promise

本文深入讲解了ES6中Promise的概念及使用方法,包括解决回调地狱问题、API详解、链式调用、异常穿透及如何中断Promise链等内容。

1.promise理解

promise是ES6引入的可以进行异步编程的新方法,可以解决回调地狱的问题

2.promise初步使用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <div class="container">
        <h2 class="page-header">Promise 初体验</h2>
        <button class="btn btn-primary" id="btn">点击抽奖</button>
    </div>
    <script>
        //生成随机数
        function rand(m, n) {
            return Math.ceil(Math.random() * (n - m + 1)) + m - 1;
        }
        // 获取元素
        const btn = document.querySelector('#btn')
        // 绑定单击事件
        btn.addEventListener('click', function () {
            // 创建promise实例
            var p = new Promise((reslove, reject) => {
                setTimeout(() => {
                    let n = rand(1, 100)
                    if (n <= 50) {
                        // resolve是一个函数
                        // 将promise函数的状态设置为成功
                        // 调用成功的函数
                        // 并将结果传递过去
                        reslove(n)
                    } else {
                        reject(n)
                    }
                },1000)
                // 第一个参数是成功的回调,还可以获取成功失败的结果值
                // 第二个参数是失败的回调
            })
            p.then((n) => {
                alert('恭喜中奖,你的号码是'+n)
            },
                (n) => {
                    alert('再接再厉,你的号码是'+n)
                }
            )
        })
    </script>
</body>

</html>

3.promise Api

创建一个新的promise对象的时候,promise里面的第一个参数是同步执行的。

.then里面的代码是异步执行的

promise.resolve,这个resolve不同于上面实例对象上的方法resolve,这个是Primise函数对象的

如果传入的值是一个非promise对象的值,那么promise的状态会变成fullfield或者resolved(意义相同);如果传入一个promise对象,那么传入的promise对象的状态和结果是什么,promise.resolve的结果就是什么

promise.reject,这个reject不同于上面实例对象上的方法reject,这个是Primise函数对象的,这个方法里面不管传入什么,状态都是失败,都是reject。

promise.all,需要传入一个promise数组,只要有一个失败,promise.all的状态就是失败。都成功以后,promise.all的结果就是传入promise数组的结果

promise.race,返回的结果是执行最快的那个

4. promise 的关键问题

如何改变 promise 的状态?

(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved

(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected

(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected

promise是先改变状态还是先执行回调操作?

当执行器里面的内容是可以同步执行的时候,应该是先改变状态,再执行回调函数。

当执行器里面是异步代码的时候,应该是先执行回调函数,再去改变状态

什么时候可以拿到promise处理结果的数据?

当执行器里面是同步代码,等状态改变,再去执行回调函数。

当执行器里面是异步代码的时候,要先等执行器里面的异步代码执行完毕,改变了状态,再去处理回调函数

promise.then的状态和结果是由什么决定的

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>

    <script>
        var p = new Promise((resolve, reject) => {
            resolve('ok111kk')
        })
        // rlt返回的也是一个promise对象
        let rlt = p.then((val) => {
            // 1.当这里抛出了错误
            // rlt的状态是reject,结果就是抛出的错误
            // throw '出问题了'

            // 2.当这里返回的结果是一个非Primose类型的对象
            // rlt的状态是fulfilled,结果就是返回的内容
            // return 123

            // 3.当这里返回的是一个Promise类型的对象
            // rlt的状态是Promise对象的状态,,结果是Promise对象的结果
            return new Promise((resolve,reject)=>{
                resolve(val)
            })
            // console.log(val)
        }, () => {

        })
        console.log(rlt)
    </script>
</body>

</html>

promise的链式调用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>

    <script>
        var p = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve('11')
            }, 1000)
        })
        p.then((val) => {
            console.log(val)//11
            return new Promise((resolve, reject) => {
                resolve('22')
            })

        })
            .then(val => {
                console.log(val)//22
            })
    </script>
</body>

</html>

promise异常穿透,不管是状态失败还是在then里面某一个会回调失败或者跑出错误都会穿透到最后的catch里面,进行失败的处理

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Promise关键问题 - 异常穿透</title>
</head>
<body>
    <script>
        let p = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve('OK');
                // reject('Err');
            }, 1000);
        });

        p.then(value => {
            // console.log(111);
            throw '失败啦!';
        }).then(value => {
            console.log(222);
        }).then(value => {
            console.log(333);
        })
        // 异常只需要在最后调用catch方法处理失败的情况
        .catch(reason => {
            console.warn(reason);
        });
    </script>
</body>
</html>

中断promise链?

 let p = new Promise((resolve, reject) => {
            setTimeout(() => {
                resolve('OK');
            }, 1000);
        });

        p.then(value => {
            console.log(111);
            //有且只有一个方式
            return new Promise(() => {});
        }).then(value => {
            console.log(222);
        }).then(value => {
            console.log(333);
        }).catch(reason => {
            console.warn(reason);
        });

就是返回一个pending状态的promise,当某一个promise返回pending状态的promise,那么then方法的状态也是pending,为pending的话,状态就没有改变,后面的回调函数都不会执行

cocode\code\promise

【3D应力敏感度分析拓扑优化】【基于p-范数全局应力衡量的3D敏感度分析】基于伴随方法的有限元分析和p-范数应力敏感度分析(Matlab代码实现)内容概要:本文档介绍了基于伴随方法的有限元分析与p-范数全局应力衡量的3D应力敏感度分析,并结合拓扑优化技术,提供了完整的Matlab代码实现方案。该方法通过有限元建模计算结构在载荷作用下的应力分布,采用p-范数对全局应力进行有效聚合,避免传统方法中应力约束过多的问题,进而利用伴随法高效求解设计变量对应力的敏感度,为结构优化提供关键梯度信息。整个流程涵盖了从有限元分析、应力评估到敏感度计算的核心环节,适用于复杂三维结构的轻量化与高强度设计。; 适合人群:具备有限元分析基础、拓扑优化背景及Matlab编程能力的研究生、科研人员与工程技术人员,尤其适合从事结构设计、力学仿真与多学科优化的相关从业者; 使用场景及目标:①用于实现高精度三维结构的应力约束拓扑优化;②帮助理解伴随法在敏感度分析中的应用原理与编程实现;③服务于科研复现、论文写作与工程项目中的结构性能提升需求; 阅读建议:建议读者结合有限元理论与优化算法知识,逐步调试Matlab代码,重点关注伴随方程的构建与p-范数的数值处理技巧,以深入掌握方法本质并实现个性化拓展。
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