JAVA基础语法

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关键字

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数据类型

  • 强类型语言

    所有变量都必须先定义后使用

  • 弱类型语言

  • Java的数据类型分为两类

    - 基本类型(primitive type)
    - 引用类型(reference type)
    

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转义字符

  • \n 换行
  • \t 空格

注意点

比较数字时切记用float,浮点数很难比较相等

BigDecimal 银行业务表示(不要用float)

操作较大数时,注意溢出问题

long类型直接赋值大数字的问题 转载

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类型转换

​ 高到低 强制转换

(类型)变量名

​ 低到高 自动转换

image-20210205145752656

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
  3. 高容量转换到低容量 强制转换 反之自动转换
  4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

运算符

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Math类

幂运算 Math.pow(指数,底数)

逻辑运算符

&&与 ||或 !非

()&&() 前后同时成立才为真(1),若前面为假则不进行后面()内的运算。

位运算

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字符串连接符

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javaDoc生成文档

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可以通过命令行生成 也可通过IDEA

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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