C++ vector容器erase操作后iterate失效真相

本文探讨了C++ STL Vector容器中erase操作导致迭代器失效的问题。通过分析源码,揭示了erase操作实际上并未引起内存重新分配,而是移动元素并删除最后一个,使得输入的迭代器本身并未失效。然而,在使用erase后立即递增迭代器会导致程序崩溃,原因是erase接收的是const_iterator,返回时转换为iterator,这个过程中可能存在的问题导致迭代器不可递增。

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在使用STL Vector容器时,大家一定遇到进行erase操作后,迭代器会失效的现象。网上很多文章解释说,是因为Vector的底层是通过数组来实现的,erase之后会造成内存的重新分配,故原容器的迭代器便失效。 我以前也一直这样认为,从来没有深究过,最近在研读《STL 源码剖析》的第四章时,发现如下代码:


iterator erase(iterator postion)

{

if (position + 1 != end())

{

copy(position+1, finish, position);

}


--finish;

destroy(finish);

return position;

}


从上述代码可以看到,返回的postion就是输入的迭代器,如果其失效,那返回的结果岂不是也是失效的。那诸如 iter = vector.erase(iter)的代码焉能work??? 其实上述代码中,并没有发生内存的重新分配,只是将position后面的所有元素向前移动一个位置,再将最后一个元素删除并释放内存,所以,原position的位置并没有发生变化,输入迭代器本身并没有失效。那就奇怪了,为何 如下的代码,无法正常工作呢:


for (iter = vector.beng(); iter != vector.end()

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