Java第二个小项目------开发一个拼图小游戏

本文介绍了使用Java开发的一个拼图小游戏,详细列举了游戏的功能,包括模块移动、记录步数、快捷键操作、查看完整图片等。游戏结构包含playGame包,下设ui子包,包含游戏、注册和登录类。开发者强调了在App类中运行的游戏逻辑,并展示了最终运行结果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

拼图小游戏具有的功能:

1.左移/右移/上移/下移,来实现不同模块的变化
2.记录移动步数
3.设置快捷键W(win)一步拼好整个拼图
4.长按A可以查看拼好后的图片样子
5.功能菜单: 重新游戏
重新登录
关闭游戏
6.关于我们: 链接公众号的图片

如图所示,左边四个框在这里插入图片描述
关于这个游戏,首先建立了一个playGame的包。然后puzzlegame.ui下创建了三个类:游戏、注册和登录。因为之前已经写过学生管理系统其中有注册和登录的代码。本次过程中,重点对游戏部分进行了设计。其中,在App类当中进行运行。(image当中插入了我所需要用到的基本图片)
最终运行结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
一、App部分

import puzzlegame.ui.GameJFrame;
import puzzlegame.ui.LoginJFrame;
import puzzlegame.ui.RegisterJFrame;
public class App {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   


        new GameJFrame();
    }
}

二、游戏部分

package puzzlegame.ui;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.BevelBorder;

public class GameJFrame extends JFrame implements KeyListener, ActionListener {
   
   

    int[][] data = new int[4][4];
    int x = 0;
    int y = 0;
    String path ="playGame\\image\\animal\\animal4\\";
    int[][] win={
   
   
            {
   
   1,2,3,4},
            {
   
   5,6,7,8},
            {
   
   9,10,11,12},
            {
   
   13,14,15,0}
    };
    int step = 0;

    JMenuItem replayItem = new JMenuItem("重新游戏");
    JMenuItem reLoginItem = new JMenuItem("重新登录");
    JMenuItem closeItem = new JMenuItem("关闭游戏");

    JMenuItem accountItem = new JMenuItem("公众号");


    public GameJFrame(){
   
   
        initJFrame();
        构建窗体对象
        initJFrameBar();
        创建菜单
        initData();
        初始化数据
        initImage();
        初始化图片
        this.setVisible(true);
    }

    private void initData() {
   
   
           int[] tempArr = {
   
   0, 1, 2, 3, 4, 5, 6
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