node的event模块

Node之Event模块 写在前面事件的编程方式具有轻量级、松耦合、只关注事务点等优势,在浏览器端,有着自己的一套DOM事件机制,其中含包括这诸如事件冒泡,事件捕获等;然而Node的事件机制没有事件冒泡等,其原理就是设计模式中的观察者模式。Node很多的模块继承这个事件模块,下面我们就来根据源码来学习下其API,做到知其然更知其所以然。引入模块const EventEmitter = require("events"); c 阅读详情

events模块

(1)on

//引入events模块
let Events=require('events');
// console.log(Events);

let myEvents=new Events();
//注册一个监听事件,监听的是谁 回调函数
myEvents.on('happy',(name)=>{
    console.log(name+'开心');
})
//注册  事件
 myEvents.emit('happy','张三');

可通过function触发多个事件

//引入events模块
let Events=require('events');
// console.log(Events);

let myEvents=new Events();
//注册一个监听事件,监听的是谁 回调函数
myEvents.on('happy',(name)=>{
    console.log(name+'开心');
})
function life(){
    myEvents.emit('happy','张三');
}
life();
life();

在这里插入图片描述
(2)once
once回调函数只会触发一次

//引入events模块
let Events=require('events');
// console.log(Events);

let myEvents=new Events();
//注册一个监听事件,监听的是谁 回调函数
myEvents.once('happy',(name)=>{
    console.log(name+'开心');
})
function life(){
    myEvents.emit('happy','张三');
}
life();
life();

在这里插入图片描述

Node内置模块 【Event事件模块】 阅读详情

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