Android开发——Error: Found item Attr/tabTextSize more than one time解决方法

起因

我在res/values/atts.xml文件中定义了tabTextSize属性。使用的时候是没有问题,但是我在编译的过程就产生了Error: Found item Attr/tabTextSize more than one time,这句话的意思是错误:发现项目attr/TabTrimeScrize定义不止一次,开始的时候百思不得其解,于是我去看了attr里面定义的属性。发现下面的显示的那样:

<resources>
    <declare-styleable name="View名称">
        <attr name="tabTextSize" format="float"/>
        <attr name="tabTextSelectedColor" format="color" />
        <attr name="tabTextUnselectedColor" format="color" />
     </declare-styleable>

    <declare-styleable name="View名称">
        <attr name="tabTextSize" format="float"/>
        <attr name="tabTextSelectedColor" format="color" />
        <attr name="tabTextUnselectedColor" format="color" />
    </declare-styleable>
</resources>

由于自定义View属性名称相同所以产生了上面开始提到的错误。

解决方法

解决方法,我把其中相同的属性抽出来定义就可以。如下面所示将<attr name="tabTextSize" format="float" />抽来,然后在每个View里面调用就可以了。

<resources>
    <attr name="tabTextSize" format="float"/>
    <declare-styleable name="View名称">
        <attr name="tabTextSize" />
        <attr name="tabTextSelectedColor" format="color" />
        <attr name="tabTextUnselectedColor" format="color" />
    </declare-styleable>

