【插画】回忆2/2——圣堂之剑

本文分享了一个祭祀场景的设计过程,包括初期构想、人物组合、光源设置等关键步骤,并介绍了如何让剑身更加显眼的技术细节。

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回忆部分的后面两个镜头。

1)初期构想



想要表现出盛大的祭祀场景,就需要很多的观众。参考了《DOD3》的开头天使降临的场景。


2)部件准备


决定是通过组合一些基本的人物来达到人群的效果。




女神部分的简要过程:


为了配合底部发光的“黑龙剑”,设置的是一个底光。

选择的材质和配色是和开头卷轴一样的暖色羊皮纸。

3)场景组合



为了让剑身更加显眼,加入了橙黄色的边光(图层混合)

4)最终效果如下:



下一张是关于教堂的简要过程


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