虚幻引擎游戏开发
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实际开发
charon8778
这个作者很懒,什么都没留下…
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类对马岛之魂 落叶交互
本文内容主要是在UE中实现类《33号远征队》游戏环境中玩家与地面花瓣交互的效果,并尝试复刻对马岛之魂/燕云十六声等游戏中的刀剑掀起落叶交互VFX。原创 2025-07-22 12:00:15 · 813 阅读 · 0 评论 -
UE 植物生长 Motion Design
本文复刻split fiction游戏中的走花路效果。原创 2025-07-10 16:19:33 · 386 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎| 甲虫爬脸-粒子案例拆解
制作虫群我用了三个方法,分别是最简单的用三角函数控制虫群Niagara粒子飞舞,从材质入手的用RT获取地形高度起伏制作爬虫,以及比较进阶的Niagara距离场遍历。本文的详细拆解第三种方法,主要参考虚幻引擎官方视频:Advanced Niagara Effects | Inside UnrealNiagara在世界交互方面,可以读取的四个有效信息:Niagara can read Triangles,读取位置,把甲虫放在表面上。但是效果有限Physics Volume不准确,会穿模Scene Depth是2原创 2025-04-29 13:30:00 · 1681 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎 Anim To Tex| RVT | RT
本文上篇分为4个部分:动画驱动材质,虚拟纹理,Rendertarget,以及其他杂项的地编ta干货整理。(其中RT部分基本为UOD重要截图摘录)本文下篇为:skylight和directional light的区别,未完待续原创 2025-04-14 20:59:22 · 1660 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎解决构建问题
Intermediate、Binaries 和 Saved 文件夹的处理,减少潜在的编译问题,并释放磁盘空间原创 2024-09-22 16:20:32 · 2045 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎UMG 最常用功能
游戏UI原创 2024-07-16 04:19:21 · 838 阅读 · 0 评论 -
Unreal Fest 2024 虚幻引擎影视动画制作的普遍问题
unreal fest2024 虚幻引擎在影视动画中的普遍问题 演讲笔记原创 2024-09-09 07:54:21 · 2137 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎NPR角色渲染
VRM4U导入、重定向、物理模拟、及渲染设置原创 2024-12-17 20:46:00 · 662 阅读 · 0 评论 -
UE ARPG | 虚幻引擎战斗系统
48小时战斗游戏制作 全解原创 2024-11-06 23:31:43 · 1272 阅读 · 0 评论 -
UE hard/soft reference| DDX DDY | Unity pcg color
DDX和DDY是计算偏导数的工具,提供材质输入在 X 和 Y 方向上的变化率。这些节点帮助虚幻引擎根据屏幕空间的变化来动态调整材质,进而优化视觉效果,减少锯齿。原创 2024-11-06 22:51:59 · 1876 阅读 · 0 评论 -
多模态技术的协同表现:从文本生成、语音合成到口型同步综合测评
本文是针对多模态对话系统核心技术栈的使用效果和网络测评整理。测评内容基于用户体验,侧重于从使用者角度出发,讨论实际操作中的体验感受,如技术的易用性、输出效果如文本的连贯性、语音的自然度、口型同步的准确性等。不涉及具体算法架构的分析,仅供参考。原创 2024-10-22 01:21:28 · 1538 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎 | 实时语音转口型 Multilingual lipsync
互动式虚拟人包好用的multilingual模型原创 2024-09-15 02:41:25 · 1652 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎 | (类恐鬼症)玩家和NPC语音聊天(下)
加入上下文记忆 |有声书区别于对话式AI模型 |模型声优选择原创 2024-09-14 23:57:02 · 1198 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎 | (类恐鬼症)玩家和NPC语音聊天(中)
TTS参数 和openAI's whisper加速库原创 2024-09-13 03:21:28 · 1380 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎| groom毛发转插片毛发
解决groom毛发gpu性能占用过高的问题原创 2024-09-12 15:52:00 · 1929 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎 | (类恐鬼症)玩家和NPC语音聊天(上)
Speech to Text, 实现玩家在游戏中用多语言跟NPC对话。原创 2024-09-11 22:15:41 · 1914 阅读 · 0 评论 -
游戏开发| Unreal5.2-5.4接入chatGPT定制游戏NPC
Unreal5.2-5.4接入chatgpt,制作游戏内不同人设的NPC角色原创 2024-09-10 14:28:07 · 1911 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎VR游戏开发03| 键位映射
Enhanced input mapping 和 IMC&&IA 的应用原创 2024-09-04 11:09:52 · 2335 阅读 · 0 评论 -
C++游戏编程负基础入门教程
C++游戏编程负基础入门教程原创 2024-09-04 10:17:18 · 927 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎VR游戏开发02 | 性能优化设置
VR游戏开发十个优化性能的设置原创 2024-09-03 20:34:55 · 3123 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎VR游戏开发01 | VR设备和术语
四款Unreal Engine配套的VR设备 和 HMD Foveation Level原创 2024-09-02 19:51:46 · 1742 阅读 · 0 评论 -
虚幻游戏开发 | shader性能优化
虚幻引擎材质性能优化 Shader Performance Optimization原创 2024-08-20 15:00:20 · 646 阅读 · 0 评论 -
虚幻游戏开发| 编辑器内正常运行但打包出错
解决在编辑器里可以正常跳转关卡,但是在打包模式不能。原创 2024-08-20 09:37:50 · 1930 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎游戏开发 | 程序化生成道具位置 Randomize Height
虚幻引擎蓝图 | 程序化生成道具位置 随机化高度位置原创 2024-08-19 04:57:50 · 751 阅读 · 0 评论 -
虚幻游戏开发 | 角色跳跃
游戏角色二段跳屏蔽Screen Message原创 2024-08-16 11:47:14 · 823 阅读 · 0 评论 -
Unreal Engine 5 C++: Create Custom Editor Tools
UE5工具开发原创 2024-08-07 16:37:30 · 1434 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎 | 游戏开发基础
如何选中半透明物体, 电脑带不动怎么解决原创 2024-07-31 02:10:38 · 517 阅读 · 0 评论 -
游戏开发 | 光蚀障碍物 (含全部蓝图)
press F->晶体视觉上消散->消散动画完成->摧毁晶体-> 松开F -> 消散动画reverse。原创 2024-07-29 05:27:32 · 462 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎 | 最全 布料模拟 参考教程
布料模拟原创 2024-07-21 11:09:12 · 1264 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎Shader | 消散边缘发光遮罩
思路:目的是 提取消散边缘,方法是 将原texture和偏移后的texture分别乘以压缩系数k,并将其saturate,相减得到消散边缘遮罩。效果[ input] vs [output]原创 2024-07-19 13:46:36 · 388 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎 游戏开发基础
1.Actor和Component 2.Array原创 2024-07-17 06:12:21 · 2186 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎 自定义Niagara Module Script 及 易用错节点
新建Niagara Module Script,版本5.3位置如下脚本详情面板设置 勾选usage类型 暴露引脚给粒子系统限制脚本出现的模块。原创 2024-07-18 14:36:28 · 1065 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎常见报错(2)项目打包
重复插件、重命名导致GameTarget混乱等问题原创 2024-07-13 04:23:37 · 2406 阅读 · 0 评论 -
虚幻蓝图常见报错
None error原创 2024-07-12 10:18:05 · 1626 阅读 · 0 评论 -
虚幻引擎蓝图游戏编程
FPS游戏实时生成弹孔原创 2024-07-11 03:16:50 · 985 阅读 · 0 评论
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