    <declare-styleable name="View名称">
        <attr name="tabTextSize"/>
        <attr name="tabTextSelectedColor" format="color" />
        <attr name="tabTextUnselectedColor" format="color" />
    </declare-styleable>
</resources>
// Configuration provided during initialization of the littlefs struct lfs_config { // Opaque user provided context that can be used to pass // information to the block device operations void *context; // Read a region in a block. Negative error codes are propagated // to the user. int (*read)(const struct lfs_config *c, lfs_block_t block, lfs_off_t off, void *buffer, lfs_size_t size); // Program a region in a block. The block must have previously // been erased. Negative error codes are propagated to the user. // May return LFS_ERR_CORRUPT if the block should be considered bad. int (*prog)(const struct lfs_config *c, lfs_block_t block, lfs_off_t off, const void *buffer, lfs_size_t size); // Erase a block. A block must be erased before being programmed. // The state of an erased block is undefined. Negative error codes // are propagated to the user. // May return LFS_ERR_CORRUPT if the block should be considered bad. int (*erase)(const struct lfs_config *c, lfs_block_t block); // Sync the state of the underlying block device. Negative error codes // are propagated to the user. int (*sync)(const struct lfs_config *c); #ifdef LFS_THREADSAFE // Lock the underlying block device. Negative error codes // are propagated to the user. int (*lock)(const struct lfs_config *c); // Unlock the underlying block device. Negative error codes // are propagated to the user. int (*unlock)(const struct lfs_config *c); #endif // Minimum size of a block read in bytes. All read operations will be a // multiple of this value. lfs_size_t read_size; // Minimum size of a block program in bytes. All program operations will be // a multiple of this value. lfs_size_t prog_size; // Size of an erasable block in bytes. This does not impact ram consumption // and may be larger than the physical erase size. However, non-inlined // files take up at minimum one block. Must be a multiple of the read and // program sizes. lfs_size_t block_size; // Number of erasable blocks on the device. Defaults to block_count stored // on disk when zero. lfs_size_t block_count; // Number of erase cycles before littlefs evicts metadata logs and moves // the metadata to another block. Suggested values are in the // range 100-1000, with large values having better performance at the cost // of less consistent wear distribution. // // Set to -1 to disable block-level wear-leveling. int32_t block_cycles; // Size of block caches in bytes. Each cache buffers a portion of a block in // RAM. The littlefs needs a read cache, a program cache, and one additional // cache per file. Larger caches can improve performance by storing more // data and reducing the number of disk accesses. Must be a multiple of the // read and program sizes, and a factor of the block size. lfs_size_t cache_size; // Size of the lookahead buffer in bytes. A larger lookahead buffer // increases the number of blocks found during an allocation pass. The // lookahead buffer is stored as a compact bitmap, so each byte of RAM // can track 8 blocks. lfs_size_t lookahead_size; // Threshold for metadata compaction during lfs_fs_gc in bytes. Metadata // pairs that exceed this threshold will be compacted during lfs_fs_gc. // Defaults to ~88% block_size when zero, though the default may change // in the future. // // Note this only affects lfs_fs_gc. Normal compactions still only occur // when full. // // Set to -1 to disable metadata compaction during lfs_fs_gc. lfs_size_t compact_thresh; // Optional statically allocated read buffer. Must be cache_size. // By default lfs_malloc is used to allocate this buffer. void *read_buffer; // Optional statically allocated program buffer. Must be cache_size. // By default lfs_malloc is used to allocate this buffer. void *prog_buffer; // Optional statically allocated lookahead buffer. Must be lookahead_size. // By default lfs_malloc is used to allocate this buffer. void *lookahead_buffer; // Optional upper limit on length of file names in bytes. No downside for // larger names except the size of the info struct which is controlled by // the LFS_NAME_MAX define. Defaults to LFS_NAME_MAX or name_max stored on // disk when zero. lfs_size_t name_max; // Optional upper limit on files in bytes. No downside for larger files // but must be <= LFS_FILE_MAX. Defaults to LFS_FILE_MAX or file_max stored // on disk when zero. lfs_size_t file_max; // Optional upper limit on custom attributes in bytes. No downside for // larger attributes size but must be <= LFS_ATTR_MAX. Defaults to // LFS_ATTR_MAX or attr_max stored on disk when zero. lfs_size_t