java设计模式之适配器模式

本文通过实例详细介绍了适配器模式的概念及其实现方式,包括对象适配器、类适配器以及使用抽象类的适配器,并对比了组合与继承在适配器中的优缺点。

适配器官方的说法就是将一个类的接口转化成客户端期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

非官方说法就是:比如说小明有个手机,他的音乐槽是大孔的,可是他买了个耳机由于自己的疏忽买了个小孔的耳机,这时发现这个小孔耳机插不到大孔音乐槽的手机上,可以这耳机扔了又可惜,于是就干脆去买了个耳机的适配器,其凹进去的一方是小孔的正好可以插买回来的小孔耳机,凸出来的一方是大孔的正好可以插进手机的大孔音乐槽中。这时借助于这个买回来的适配器我们就可以继续用这个买回来的小孔耳机了。接下来我们看一下实现:

 

package com.djk.design.adapter;

public class AdapterTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		BigHole bigHole = new Adapter(new SmallHoleHeadSet());
		Phone phone = new Phone(bigHole);
		phone.play();
	}
}

interface BigHole
{
	void play();
}

interface SmallHole
{
	void play();
}

class SmallHoleHeadSet implements SmallHole
{

	public void play() {
		System.out.println("放音乐");
	}
	
}

class Adapter implements BigHole
{
	private SmallHole smallHole;
	
	public Adapter(SmallHole smallHole)
	{
		this.smallHole = smallHole;
	}
	
	public void play() {
		smallHole.play();
	}
	
}

class Phone 
{
	private BigHole bigHole;
	
	public Phone(BigHole bigHole)
	{
		this.bigHole = bigHole;
	}

	public void play()
	{
		bigHole.play();
	}
	
	public BigHole getBigHole() {
		return bigHole;
	}

	public void setBigHole(BigHole bigHole) {
		this.bigHole = bigHole;
	}
}


这是对象适配器接下来利用的是组合,在适配器中加入被适配的接口实现接下来看一下类适配器:

package com.djk.design.adapter;

public class AdapterTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		BigHole bigHole = new Adapter();
		Phone phone = new Phone(bigHole);
		phone.play();
	}
}

interface BigHole
{
	void play();
}

interface SmallHole
{
	void play();
}

class SmallHoleHeadSet implements SmallHole
{

	public void play() {
		System.out.println("放音乐");
	}
	
}

class Adapter extends SmallHoleHeadSet implements BigHole 
{
	
	public void play()
	{
		super.play();
	}
	
}

class Phone 
{
	private BigHole bigHole;
	
	public Phone(BigHole bigHole)
	{
		this.bigHole = bigHole;
	}

	public void play()
	{
		bigHole.play();
	}
	
	public BigHole getBigHole() {
		return bigHole;
	}

	public void setBigHole(BigHole bigHole) {
		this.bigHole = bigHole;
	}
}


这是类适配器利用的是继承,适配器继承被适配的类。相对而言利用组合的要好一些,因为如果使用组合的话则被适配的类可以在运行时候指定可以动态的变化而继承则是在编译期间就已经确定了扩展性没组合好。。。。

还有一种适配器是利用抽象类。比如说当一个接口有很多抽象方法,一个类实现这个接口,可是这个类又没必要实现这个接口里面的所有方法,这时可以用一个抽象类来解决此问题,由抽象类来实现这个接口,不过都是空实现。然后当一个类要实现这个接口的时候只要继承这个抽象类然后覆盖自己想要的方法就OK了。。。

内容概要:本文围绕新一代传感器产品在汽车电子电气架构中的关键作用展开分析,重点探讨了智能汽车向高阶智能化演进背景下,传统传感器无法满足感知需求的问题。文章系统阐述了自动驾驶、智能座舱、电动化与网联化三大趋势对传感器技术提出的更高要求,并深入剖析了激光雷达、4D毫米波雷达和3D-ToF摄像头三类核心新型传感器的技术原理、性能优势与现存短板。激光雷达凭借高精度三维点云成为高阶智驾的“眼睛”,4D毫米波雷达通过增加高度维度提升环境感知能力,3D-ToF摄像头则在智能座舱中实现人体姿态识别与交互功能。文章还指出传感器正从单一数据采集向智能决策升级,强调车规级可靠性、多模态融合与成本控制是未来发展方向。; 适合人群:从事汽车电子、智能驾驶、传感器研发等相关领域的工程师和技术管理人员,具备一定专业背景的研发人员;; 使用场景及目标:①理解新一代传感器在智能汽车系统中的定位与技术差异;②掌握激光雷达、4D毫米波雷达、3D-ToF摄像头的核心参数、应用场景及选型依据;③为智能驾驶感知层设计、多传感器融合方案提供理论支持与技术参考; 阅读建议:建议结合实际项目需求对比各类传感器性能指标,关注其在复杂工况下的鲁棒性表现,并重视传感器与整车系统的集成适配问题,同时跟踪芯片化、固态化等技术演进趋势。
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