Unity
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chauvae
这个作者很懒,什么都没留下…
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我的Shaderlab学习总结
经过几天在网上对shaderlab的资料疯狂的学习后,终于系统的了解了shaderlab的知识和用法,现在特地记录一下自己的学习经历。 因为我之前对shaderlab一点也不了解,完全的陌生,所以本文的链接都是从最基础的介绍说起。 对于没有什么基础的人来说可以去看 unity官方的文档(http://docs.unity3d.com/Documentation/Componen原创 2014-01-14 14:58:18 · 4464 阅读 · 0 评论 -
Unity—NGUI—鼠标悬停播放 Sprite Animation
NGUI插件中的源码非常强大,只要你看过并且理解了它的源码,你就可以做出你想要的UI界面和效果,这篇文章就是我根据NGUI中UIButton组件改编的,当然喜欢的朋友可以用它来改成键盘控制播放动画(2D 的角色动画),希望能对新学NGUI的朋友有所帮助。先用NGUI 添加一个sprite,然后把下面的代码拖拽到 sprite 身上就可以看到结果了。 Framerate 是帧速率,可原创 2014-03-28 11:47:35 · 3835 阅读 · 0 评论 -
Unity 根据Transform、GameObject和Tag获取子对象集合
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using UnityEngine;public static partial class ExtentionMethod{ /// /// 获取子对象变换集合 /// ///原创 2014-04-23 10:38:45 · 14373 阅读 · 0 评论 -
Unity3d使用 NGUI 做球形三维旋转 UI
因为工作的需要研究了一下NGUI做原创 2014-04-09 17:10:54 · 5366 阅读 · 1 评论 -
两个让 NGUI 按钮顺序显示(间隔一段时间后出现)的方法
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Linq;public class DelayAniShow : MonoBehaviour{ public float delay = 1.0f; public float duration = 1.0f; void OnEnable() { UISprite原创 2014-04-03 18:20:31 · 3256 阅读 · 0 评论 -
使用鼠标(像QQ截图一样)自由截取Unity程序中的任意地方 && 获取本地文件夹下的所有图片
这里主要做了截屏和获取本地图片的功能,原创 2014-06-18 15:56:26 · 1613 阅读 · 0 评论
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