WCF之双工服务

本文介绍Windows Communication Foundation (WCF)中双工服务的实现方法。通过客户端和服务端角色互换,允许服务端主动联系客户端。具体步骤包括定义回调契约、业务契约,服务端设计及客户端处理。

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该篇文章是我于2009年6月10日通过自己编写的工具,批量从位于在博客园的博客站点(http://chenxizhang.cnblogs.com)同步而来。文章中的图片地址仍然是链接到博客园的。特此说明!

陈希章

原文地址:http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2009/05/25/1489078.html
原文标题:WCF之双工服务
原文发表:2009/5/25 10:31:00

所谓WCF的双工服务,指的就是说,在WCF应用中,可能客户端和服务器端的角色是可以互换的,例如服务器端一般可能仅仅提供操作服务,它并不需要主动地联系客户端做什么操作。

但是,假如某些时候,我们需要服务端也能够具备这样的特征,就是说他能够在某些时候主动地联系客户端,触发一个行为。

这种场景,我们简单地归纳为“双工”场景。下面来看看在WCF中如何实现这种双工的服务。

1. 创建一个用于回调的Contract。它与标准的Contract没有任何区别

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

using System.ServiceModel;

namespace Contracts
{
    ///


    /// 这是一个回调的合约,用于服务器端对客户端进行回复
    ///

    [ServiceContract]
    public interface ICallbackContract
    {
        [OperationContract]
        void ServerReply(string originalMessage);
    }
}

 

2. 在我们用于业务操作的Contract中,加入一个声明,就是指定回调的Contract类型是第一步创建的这个

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

using System.ServiceModel;

namespace Contracts
{
    [ServiceContract(CallbackContract=typeof(ICallbackContract))]
    public interface IChatContract
    {
        [OperationContract]
        void SendMessage(string message);
    }
}

 

3. 在服务端的设计

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

using System.ServiceModel;
using Contracts;

namespace Services
{
   [ServiceBehavior(ConcurrencyMode=ConcurrencyMode.Multiple)]
    public class ChatService:IChatContract
    {
        #region IChatContract 成员

        public void SendMessage(string message)
        {
            Console.WriteLine(string.Format("{0} 收到客户端的消息:{1}", DateTime.Now.ToString(), message));

           ICallbackContract callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel ();

            callback.ServerReply("服务器处理了"+message);//大家注意到,这里,服务端可以根据情况发回一个回复的消息
        }

        #endregion
    }
}

 

4.客户端的设计

编写一个实现了回调合约的Handler,实际上就是说,如果服务器回复了消息,那么客户端自己该怎么做

class CallbackHandler : Contracts.ICallbackContract {

    #region ICallbackContract 成员

    public void ServerReply(string originalMessage)
    {
        Console.WriteLine("{0} 收到服务器回复:{1}", DateTime.Now, originalMessage);
    }

    #endregion
}

 

创建服务的本地代理的时候,需要定义一个比较特殊的构造函数

class ChatServiceClient : ClientBase , Contracts.IChatContract {

    public ChatServiceClient(InstanceContext callback,Binding binding, EndpointAddress address) : base(callback,binding, address) { }

    #region IChatContract 成员

    public void SendMessage(string message)
    {
        Channel.SendMessage(message);
    }

    #endregion
}

 

客户端代码

static void Main(string[] args)
{
   Binding binding = new WSDualHttpBinding();//这里必须用WSDualHttpBinding
    EndpointAddress address = new EndpointAddress("http://localhost:9000/ChatService");
    CallbackHandler callback = new CallbackHandler();
    ChatServiceClient proxy = new ChatServiceClient(new InstanceContext(callback),binding, address);

    Console.Write("请输入:");
    string input = Console.ReadLine();

    while (input != "Exit")
    {
        proxy.SendMessage(input);
        Console.WriteLine();
        Console.Write("请输入:");
        input = Console.ReadLine();
    }

}

 

 

最后我们看到的就是一个简单的聊天程序

初始化状态

image image

聊天中的状态

image image

作者:陈希章
出处:http://blog.youkuaiyun.com/chen_xizhang
本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
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