如何查看音频位深信息

用mediainfo只可以看到音频采样率、码率这些信息,无法看到音频的位深信息。

网上搜了下,用AdobeAudition可以查看,另外,PCM音频文件也可以用AdobeAudition播放。



图片分别摘自:http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309403969664572115366&mod=zwenzhang

http://www.jianshu.com/p/ddc7d8431d9a

### 音频深度的定义及其在数字信号处理中的作用 音频深度(Bit Depth)是指用于表示单个样本值所需的二进制数数量。更高的深度意味着更精细的声音分辨率,从而可以捕捉更多的动态范围和细节[^1]。 #### 1. 音频深度的定义 音频深度决定了每个采样点所能存储的最大数值精度。例如,8音频使用256级量化级别来表示声音幅度,而16音频则提供65,536级量化级别。因此,较高的深度能够减少量化噪声并提高信噪比(SNR)。 对于常见的CD质量音频文件来说,默认采用的是16比特每样本的标准设置;而在专业录音领域或者高保真播放场景下,则可能需要用到24甚至更高bit rate来进行更加细腻的表现力还原工作。 ```python import numpy as np from scipy.io.wavfile import write # 设置参数 fs = 44100 # 采样率(Hz) duration = 1 # 持续时间(s) frequency = 440 # 正弦波频率(Hz) t = np.linspace(0,duration,int(fs*duration),False) # 时间轴 audio_data = np.sin(2*np.pi*frequency*t)*((2**15)-1).astype(np.int16) write("sine_wave_16bit.wav", fs, audio_data) # 创建WAV文件 ``` 上述代码片段展示了如何生成具有特定深(此处为16-bit PCM编码格式)的一个纯音测试信号,并将其保存成标准Waveform Audio File Format(WAVE). #### 2. 应用实例分析 - **音乐制作**: 在现代数字音频工作站(DAW)软件中,工程师们通常会选择至少24bits作为项目默认设定以保留尽可能多原始素材里的微小变化信直到最终混缩阶段再降低至目标发布平台所支持的最佳规格. - **游戏开发**: 实时渲染环境声效需要平衡性能消耗与品质呈现之间的关系,故此开发者往往依据具体硬件能力调整相应资源加载选项内的BIT DEPTH属性. - **科学研究**: 特定实验条件下采集的数据如果涉及极高灵敏度测量需求的话那么就需要运用超高精度记录手段比如浮点型数据类型而非整数形式固定长度表述方式.
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