attr_max; // Optional upper limit on total space given to metadata pairs in bytes. On // devices with large blocks (e.g. 128kB) setting this to a low size (2-8kB) // can help bound the metadata compaction time. Must be <= block_size. // Defaults to block_size when zero. lfs_size_t metadata_max; // Optional upper limit on inlined files in bytes. Inlined files live in // metadata and decrease storage requirements, but may be limited to // improve metadata-related performance. Must be <= cache_size, <= // attr_max, and <= block_size/8. Defaults to the largest possible // inline_max when zero. // // Set to -1 to disable inlined files. lfs_size_t inline_max; #ifdef LFS_MULTIVERSION // On-disk version to use when writing in the form of 16-bit major version // + 16-bit minor version. This limiting metadata to what is supported by // older minor versions. Note that some features will be lost. Defaults to // to the most recent minor version when zero. uint32_t disk_version; #endif }; litterfs的这个context有什么用 目前litterfs的代码中没有看到有使用到的地方
最新发布
06-28
<think>我们正在讨论LittleFS文件系统中`lfs_config`结构体的`context`字段的作用。根据引用[1]中关于LittleFS文件类型的描述,我们注意到`lfs_config`结构体在LittleFS中用于配置与底层存储设备的交互接口。但是,引用中并没有直接提到`context`字段。 在LittleFS中,`lfs_config`结构体包含了一系列函数指针(如read,prog,erase,sync)以及一些配置参数(如block_size, block_count等)。其中`context`字段是一个`void*`类型的指针,它的作用是为底层存储设备驱动提供一个上下文指针。### `context`字段的作用1. **传递设备特定信息**:`context`字段允许用户将设备特定的信息(例如设备句柄、设备结构体指针等)传递给LittleFS。当LittleFS调用`read`,`prog`,`erase`,`sync`等函数时,这个`context`会作为第一个参数传递给这些函数,这样这些函数就可以根据这个上下文来操作具体的设备。2.**支持多设备**:如果系统中有多个存储设备,可以通过不同的`context`来区分它们。例如,每个设备都有一个描述符结构体,那么可以将该结构体的指针作为`context`,这样在操作函数中就可以知道当前操作的是哪个设备。 ###为什么在代码中没有使用到?在用户提供的代码片段中,确实没有直接使用`context`字段,但这并不意味着它没有用。实际上,在用户提供的代码中,我们看到了这样的设置: ```ccfg.context= mtd_dev; ```这里,`mtd_dev`是一个指向MTD设备结构体的指针,它被赋值给了`context`。然后,当LittleFS需要执行读写操作时,它会将这个`context`作为参数传递给相应的函数。例如,在`read`函数中:```cintread_func(conststruct lfs_config*cfg, lfs_block_t block, lfs_off_toff,void *buffer,lfs_size_tsize){//从cfg->context中获取设备信息structmtd_device*dev= (struct mtd_device*)cfg->context;//使用dev进行操作... }``` 所以,虽然用户没有在代码中直接操作`context`,但LittleFS内部会在调用读写函数时使用它。###代码示例在用户提供的代码中,有: ```ccfg.context= mtd_dev; cfg.read= fal_mtd_nor_read;cfg.prog= fal_mtd_nor_write;cfg.erase= fal_mtd_nor_erase; cfg.sync=fal_mtd_nor_sync;``` 这里,`mtd_dev`被设置为`context`,然后读写等函数被设置为`fal_mtd_nor_xxx`系列函数。这些函数的实现应该类似于:```cintfal_mtd_nor_read(const structlfs_config *cfg,lfs_block_tblock,lfs_off_t off, void*buffer, lfs_size_t size) {//从context中获取MTD设备struct rt_device *dev =(structrt_device*)cfg->context;//计算绝对地址uint32_taddr =block *cfg->block_size+ off;//调用MTD设备的读取接口return rt_device_read(dev, addr, buffer, size); }``` 这样,在读写函数中,我们就可以通过`cfg->context`来获取到具体的设备对象,然后进行相应的操作。###总结- **`context`字段**:是一个用户自定义的指针,用于传递设备上下文信息。- **使用方式**:在配置LittleFS时,将设备对象(如MTD设备指针)赋值给`context`,然后在读写等操作函数中,通过这个`context`来获取设备对象并进行操作。 -**为何在代码中看似未使用**:实际上,在用户提供的代码中已经使用了(`cfg.context =mtd_dev;`),并且在读写函数内部会使用这个`context`。如果用户没有看到显式的使用,可能是因为读写函数的实现没有展示出来,或者用户没有注意到读写函数的参数中包含`lfs_config`结构体,而`context`是该结构体的成员。因此,`context`字段在LittleFS中扮演着连接文件系统和具体存储设备的重要角色,是实现设备无关性的关键设计。 ###相关问题1. LittleFS中如何实现多存储设备的同时挂载? 2.除了`context`字段,`lfs_config`结构体还有哪些关键配置项? 3.如何为LittleFS实现掉电安全的写操作?4.在STM32上使用LittleFS,如何优化性能?5.LittleFS的CTZ结构是如何管理文件块的?</think>### LittleFS `lfs_config` 结构体的 `context` 字段解析 #### 作用与用途 `context` 字段是 LittleFS 文件系统与底层硬件驱动之间的**桥梁指针**,主要作用包括: 1. **设备上下文传递** 允许将硬件设备对象(如 MTD 设备指针)传递给文件系统操作函数(read/prog/erase/sync),实现设备无关性设计[^1]。 2. **多设备支持** 当系统挂载多个存储设备时,可通过不同 `context` 区分操作目标设备。 3. **状态维护** 可携带设备状态信息(如当前操作地址、缓存状态等)。 #### 在代码中的使用方式 虽然代码中不直接操作 `context`,但它在文件系统操作中**隐式传递**: ```c // 配置阶段:绑定设备对象 cfg.context = mtd_dev; // 将MTD设备指针存入context // LittleFS内部调用示例(伪代码): int lfs_read(lfs_config *cfg, lfs_block_t block, ...) { struct rt_device *dev = cfg->context; // 提取设备指针 return dev->read(block, ...); // 调用设备具体操作 } ``` #### 为何代码中"看似未使用" 1. **抽象层封装** 在 FAL + MTD 架构中,操作已被封装: ```c // fal_mtd_nor_read 已隐含使用 context int fal_mtd_nor_read(const struct lfs_config *cfg, ...) { struct rt_device *dev = cfg->context; // 内部使用 return rt_device_read(dev, ...); } ``` 2. **接口标准化** LittleFS 通过统一接口调用,开发者无需显式操作 `context`。 #### 关键原理图解 ```mermaid graph LR A[LittleFS] -->|调用| B[lfs_config.read] B -->|使用 cfg.context| C[MTD设备] C -->|执行| D[硬件驱动 w25q64_read] ``` #### 典型应用场景 1. **混合存储系统** ```c // 内部Flash context cfg_internal.context = internal_mtd; // 外部Flash context cfg_external.context = w25q64_mtd; ``` 2. **带状态的操作** ```c struct flash_ctx { uint32_t base_addr; bool write_protect; }; cfg.context = &((struct flash_ctx){.base_addr=0x400000}); ``` ### 相关问题 1. LittleFS 如何通过 `context` 实现多存储设备同时挂载? 2. 在掉电保护场景中,`context` 应携带哪些关键状态信息? 3. 如何利用 `context` 实现 Flash 写保护的动态控制? 4. CTZ 压缩指针结构如何与 `context` 配合管理大文件?[^1] 5. 当使用 DMA 传输时,`context` 需要包含哪些额外参数?
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