Activity和Service之间通信,最简单的方式就是通过broadcast广播来实现,但针对一些频繁的数据传输,用广播来实现,性能上会降低很多,例如:更新下载进度等
接下来介绍下handler来代替broadcast来实现Activity和Service之间通信,这样性能会高些。
中心思想是将Handler包装在Messenger对象里,利用Messenger来发送消息,然后在相应界面用handler来接受此消息
1,Service向Activity传递数据
(1) 在Service的onBind里实例messenger对象,并把handler包装进去,并将此messenger返回,代码如下:
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// 创建Messenger对象包含handler引用
Messenger messenger = new Messenger(handler);
// 返回Messenger的binder
return messenger.getBinder();
}(2) 在Activity中通过bindService来打开service
// 绑定service
Intent sIntent = new Intent(this, DownService.class);
bindService(sIntent, conn, Service.BIND_AUTO_CREATE);在ServiceConnection中来接受Service传过来的messenger,通过onServiceConnected的第二个参数service来实例化Messenger,即为service中传递过来的messenger
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 获取service中的messenger
serviceMessenger = new Messenger(service);
}
};然后通过该serviceMassenger来,来发送Message,再后Service中的handler就会接受到这个Message了
发送代码如下:
// 使用service中的messenger来发送消息
try {
Message msg = new Message();
msg.what = DownService.MSG_BIND;
serviceMessenger.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}2,Activity向Service传递数据
(1) 可以在Activity的onServiceConnected方法中实例Activity的Messenger,然后再将Activity中的handler包装在Messenger中,创建Message将replyTo属性指向给Activity的Messenger,最后再通过Service的Messenger来将此Messenger传递给Service ,代码如下
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// 获取service中的messenger
serviceMessenger = new Messenger(service);
// 创建Activity中的messenger
Messenger messenger = new Messenger(mHandler);
// 创建消息
Message msg = new Message();
msg.what = DownService.MSG_BIND;
msg.replyTo = messenger;
// 使用service中的messenger发送Activity中的messenger
try {
serviceMessenger.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
(2) 在Service中,通过handler,将Activity传过来的messenger接受即可。通过传过来的activityMessenger来进行发消息即可完成通信
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
FileEntity fileEntity = null;
switch (msg.what) {
case MSG_BIND:
// 接受来自Activity的messenger
activityMessenger = msg.replyTo;
break;
default:
break;
}
};
};以上是Activity和Service之间通过Handler通信步骤,欢迎交流探讨哈。
本文介绍了在Android开发中如何使用Handler替代Broadcast来实现Activity与Service间的高效通信。详细讲解了通过Messenger包装Handler对象进行消息传递的方法,包括Service向Activity及Activity向Service的数据传输流程。
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