Node.js 中的 Event 模块详解

Node.js 中的 Event 模块是实现事件驱动编程的核心模块。它基于观察者模式,允许对象(称为“事件发射器”)发布事件,而其他对象(称为“事件监听器”)可以订阅并响应这些事件。这种模式非常适合处理异步操作和事件驱动的场景。


1. 概念

1.1 事件驱动编程

事件驱动编程是一种编程范式,程序的执行流程由事件(如用户输入、文件读取完成、网络请求响应等)决定。Node.js 的核心设计理念就是基于事件驱动的非阻塞 I/O 模型。

1.2 事件发射器(EventEmitter)

EventEmitter 是 Node.js 中实现事件驱动编程的核心类。它提供了以下功能:

  • 发布事件:通过 emit() 方法触发事件。
  • 订阅事件:通过 on()addListener() 方法监听事件。
  • 取消订阅:通过 removeListener()off() 方法移除事件监听器。

2. 定义与用法

2.1 引入 EventEmitter

EventEmitterevents 模块的一个类,使用前需要引入:

const EventEmitter = require('events');

2.2 创建事件发射器

可以通过继承 EventEmitter 或直接实例化来创建事件发射器。

方法 1:直接实例化
const EventEmitter = require('events');

// 创建事件发射器实例
const myEmitter = new EventEmitter();

// 监听事件
myEmitter.on('greet', (name) => {
   
   
  console.log(`Hello, ${
     
     name}!`);
});

// 触发事件
myEmitter.emit('greet', 'Alice'); // 输出:Hello, Alice!
方法 2:继承 EventEmitter
const EventEmitter = require('events');

// 自定义类继承 EventEmitter
class MyEmitter extends EventEmitter {
   
   }

// 创建自定义类的实例
const myEmitter = new MyEmitte
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