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在Android游戏当中充当主要的除了控制类外就是显示类,

在J2ME中我们用Display和Canvas来实现这些,而Google Android中涉及到显示的为view类,Android游戏开发中比较重要和复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。 这里我们说下android.view.View和android.view.SurfaceView。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类,直接子类有GLSurfaceView和VideoView,可以看出GL和视频播放以及Camera摄像头一般均使用SurfaceView,到底有哪些优势呢? SurfaceView可以控制表面的格式,比如大小,显示在屏幕中的位置,最关键是的提供了SurfaceHolder类,使用getHolder方法获取,相关的有Canvas lockCanvas() Canvas lockCanvas(Rect dirty) 、void removeCallback(SurfaceHolder.Callback callback)、void unlockCanvasAndPost(Canvas canvas) 控制图形以及绘制,而在SurfaceHolder.Callback 接口回调中可以通过重写下面方法实现。 使用的SurfaceView的时候,一般情况下要对其进行创建,销毁,改变时的情况进行监视,这就要用到 SurfaceHolder.Callback. class XxxView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height){} //看其名知其

### 优快云博客积分规则说明 优快云博客积分是一种用于衡量用户在平台上的活跃度和贡献度的机制[^2]。通过一系列活动,用户可以获得积分并提升自己的等级。以下是具体的积分获取方式: #### 1. 发布高质量的技术文章 用户可以通过撰写原创或翻译的技术文章来获得积分。每篇文章的质量越高,越有可能吸引更多的读者和点赞,从而获得更多积分[^4]。 #### 2. 参与评论互动 积极参与其他用户的博文评论区讨论也可以增加积分。这不仅促进了社区内的技术交流,还提升了用户的整体影响力。 #### 3. 获得阅读量和支持 当一篇博文被更多人浏览或者收到正面反馈(如点赞、收藏),作者会因此得到额外的积分奖励。这种激励措施鼓励创作者持续产出有价值的内容。 #### 4. 成为认证专家 成为“博客专家”或其他类型的高级成员(例如特约专家、行业名家等)后,除了享有专属权益外,在日常操作中也可能更容易积累更高数量级的经验值/分数单位——即所谓的“加权收益”。这些称号本身就需要达到一定的基础条件才能申请成功,比如累计足够的有效发文次数以及保持良好的信用记录等等[^3]。 ```python # 示例代码展示如何计算基本积分逻辑 def calculate_points(articles, comments, views): article_score = articles * 10 # 假设每篇新文章固定给定10分作为初始设定 comment_bonus = comments * 5 # 每条评论附加价值设置为5分 view_factor = int(views / 100) # 阅读数转化为相应比例系数 total_points = article_score + comment_bonus + (view_factor * 2) return total_points print(calculate_points(8, 30, 750)) # 输出总积分结果示例 ``` 以上就是关于优快云博客积分的一些基本信息及其构成要素分析。
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