实用StretchDIBits绘图出现图像倒立的解决办法

这里说下网上的解决办法:

将参数srchight设置为负数,我试了下不行。或者将BITMAPINFO里面的高设置为负,这个可行,但是都不是理想的方法。

我想了种办法,直接将图片像素数据倒置,也解决了该问题。

附倒置代码:

int w = pMain->m_bmpRenderSource.GetWidth();
 	int h = pMain->m_bmpRenderSource.GetHeight();
 	DWORD * p_b = (DWORD*)pMain->m_bmpRenderSource.GetDIBits();
 	DWORD * p_e = (DWORD*)pMain->m_bmpRenderSource.GetDIBits()+(h-1)*w;
 	
 	for (int i=0; i<h/2; i++)
 	{
 		for (int j=0; j<w; j++)
 		{
 			DWORD t = *(p_b+i*w+j);
 			*(p_b+i*w+j) = *(p_e-i*w+j);
 			*(p_e-i*w+j) = t;
 		}
 	}


 

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