Advanced Objects包括:
1 Object: Array(Advanced)
简单说就是数组相关的高级用法;主要包括几个函数:
| vx_enum vxRegisterUserStruct(vx_context context, vx_size size); | 向context中注册自定义的结构体;用户空间不足时返回VX_TYPE_INVALID |
| vx_enum vxRegisterUserStructWithName( vx_context context, vx_size size, const vx_char* type_name); |
注册用户定义的结构体,同时注册名字 |
| vx_status vxGetUserStructNameByEnum( vx_context context, vx_enum user_struct_type, vx_char* type_name, vx_size name_size); |
返回和此枚举对应的自定义结构体名字及大小 |
| vx_status vxGetUserStructEnumByName( vx_context context, const vx_char* type_name, vx_enum* user_struct_type); |
依据自定义数据的名字获取对应枚举 |
2 Object: Node (Advanced)
Node 接口的相关高级功能;
| vx_node vxCreateGenericNode( vx_graph graph, v |

本文详细介绍了OpenVX中的高级对象,包括Array的高级用法,Node的接口扩展,Node的边界模式设定,Delay对象的概念和属性,以及Kernel和Parameter的作用。Delay作为环形缓冲区用于图像处理,而Kernel是视觉功能的抽象表示。Parameter则作为视觉功能函数的输入或输出,包含签名和对象类型信息。
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