gradle 方便 打包 备份apk 以及mapping文件

本文介绍了一个简化Android应用发布流程的Shell脚本,该脚本整合了打包、备份Apk及mapping文件的步骤,适用于遵循特定命名规范的应用。通过在build.gradle文件中配置,自动按照版本号、日期等信息生成符合公司命名标准的包名。脚本通过遍历目录、解析文件名并使用Shell命令完成备份和文件复制操作,大大提高了效率。
最近在给测试打包的过程中, 总是感觉略显麻烦,
需要以下步骤:
1. 执行 ./gradlew clean assembleGoogleRelease 打包名
2. 本地备份 相应的Apk 以及相应的mapping 文件
3. 发送给测试

1 2 步骤感觉很是麻烦, 需要把打好的包 以及mapping文件手动copy 一份到自己的磁盘中, 同时还要修改相应的文件名称很是麻烦,想说能不通过一些 脚本, 把这两步合并起来

对了需要说明的是我们打出来的APK 是已经符我们公司制定命名规范 如下:
ZUILocker_v1.8.8_10_27_19_30.apk
ZUILocker 是英语名称
v1.8.8 表示版本号
10_27_19_30 表示 10月27日19时30分打的包

要实现以上命名规范只需要在 build.gradle 中加入如下配置

buildTypes {
    release {
        debuggable false
        minifyEnabled true
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        signingConfig signingConfigs.release

        applicationVariants.all { variant ->
            variant.outputs.each { output ->
                def outputFile = output.outputFile
                if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('release.apk')) {
                    def timeStamp = new Date().format('MM_dd_HH_mm');
                    def fileName = "ZUILocker_v${defaultConfig.versionName}"+"_" + timeStamp + ".apk";
                    output.outputFile = file("${outputFile.parent}/${fileName}")
                }
            }
        }
    }
    debug {
        debuggable true
        versionNameSuffix ".dev"
    }
}



入如上的配置 在执行./gradlew assembleGoogleRelease 时就会打出相应的符合命名规范的包名


ok 接下来说 上面1,2 步骤 通过脚本合并的问题 我写的脚本文件如下

#!/bin/sh
echo "hello shell"

appName="ZUILocker"

./gradlew clean assembleGoogleRelease

# 获取当前达到的包 ,应为安装命名规范来, 所以最新的达到的包是在最后面
for file in `ls -d app/build/outputs/apk/${appName}*`;
do
echo $file
done

# 获取Apk 的名字 这里是ZUILocker
echo ${file}
apkName=${file%%_*}
apkName=${apkName##*/}
echo "apkName = "${apkName}

# 更名名称解析处版本号
version=${file#*_}
version=${version%%_*}
echo "version = "${version}

# 获取mapping对应的文件名
cpMappingName=${file##*/}
cpMappingName=${cpMappingName%.*}
echo "cpMappingName = "${cpMappingName}

# 这里写死了 mapping文件的路径
mapping="app/build/outputs/mapping/google/release/mapping.txt"
echo "mapping = "${mapping}

# 备份apk mapping文件的地址
cpDir="/Users/${USER}/Documents/ZuiPackage/"${apkName}"/"${version}

# 创建备份地址
if [ -d ${cpDir} ]
then
echo have dir
else
  mkdir -p ${cpDir}
fi

# 复制 apk 以及mapping文件
echo "cpDir = "${cpDir}
cp ${file} ${cpDir}
cp ${mapping} ${cpDir}"/"${cpMappingName}"_"mapping.txt

# 打开finder 方便把apk 发给测试
cd app/build/outputs/apk/
open .

使用以上脚本确实方便了很多在这里分享给大家.
shell 不是很熟悉 所以以上脚本有些地方还有待改善

<think>嗯,用户想知道如何在Android Studio中使用Gradle面板打包APK。首先,我需要回忆一下Android Studio的界面布局,右侧的Gradle面板通常有一个任务列表。用户需要展开项目模块,找到相关的构建任务,比如assembleDebug或assembleRelease。可能需要解释每个任务的作用,比如Debug版本和Release版本的区别。 然后,要考虑到用户可能对Gradle不太熟悉,需要详细说明步骤。例如,先打开Android Studio,找到右侧的Gradle面板,展开项目,找到Tasks下的build组,然后双击运行相应的任务。同时,用户可能不知道生成的APK文件的位置,应该指出路径,比如在app/build/outputs/apk/目录下。 另外,用户可能遇到需要签名的情况,特别是Release版本。这时候需要提到生成签名密钥的步骤,配置build.gradle文件中的signingConfigs部分。可能还需要提示用户如何生成密钥库,使用keytool命令或者通过Android Studio的生成向导。 还要注意引用相关的参考资料,比如引用[1]提到Gradle作为构建工具的功能,引用[2]关于配置Gradle环境的信息,引用[4]关于Gradle的灵活性。这些引用可以增强回答的可信度。 用户可能有更深层的需求,比如自动化构建或者自定义APK名称,这时候可以提到修改build.gradle文件中的outputFileName属性,如引用[3]中的例子。不过这可能属于进阶内容,用户的问题主要是基础步骤,所以这部分可以作为附加提示。 最后,确保回答结构清晰,分步骤说明,避免使用过于专业的术语,保持语言简洁易懂。同时生成相关问题,帮助用户进一步学习,比如如何自定义APK名称、配置多渠道打包等。</think>### 在Android Studio中使用Gradle面板打包APK的步骤 #### **1. 打开Gradle面板** - 在Android Studio右侧边栏点击$\textcolor{green}{\text{Gradle}}$图标(或通过菜单栏 $\text{View} \rightarrow \text{Tool Windows} \rightarrow \text{Gradle}$ 打开)。 - 展开项目结构,找到$\text{Your Project Name} \rightarrow \text{Tasks} \rightarrow \text{build}$[^1]。 #### **2. 选择构建类型** - **调试版APK**:双击执行$\text{assembleDebug}$任务,生成未签名的调试APK。 - **正式版APK**:双击执行$\text{assembleRelease}$,但需提前配置签名信息[^2]。 #### **3. 配置签名信息(Release版必需)** 在$\text{app/build.gradle}$中添加签名配置: ```groovy android { signingConfigs { release { storeFile file("your_keystore.jks") storePassword "密码" keyAlias "别名" keyPassword "密钥密码" } } buildTypes { release { signingConfig signingConfigs.release } } } ``` #### **4. 生成APK文件** - 任务执行完成后,APK文件路径为: - 调试版:$\text{app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk}$ - 正式版:$\text{app/build/outputs/apk/release/app-release.apk}$[^3] #### **5. 附加操作(可选)** - **清理构建产物**:双击$\text{clean}$任务 - **自定义文件名**:在build.gradle中添加代码修改输出文件名[^3]: ```groovy applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def fileName = "app-${variant.versionName}.apk" output.outputFileName = fileName } } ``` --- ### **关键引用说明** - Gradle通过插件管理不同构建流程,如$\text{com.android.application}$插件控制APK生成逻辑[^1]。 - 签名配置是Release版APK的必要条件,否则会构建失败[^2]。 - Gradle的灵活性支持自定义构建行为和输出路径[^4]。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值