及时。

(5)可扩展性:可根据需要进行模块的增加。

(6)安全性:对用户等信息进行加密。

截至如今,互联网已经深入人们的生活,智能手机、笔记本电脑等已经是人们获取信息的主要工具,这是一个沟通无限的时代,因此,利用网络来进行大学生兼职信息系统的管理也成为大势所趋,所以,开发一个大学生兼职信息系统是必须的。

二、系统设计:

 2.1 系统运行环境


开发系统:Windows10

架构模式:MVC/前后端分离

JDK版本:Java JDK1.8

开发工具:IDEA

数据库版本: mysql5.7

数据库可视化工具: navicat for mysql

服务器:SpringBoot自带 apache tomcat

主要技术:Java,Springboot,mybatis,mysql,jquery,html,vue,elementui等

2.2 系统架构设计

​​

2.3 登录时序图设计

​​

三、功能截图: 

3.1 用户登录注册模块:

学生在线填写学号、密码、学生姓名、学校、专业、手机、邮箱等信息进行注册、登录操作。

​​

3.2 求职招聘前台模块:

3.2.1 系统首页:

前台首页详情页面查看首页、企业信息、招聘信息、求职资讯、留言反馈、个人中心、后台管理等功能操作。

​​

​​

3.2.2 企业信息:

​​

3.2.3 企业详情:

​​

3.2.4 招聘信息:

学生进入招聘信息可以查看企业账号、企业名称、联系人、联系电话、企业邮箱、岗位名称、图片、招聘人数、工作内容、工作地点、工作时间、岗位工资、结算方式等信息,并可以进行应聘操作。程序效果图如下图所示:

​​

3.2.5 招聘详情:

​​

3.2.6 学生应聘:

应聘的时候需要上传简历和填写日期等信息完成提交。

​​

3.2.7 招聘资讯:

​​

3.2.8 招聘资讯详情:

​​

3.2.9 留言反馈:

​​

3.2.10 个人中心:

学生进入个人中心可以填写学号、密码、学生姓名、性别、头像、学校、专业、手机、邮箱进行更新信息、退出登录操作。

​​

3.2.11 用户后台:

​​

3.3 后台系统管理模块: 

管理员对大学生求职招聘信息系统进行查看首页、个人中心、学生管理、学生简历管理、企业管理、企业信息管理、招聘信息管理、学生应聘管理、兼职评价管理、留言板管理、系统管理并进行详情、删除、修改等操作。

管理员输入个人的用户名、密码和角色登录系统,这时候系统的数据库就会在进行查找相关的信息,如果我们输入的用户名、密码和角色不正确,数据库就会提示出错误的信息提示,同时会提示管理员重新输入自己的用户名、密码、角色,直到账号密码输入成功后,会提登录成功的信息。

​​3.3.1 学生模块管理:

​​

3.2.2 简历模块管理:

​​

3.3.3 企业模块信息:

​​

3.3.4 招聘模块管理:

管理员对招聘信息管理进行查看企业账号、企业名称、联系人、联系电话、企业邮箱、岗位名称、图片、招聘人数、工作内容、工作地点、工作时间、岗位工资、结算方式等信息并可以进行详情、删除、修改操作。

​​

​​

3.3.5 应聘模块管理:

管理员对学生应聘管理进行查看企业账号、企业名称、岗位名称、工作内容、工作地点、工作时间、岗位工资、申请日期、个人简历、学号、学生姓名、手机、审核回复、审核状态等信息并可以进行详情、删除、修改操作。

​​

3.3.6 兼职模块评价:

管理员对兼职评价管理进行查看企业账号、企业名称、岗位名称、企业评分、评价内容、评价日期、学号、学生姓名、手机、审核回复、审核状态等信息并可以进行详情、删除、修改操作。

​​

3.3.7 公告资讯模块管理: 

​​

四、数据设计:

4.1 数据库设计原则 

数据库的概念结构设计采用实体—联系(E-R)模型设计方法。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是提示用户工作环境中所涉及的事物,属性则是对实体特性的描述。在系统设计当中数据库起着决定性的因素。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。

