C#隐式转换

本文详细介绍了C#中各种数值类型之间的隐式转换规则,包括整数类型间的转换及浮点数转换,并通过示例代码展示了实际应用过程中的注意事项。

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从sbyte类型到short,int,long,float,double,或decimal类型。
 
●从byte类型到short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。
 
●从short类型到int,long,float,double,或decimal类型。
 
●从ushort类型到int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。
 
●从int类型到long,float,double,或decimal类型。
 
●从uint类型到long,ulong,float,double,或decimal类型。
 
●从long类型到float,double,或decimal类型。
 
●从ulong类型到float,double,或decimal类型。
 
●从char类型到ushort,int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。
 
●从float类型到double类型。
 
其中,从int,uint,或long到float以及从long到double的转换可能会导致精度下降,但决不会引起数量上的丢失。其它的隐式数值转换则不会有任何信息丢失。
 
结合我们在数据类型中学习到的值类型的范围,我们可以发现,隐式数值转换实际上就是从低精度的数值类型到高精度的数值类型的转换。
 
从上面的10条我们可以看出,不存在到char类型的隐式转换,这意味着其它整型值不能自动转换为char类型。这一点我们需要特别注意。
 
下面的程序给出了隐式数值转换的例子。
 
程序清单6-1:
 using System;
class Test
{
  public static void Main()
  {
    byte x=16;
    Console.WriteLine("x={0}",x);
    ushort y=x;
    Console.WriteLine("y={0}",y);
    y=65535;
    Console.WriteLine("y={0}",y);
    float z=y;
    Console.WriteLine("z={0}",z);
  }
}
程序的输出将是:
 
x=16;
 
y=16;
 
y=65535;
 
z=65535;
 
如果我们在上面程序中的语句之后再加上一句:
 
y=y+1;
 
再重新编译程序时,编译器将会给出一条错误信息:
 
can not implictly convert type 'int' to type 'ushort'
 
这说明,从整数类型65536到无符号短整型y不存在隐式转换

本文来自编程入门网:http://www.bianceng.cn/Programming/csharp/200709/4341.htm

### C#类型转换的使用详解 #### 定义与特点 类型转换是指无需显代码干预即可由编译器自动执行的一种类型转换操作。这种转换的特点在于其安全性较高,通常发生在从小范围数据类型向大范围数据类型的转换过程中[^1]。例如,从 `int` 类型到 `long` 类型的转换属于典型的类型转换。 --- #### 自动支持的类型转换 C# 编译器内置了一些常见的类型转换规则,主要包括但不限于以下场景: - **数值类型间的转换**:如 `sbyte` 到 `short`、`int` 到 `long`、`float` 到 `double` 等。 - **基础类型到复杂类型**:如从 `bool` 转换为 `System.Boolean`。 - **派生类到基类**:任何继承关系下的对象都可以地向上转型为其父类或接口类型。 这些转换均遵循一个重要原则——不会导致数据丢失或精度下降[^2]。 --- #### 用户自定义类型转换 除了上述预设的支持外,开发人员还可以通过重载 `implicit` 运算符来自定义特定类别的类型转换行为。下面是一个具体实例展示如何实现这一点: ```csharp // 定义一个简单的封装类 Digit public class Digit { public double Value { get; } public Digit(double value) { Value = value; } // 定义从 Digit 到 double 的转换 public static implicit operator double(Digit digit) { if (digit == null) throw new ArgumentNullException(nameof(digit)); return digit.Value; } // 定义从 double 到 Digit 的转换 public static implicit operator Digit(double value) { return new Digit(value); } } class Program { static void Main() { // 测试转换功能 Digit myDigit = 7.5; // 此处调用了从 double 到 Digit 的转换 double convertedValue = myDigit; // 此处调用了从 Digit 到 double 的转换 Console.WriteLine($"Original: {myDigit.Value}, Converted: {convertedValue}"); } } ``` 在这个例子中展示了两个方向上的转换机制是如何工作的[^4]。 --- #### 应用场景分析 1. **简化代码书写** 当频繁涉及到不同但兼容的数据类型间交互时,合理运用转换可以让程序更加简洁易懂[^5]。 2. **提升性能效率** 相较于手动编写复杂的映射逻辑,依赖编译器优化后的转换往往能带来更好的运行表现。 3. **增强可维护性和扩展性** 对未来可能新增的功能模块预留灵活调整空间的同时减少冗余重复劳动。 --- #### 注意事项 虽然类型转换带来了诸多便利之处,但也需要注意避免滥用以免引入难以察觉的问题: - 确保每次转换都不会引起信息损失; - 不得因过度依赖而掩盖潜在患如越界访问等问题; - 明确区分何时应该选用显而非的方更为合适。 ---
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