C#常量

本文介绍了程序设计中的常量概念及其声明方式,包括不同类型的常量如整型、浮点型等,并提供了常量声明的示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

常量就是其值固定不变的量。从数据类型角度来看,常量的类型可以是任何一种值类型或引用类型。
 
一个常量的声明,就是声明程序中要用到的常量的名称和它的值。和变量一样,我们可以同时声明一个或多个给定类型的常量。常量的声明格式如下:
 
attribues constant-modifiers Const type constant-declarerators;
 
其中,常量修饰符constant-modifier可以是:
 
●new
 
●public
 
●protected
 
●internal
 
●private
 
常量的类型type必须是以下之一:
 sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,double,decimal,bool,string,枚举类型(enum-type),或引用类型(reference).
 
常量表达式constant-declarators表示常量的名字。
 
public const double x=1.0,y=2.0,z=3.0;

本文来自编程入门网:http://www.bianceng.cn/Programming/csharp/200709/4340.htm

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值