引用链接 http://www.cnblogs.com/haofaner/p/3402307.html
使 用缓存机制完成。首先通过定义一个成员变量List<byte> buffer = new List<byte> (4096);用来存放所有的数据,在接收函数里,通过buffer.AddRange()方法不断地将接收到的数据加入到buffer中,并同时对 buffer中的数据进行检验,如果达到一定的长度并且校验结果正确(校验方法在发送方和接收方一致),再进行处理。具体代码如下:
代码
-
private List<byte> buffer = new List<byte>(4096); -
private void sp_DataReceived(objectsender, EventArgs e) //sp是串口控件 -
{ -
int n = sp.BytesToRead; -
byte[] buf = new byte[n]; -
sp.Read(buf, 0, n); -
//1.缓存数据 -
buffer.AddRange(buf); -
//2.完整性判断 -
while (buffer.Count >= 4) //至少包含帧头(2字节)、长度(1字节)、校验位(1字节);根据设计不同而不同 -
{ -
//2.1 查找数据头 -
if (buffer[0] == 0x01) //传输数据有帧头,用于判断 -
{ -
int len = buffer[2]; -
if (buffer.Count < len + 4) //数据区尚未接收完整 -
{ -
break; -
} -
//得到完整的数据,复制到ReceiveBytes中进行校验 -
buffer.CopyTo(0, ReceiveBytes, 0, len + 4); -
byte jiaoyan; //开始校验 -
jiaoyan = this.JY(ReceiveBytes); -
if (jiaoyan != ReceiveBytes[len+3]) //校验失败,最后一个字节是校验位 -
{ -
buffer.RemoveRange(0, len + 4); -
MessageBox.Show("数据包不正确!"); -
continue; -
} -
buffer.RemoveRange(0, len + 4); -
/////执行其他代码,对数据进行处理。 -
} -
else //帧头不正确时,记得清除 -
{ -
buffer.RemoveRange(int index,int count); -
} -
} -
}
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