1.接口和抽象类有什么区别?
(1)接口
接口使用interface修饰;
接口不能实例化;
类可以实现多个接口;
①java8之前,接口中的方法都是抽象方法,省略了public abstract。②java8之后;接口中可以定义静态方法,静态方法必须有方法体,普通方法没有方法体,需要被实现;
(2)抽象类
抽象类使用abstract修饰;
抽象类不能被实例化;
抽象类只能单继承;
抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,非抽象方法需要有方法体;
如果一个类继承了抽象类,①如果实现了所有的抽象方法,子类可以不是抽象类;②如果没有实现所有的抽象方法,子类仍然是抽象类。
2.java 中 IO 流分为几种?
(1)按流划分,可以分为输入流和输出流;
(2)按单位划分,可以分为字节流和字符流;
字节流:inputStream、outputStream;
字符流:reader、writer
3.什么是反射?
所谓反射,是java在运行时进行自我观察的能力,通过class、constructor、field、method四个方法获取一个类的各个组成部分。
在Java运行时环境中,对任意一个类,可以知道类有哪些属性和方法。这种动态获取类的信息以及动态调用对象的方法的功能来自于反射机制。
4.为什么要使用克隆?如何实现对象克隆?深拷贝和浅拷贝区别是什么?
(1)什么要使用克隆?
想对一个对象进行复制,又想保留原有的对象进行接下来的操作,这个时候就需要克隆了。
(2)如何实现对象克隆?
实现Cloneable接口,重写clone方法;
实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深克隆。
BeanUtils,apache和Spring都提供了bean工具,只是这都是浅克隆。
(3)深拷贝和浅拷贝区别是什么?
浅拷贝:仅仅克隆基本类型变量,不克隆引用类型变量;
深克隆:既克隆基本类型变量,又克隆引用类型变量;
5.final、finally、finalize 有什么区别?
final可以修饰类,变量,方法,修饰的类不能被继承,修饰的变量不能重新赋值,修饰的方法不能被重写
finally用于抛异常,finally代码块内语句无论是否发生异常,都会在执行finally,常用于一些流的关闭。
finalize方法用于垃圾回收。
一般情况下不需要我们实现finalize,当对象被回收的时候需要释放一些资源,比如socket链接,在对象初始化时创建,整个生命周期内有效,那么需要实现finalize方法,关闭这个链接。
但是当调用finalize方法后,并不意味着gc会立即回收该对象,所以有可能真正调用的时候,对象又不需要回收了,然后到了真正要回收的时候,因为之前调用过一次,这次又不会调用了,产生问题。所以,不推荐使用finalize方法。
6.在 Java 中,为什么不允许从静态方法中访问非静态变量?
静态变量属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接访问;
非静态变量属于类的对象,只有在类的对象产生时,才会分配内存,通过类的实例去访问;
静态方法也属于类本身,但是此时没有类的实例,内存中没有非静态变量,所以无法调用。
7.说说Java Bean的命名规范
JavaBean 类必须是一个公共类,并将其访问属性设置为 public
JavaBean 类必须有一个空的构造函数:类中必须有一个不带参数的公用构造器,此构造器也应该通过调用各个特性的设置方法来设置特性的缺省值。
一个javaBean类不应有公共实例变量,类变量都为private
持有值应该通过一组存取方法(getXxx 和 setXxx)来访问:对于每个特性,应该有一个带匹配公用 getter 和 setter 方法的专用实例变量。
属性为布尔类型,可以使用 isXxx() 方法代替 getXxx() 方法。
通常属性名是要和 包名、类名、方法名、字段名、常量名作出区别的:
首先:必须用英文,不要用汉语拼音
(1)包(package)
用于将完成不同功能的类分门别类,放在不同的目录(包)下,包的命名规则:将公司域名反转作为包名。比如www.sohu.com 对于包名:每个字母都需要小写。比如:com.sohu.test;该包下的Test类的全名是:com.sohu.Test.Java 。
如果定义类的时候没有使用package,那么java就认为我们所定义的类位于默认包里面(default package)。
(2)类
首字母大写,如果一个类由多个单词构成,那么每个单词的首字母都大写,而且中间不使用任何的连接符。尽量使用英文。如ConnectionFactory
(3)方法
首单词全部小写,如果一个方法由多个单词构成,那么从第二个单词开始首字母大写,不使用连接符。addPerson
(4)字段
与方法相同。如ageOfPerson
(5)常量
所有单词的字母都是大写,如果有多个单词,那么使用下划线链接即可。
如:public static final int AGE_OF_PERSON = 20; //通常加上static
8.举例说明什么情况下会更倾向于使用抽象类而不是接口?
接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。下面有几个点可以帮助你回答这个问题:在 Java 中,你只能继承一个类,但可以实现多个接口。所以一旦你继承了一个类,你就失去了继承其他类的机会了。
接口通常被用来表示附属描述或行为如: Runnable 、 Clonable 、 Serializable 等等,因此当你使用抽象类来表示行为时,你的类就不能同时是 Runnable 和 Clonable( 注:这里的意思是指如果把 Runnable 等实现为抽象类的情况 ) ,因为在 Java 中你不能继承两个类,但当你使用接口时,你的类就可以同时拥有多个不同的行为。
在一些对时间要求比较高的应用中,倾向于使用抽象类,它会比接口稍快一点。如果希望把一系列行为都规范在类继承层次内,并且可以更好地在同一个地方进行编码,那么抽象类是一个更好的选择。有时,接口和抽象类可以一起使用,接口中定义函数,而在抽象类中定义默认的实现。
9.Java 容器都有哪些?
(1)Collection
① set
HashSet、TreeSet
② list
ArrayList、LinkedList、Vector
(2)Map
HashMap、HashTable、TreeMap
10.Collection 和 Collections 有什么区别?
(1)Collection是最基本的集合接口,Collection派生了两个子接口list和set,分别定义了两种不同的存储方式。
(2)Collections是一个包装类,它包含各种有关集合操作的静态方法(对集合的搜索、排序、线程安全化等)。
此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Collection框架。
Java核心概念详解
本文深入探讨Java中的关键概念,包括接口与抽象类的区别、IO流的分类、反射机制的应用、对象克隆的方法、final与finally及finalize的区别、JavaBean的命名规范等。此外,还对比了抽象类与接口的适用场景,并介绍了Java容器的具体分类。
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