4.2 数据库实体

数据模型中的实体(Entity),也称为实例,对应现实世界中可区别于其他对象的“事件”或“事物”。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。

4.3 系统部分E-R图:

4.3.1 学生信息实体图如图所示:

​​

 4.3.2 企业用例图设计:

​​

4.3.3 求职评价信息实体图如图所示:

​​

论文参考:

1 绪  论

1 绪  论

1.1研究背景与意义

1.2系统研究现状

1.3 论文主要工作内容

2 系统关键技术

2.1 java简介

2.2 MySQL数据库

2.3 B/S结构

2.4 SpringBoot框架

2.5 VUE框架

3 系统分析

3.1 系统可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 操作可行性

3.1.3 经济可行性

3.1.4 法律可行性

3.2 系统性能分析

3.3 系统功能分析

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

3.4.2 用户登录流程

3.4.3 系统操作流程

3.4.4 添加信息流程

3.4.5 修改信息流程

3.4.6 删除信息流程

4 系统设计

4.1 系统概要

4.2 系统结构设计

4.3数据库设计

4.3.1 数据库设计原则

4.3.3 数据库表设计

4.4 系统时序图

4.4.1 注册时序图

4.4.2 登录时序图

4.4.3 管理员修改用户信息时序图

4.4.4 管理员管理系统信息时序图

5 系统的实现

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

5.1.2个人中心

5.2后台管理员功能实现

6 系统测试

6.1 测试环境

6.2 测试目的

6.3 测试概述

6.4 单元测试

6.4.1 注册测试

6.4.2 登录测试

6.5 集成测试

结  论

参考文献

致  谢

代码实现:

/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
    
    @Autowired
    private UserService userService;
    
    @Autowired
    private TokenService tokenService;

    /**
     * 登录
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/login")
    public R login(String username, String password, String role, HttpServletRequest request) {
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        if(user != null){
            if(!user.getRole().equals(role)){
                return R.error("权限不正常");
            }
            if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
                return R.error("账号或密码不正确");
            }
            String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
            return R.ok().put("token", token);
        }else{
            return R.error("账号或密码或权限不对");
        }

    }
    
    /**
     * 注册
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/register")
    public R register(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 退出
     */
    @GetMapping(value = "logout")
    public R logout(HttpServletRequest request) {
        request.getSession().invalidate();
        return R.ok("退出成功");
    }
    
    /**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
    @RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        if(user==null) {
            return R.error("账号不存在");
        }
        user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
    
    /**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UserEntity user){
        EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
        PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
    
    /**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
        Integer id = (Integer)request.getSession().getAttribute("userId");
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }

    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Integer[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

推荐项目:

基于SpringBoot+Vue四川自驾游攻略管理系统设计和实现

基于SpringBoot+Vue+安卓APP计算机精品课程学习系统设计和实现

基于Python+大数据城市景观画像可视化系统设计和实现

基于大数据+Hadoop的豆瓣电子图书推荐系统设计和实现

基于微信小程序+Springboot线上租房平台设计和实现-三端

2022-2024年最全的计算机软件毕业设计选题大全

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离手机销售商城系统设计和实现

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离仓库管理系统设计实现

基于SpringBoot+uniapp微信小程序校园点餐平台详细设计和实现

基于Java+SpringBoot+Vue+echarts健身房管理系统设计和实现

基于JavaSpringBoot+Vue+uniapp微信小程序实现鲜花商城购物系统

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离摄影分享网站平台系统 

基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离餐厅点餐管理系统设计和实现

基于Python热门旅游景点数据分析系统设计与实现

项目案例: 

 

为什么选择我

   博主本身从事开发软件开发、有丰富的编程能力和水平、累积给上千名同学进行辅导、全网累积粉丝超过50W。是优快云特邀作者、博客专家、新星计划导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交流和合作。

源码获取:

家点赞、收藏、关注、评论啦 、查看👇🏻获取联系方式👇🏻

 精彩专栏推荐订阅下方专栏👇🏻

2022-2024年最全的计算机软件毕业设计选题大全:1000个热门选题推荐✅

Java项目精品实战案例《100套》

Java微信小程序项目实战《100套》

Python项目实战《100套》

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值