产品相关知识

 一、  

NPS 场景指的是企业在特定情境下进行净推荐值(NPS)测评的相关场景。NPS 是衡量客户忠诚度与推荐意愿的核心指标,通过询问客户 “你有多大可能将我们的产品或服务推荐给朋友或同事?” 并让客户在 0-10 分内打分,将推荐者(9-10 分)的人群占比减去不推荐者(0-6 分)的人群占比后得到的值。

   meminfo 最常见的含义是 Linux 系统中用于查看内存使用状态的核心文件或相关工具,其核心作用是向用户或程序暴露系统内存的详细分配、使用及空闲情况,是排查内存泄漏、优化资源占用的关键参考。

   /proc/meminfo 是 Linux 内核提供的 虚拟文件(位于 /proc 文件系统下,该文件系统不占用实际磁盘空间,而是实时反映内核状态),通过读取它可以获取系统内存(物理内存、交换分区等)的实时数据。

MemTotal:系统总物理内存(即硬件配置的内存总量,如 16GB 内存会显示约 16384000 KB)。

MemFree:完全空闲的物理内存(未被任何进程或内核占用,直接可分配给新进程)。

MemAvailable:系统实际可分配给新进程的内存(包含 MemFree + 可回收的缓存 / 缓冲,比 MemFree 更具参考价值)。

Buffers:内核用于缓存块设备数据的内存(如硬盘分区、U 盘等的临时数据,可快速回收)。

Cached:内核用于缓存文件数据的内存(如读取的文档、程序代码,可回收,与 Buffers 合称 “页缓存”)。

SwapTotal:交换分区(Swap)的总大小(虚拟内存的一部分,当物理内存不足时,内核会将部分不常用数据写入 Swap)。

SwapFree:空闲的交换分区大小(若 SwapFree 持续减少,可能意味着物理内存不足,需警惕性能下降)。

Shmem:共享内存大小(用于进程间通信的内存区域,如 tmpfs 文件系统的占用)。

Slab:内核用于存储自身数据结构的内存(如文件描述符、进程结构体,部分可回收)。

二、

HDR 是 High Dynamic Range(高动态范围) 的缩写,本质是一种通过技术手段扩大图像 / 视频 “明暗细节表现范围” 的解决方案,核心目标是让画面更贴近人眼真实视觉体验 —— 既保留亮部(如太阳、灯光)的细腻细节,又不丢失暗部(如阴影、黑夜场景)的纹理,避免传统画面 “亮部过曝一片白、暗部欠曝一团黑” 的问题。

  • 传统显示(如 SDR,Standard Dynamic Range,标准动态范围)的动态范围有限,亮度通常在 100-300 nits(亮度单位),色域较窄,无法同时呈现极亮和极暗的细节(比如逆光场景中,人脸暗成黑影,天空却白成一片)。
  • HDR 则通过 “记录 / 传输 / 显示更宽的亮度范围 + 更丰富的色彩”,突破 SDR 的限制:
    1. 亮度范围更广:支持 1000-10000 nits 甚至更高亮度,能还原太阳的刺眼感、灯光的真实光晕;同时暗部亮度可低至 0.001 nits 以下,呈现黑夜中物体的纹理。
    2. 色域更宽:覆盖 DCI-P3(电影级色域)、Rec.2020(超广色域)等标准,色彩更鲜艳、真实(比如夕阳的橙红、绿植的翠绿,比 SDR 更接近现实)。
    3. 色深更高:采用 10bit/12bit 色深(SDR 多为 8bit),可显示的色彩数量从 1677 万种提升至 10.7 亿种 / 687 亿种,避免色彩过渡时的 “断层感”(如天空渐变不自然)。
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