PC/UVa 110102/10041 Minesweeper

本文介绍了一种扫雷游戏的实现算法,通过分析相邻格子的雷数来填充数字,确保游戏逻辑正确显示。代码使用 C++ 实现,并考虑了输出格式的要求。

     这个题不难,但是最后最后会栽倒PE 手里,犯了经验主义错误注意“There must be an empty line between field outputs. ”只在每两个输出矩阵之间有空行,最后不输出空行(所有数据都是一次输入,只要在两个输出矩阵之间含有空行就行,不要求空行的位置一定得在下一次输入之前)

代码:

#include <iostream>
using namespace std;
#define maxnum 105
int num[maxnum][maxnum];
char map[maxnum][maxnum];
int d[8][2]={-1,0,1,0,0,-1,0,1,-1,-1,1,-1,-1,1,1,1};
int main()
{
 int n,m,i,j,k,sum;
 int x,y;
 int t=0;
 while(cin>>n>>m)
 {
  if(!n||!m)
   break;
  t++;
  
  for(i=0;i<n;i++)
   cin>>map[i];
  if(t!=1) cout<<endl;
  for(i=0;i<n;i++)
  {
   for(j=0;j<m;j++)
   {
    if(map[i][j]=='.')
    {
     sum=0;
     for(k=0;k<8;k++)
     {
      x=i+d[k][0];
      y=j+d[k][1];
      if((x>=0&&x<n)&&(y>=0&&y<m))
      {
       if(map[x][y]=='*')
        sum++;
      }
     }
     num[i][j]=sum;
    }
    else num[i][j]=-1;
   }
  }
  cout<<"Field #"<<t<<":"<<endl;
  for(i=0;i<n;i++)
  {
   for(j=0;j<m;j++)
   {
    if(num[i][j]==-1)
     cout<<"*";
    else cout<<num[i][j];
   }
   cout<<endl;
  }
 }  
 return 0;
}
/*

输出格式

4 4
*...
....
.*..
....
Field #1:
*100
2210
1*10
1110
3 5
**...
.....
.*...

 

Field #2:
**100
33200
1*100
0 0
Press any key to continue

 

*/

 

复杂几何的多球近似MATLAB类及多球模型的比较 MATLAB类Approxi提供了一个框架,用于使用具有迭代缩放的聚集球体模型来近似解剖体积模型,以适应目标体积和模型比较。专为骨科、生物力学和计算几何应用而开发。 MATLAB class for multi-sphere approximation of complex geometries and comparison of multi-sphere models 主要特点: 球体模型生成 1.多球体模型生成:与Sihaeri的聚集球体算法的接口 2.音量缩放 基于体素的球体模型和参考几何体的交集。 迭代缩放球体模型以匹配目标体积。 3.模型比较:不同模型体素占用率的频率分析(多个评分指标) 4.几何分析:原始曲面模型和球体模型之间的顶点到最近邻距离映射(带颜色编码结果)。 如何使用: 1.代码结构:Approxi类可以集成到相应的主脚本中。代码的关键部分被提取到单独的函数中以供重用。 2.导入:将STL(或网格)导入MATLAB,并确保所需的函数,如DEM clusteredSphere(populateSpheres)和inpolyhedron,已添加到MATLAB路径中 3.生成多球体模型:使用DEM clusteredSphere方法从输入网格创建多球体模型 4.运行体积交点:计算多球体模型和参考几何体之间的基于体素的交点,并调整多球体模型以匹配目标体积 5.比较和可视化模型:比较多个多球体模型的体素频率,并计算多球体模型与原始表面模型之间的距离,以进行2D/3D可视化 使用案例: 骨科和生物力学体积建模 复杂结构的多球模型形状近似 基于体素拟合度量的模型选择 基于距离的患者特定几何形状和近似值分析 优点: 复杂几何的多球体模型 可扩展模型(基于体素)-自动调整到目标体积 可视化就绪输出(距离图)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值