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ios 排序
/** 数组排序 array=要排序的数组 attribute=要排序的字段 asc=是否是升序 排序完 传进来的引用array 就是排序后的结果 */void arraySort(NSMutableArray * array, NSString *attribute, BOOL asc){ NSMutableArray *sortDescriptors =原创 2012-09-19 15:48:32 · 909 阅读 · 0 评论 -
IOS--颜色转换 数组排序 事件转换
/** 数组排序 array=要排序的数组 attribute=要排序的字段 asc=是否是升序 排序完 传进来的引用array 就是排序后的结果 */void arraySort(NSMutableArray * array, NSString *attribute, BOOL asc){ NSMutableArray *sortDescriptors =原创 2012-10-26 13:55:18 · 2701 阅读 · 0 评论 -
ios-plist文件读写操作
在做IOS开发时,经常用到到plist文件, 那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。 Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息我们创建一个项目来学习plist文件的读写原创 2012-10-26 14:10:36 · 1822 阅读 · 0 评论 -
IOS--UILabel 用法详解
这段代码动态的创建了一个UILabel,并且把相关常用的属性都列举了.希望对大家有用.- (void)viewDidLoad {//创建uilabelUILabel *label1 = [[UILabelalloc] initWithFrame:CGRectMake(20,40, 280, 80)];//设置背景色label1.backgroundColor原创 2012-10-26 13:53:09 · 24183 阅读 · 1 评论 -
ios-坐标系统(详解UIView的frame、bounds跟center属性[图])
1、概要翻开ios官方开发文档,赫然发现上面对这三个属性的解释如下:frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小。 bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小。 center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置。 是不是有点迷糊?好吧,别急,让我们先说说ios的坐标系统。2、ios坐标系统ios以左上角为坐标原点(0,0),以原点向右侧为X轴正方向原创 2012-10-26 15:19:13 · 24311 阅读 · 5 评论 -
IOS ----UIButton用法详解
这段代码动态的创建了一个UIButton,并且把相关常用的属性都列举了.希望对大家有用. //这里创建一个圆角矩形的按钮UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];// 能够定义的button类型有以下6种,// typedef enum {// UIButtonTypeCus原创 2012-10-26 13:49:24 · 71094 阅读 · 2 评论 -
ios 相关知识点
1、为UIImageView添加单击事件:imageView.userInteractionEnabled = YES;UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(yourHandlingCode:)];[imageVie原创 2012-10-25 10:33:07 · 1827 阅读 · 0 评论 -
iPhone编程:UIScrollView的使用方法
(1)初始化一般的组件初始化都可以alloc和init来初始化,上一段代码初始化。UIScrollView *sv = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 0.0, self.view.frame.size.width, 400)];一般的初始化也都有很多方法,都可以确定组件的Frame,或者一些属性,比如UI原创 2012-10-31 16:51:32 · 2246 阅读 · 0 评论 -
IOS-NSLog一直都是很常用的代码
NSLog一直都是很常用的代码,主要用来显示调试信息的.这里我把常用的分享给大家 此节简单写下Object-C中对于调试打印的常用语句: 简单类型的定义如下: 源码打印?//常用类型的定义 int i =10; BOOL isShow=YES; //BOOL isShow=1; float f = 3.1415926;原创 2012-10-31 14:39:12 · 2238 阅读 · 0 评论 -
IOS-objective-c的内存管理
此文章是作者Vince Yuan 的一篇力作,写的很不错.对iphone内存不熟悉的朋友看过来. 版本 1.1 发表于2010-03-08前言初学objectice-C的朋友都有一个困惑,总觉得对objective-C的内存管理机制琢磨不透,程序经常内存泄漏或莫名其妙的崩溃。我在这里总结了自己对objective-C内存管理机制的研究成果和经验,写了这么一个由浅入深的教程。希望对原创 2012-10-31 14:28:35 · 1810 阅读 · 0 评论 -
iOS开发之int,NSInteger,NSUInteger,NSNumber的使用
这篇介绍几种变量类型的区别和注意点,虽然简单.但比较实用.1、当需要使用int类型的变量的时候,可以像写C的程序一样,用int,也可以用NSInteger,但更推荐使用NSInteger,因为这样就不用考虑设备是32位的还是64位的。2、NSUInteger是无符号的,即没有负数,NSInteger是有符号的。3、有人说既然都有了NSInteger等这些基础类型了为什么还要有NSNum原创 2012-10-31 14:10:05 · 6625 阅读 · 0 评论 -
iOS中定时器NSTimer的使用
1、初始化+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTim原创 2012-10-26 15:35:57 · 1187 阅读 · 0 评论
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