
C/C++
文章平均质量分 75
C++基础知识
LceChan
这个作者很懒,什么都没留下…
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malloc底层实现
转载malloc 底层实现及原理 - 爱笑的张飞 - 博客园转载 2021-09-27 23:21:08 · 217 阅读 · 0 评论 -
strtok()函数详解
(3)需要注意的是,使用该函数进行字符串分割时,会破坏被分解字符串的完整,调用前和调用后的s已经不一样了。第一次分割之后,原字符串str是分割完成之后的第一个字符串,剩余的字符串存储在一个静态变量中,因此多线程同时访问该静态变量时,则会出现错误。分解字符串为一组字符串。p为指针,buf也是指针,这句代码的意思就是把buf中的字符串以"$"为分隔符分割开来,分割出来的字符串保存到指针p中。需要注意的是,strtok函数会把分割前的字符串破坏掉,即每次分割后,原来的字符串就会少掉一部分,完整性会被破坏。原创 2022-09-21 22:16:35 · 9266 阅读 · 0 评论 -
C++ 智能指针最佳实践&源码分析
智能指针在 C++11 标准中被引入真正标准库(C++98 中引入的 auto_ptr 存在较多问题),但目前很多 C++开发者仍习惯用原生指针,视智能指针为洪水猛兽。但很多实际场景下,智能指针却是解决问题的神器,尤其是一些涉及多线程的场景下。本文将介绍智能指针可以解决的问题,用法及最佳实践。并且根据源码分析智能指针的实现原理。转载 2022-09-11 14:34:22 · 550 阅读 · 0 评论 -
C/C++ 中的static关键字
正因为它没有指向某一个对象,所以它无法访问属于类对象的非静态成员变量和非静态成员函数,它只能调用其余的静态成员函数和静态成员变量。从另一个角度来看,由于静态成员函数和静态成员变量在类实例化之前就已经存在可以访问,而此时非静态成员还是不存在的,因此静态成员不能访问非静态成员。在使用包含静态成员的类时,有时候会调用拷贝构造函数生成临时的隐藏的类对象,而这个临时对象在消亡时会调用析构函数有可能会对静态变量做操作(例如total_num–),可是这些对象在生成时却没有执行构造函数中的total_num++的操作。原创 2022-09-11 10:25:38 · 199 阅读 · 0 评论 -
malloc函数实现原理!
在实现malloc之前,先要相对正式地对malloc做一个定义。根据标准C库函数的定义,malloc具有如下原型:C1这个函数要实现的功能是在系统中分配一段连续的可用的内存,具体有如下要求:malloc分配的内存大小至少为size参数所指定的字节数malloc的返回值是一个指针,指向一段可用内存的起始地址多次调用malloc所分配的地址不能有重叠部分,除非某次malloc所分配的地址被释放掉malloc应该尽快完成内存分配并返回(不能使用NP-hard的内存分配算法)转载 2022-09-03 10:34:54 · 1705 阅读 · 0 评论 -
单链表反转详解(4种算法实现)
本节仅以无头节点的链表为例,讲解了实现链表反转的 4 种方法。使用迭代反转法实现时,初始状态忽略头节点(直接将 mid 指向首元节点),仅需在最后一步将头节点的 next 改为和 mid 同向即可;使用头插法或者就地逆置法实现时,仅需将要插入的节点插入到头节点和首元节点之间即可;递归法并不适用反转有头结点的链表(但并非不能实现),该方法更适用于反转无头结点的链表。原创 2022-08-20 12:50:04 · 791 阅读 · 0 评论 -
虚函数实现的基本原理
每一个含有虚函数(无论是其本身就含有的,还是从基类继承过来的)的类都至少有一个与之对应的虚函数表,其中存放着该类所有的虚函数对应的函数指针。如下图所示:B的虚函数表中存放着B::foo和B::bar两个函数指针D的虚函数表中存放的既有继承自B的虚函数B::foo,又有重写了基类虚函数B::bar的D::bar,还有新增的虚函数D::quz。......转载 2022-08-18 23:51:41 · 250 阅读 · 0 评论 -
线程同步的四种方式
线程同步转载 2022-06-19 14:53:38 · 23693 阅读 · 0 评论 -
【C/C++学习】之四种结束线程方式详解
线程退出方式原创 2022-06-19 10:55:28 · 9236 阅读 · 0 评论 -
Linux中select IO复用机制
函数作用:系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型。select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件句柄的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件句柄有一个或多个发生了状态改变。关于文件句柄,其实就是一个整数,我们最熟悉的句柄是0、1、2三个,0是标准输入,1是标准输出,2是标准错误输出。0、1、2是整数表示的,对应的FILE *结构的表示就是stdin、stdout、stderr。int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_转载 2022-04-27 23:31:52 · 667 阅读 · 0 评论 -
C++中的RAII机制
什么是RAII?RAII是Resource Acquisition Is Initialization的简称,是C++语言的一种管理资源、避免泄漏的惯用法。利用的就是C++构造的对象最终会被销毁的原则。RAII的做法是使用一个对象,在其构造时获取对应的资源,在对象生命期内控制对资源的访问,使之始终保持有效,最后在对象析构的时候,释放构造时获取的资源。为什么要使用RAII?上面说到RAII是用来管理资源、避免资源泄漏的方法。那么,用了这么久了,也写了这么多程序了,口头上经常会说资源,那么资源是如何转载 2021-10-07 18:17:50 · 628 阅读 · 0 评论 -
C++中SORT函数使用方法
一.sort函数1.sort函数包含在头文件为#include<algorithm>的c++标准库中,调用标准库里的排序方法可以实现对数据的排序,但是sort函数是如何实现的,我们不用考虑!2.sort函数的模板有三个参数:void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);(1)第一个参数first:是要排序的数组的起始地址。(2)第二个参数last:是结束的地址(转载 2021-10-02 14:57:12 · 16236 阅读 · 4 评论 -
malloc 底层实现及原理
阅读目录结论 具体内容 内存分配的原理 具体分配过程 情况一:malloc 小于 128K 的内存,使用 brk 分配 情况二:malloc 大于 128K 的内存,使用 mmap 分配(munmap 释放) 摘要:偶尔看到面试题会问到 malloc 的底层原理,今天就来记录一下,毕竟学习要“知其所以然”,这样才会胸有成竹。注:下面分析均是基于 linux 环境下的 malloc 实现。步骤是:先总结结论,再逐步展开回到顶部结论1)当开辟的空间小于 128K 时,调用转载 2021-10-01 09:09:40 · 1236 阅读 · 0 评论 -
C和C++混合编程
C和C++混合编程extern "C"表示编译生成的内部符号名使用C约定。C++支持函数重载,而C不支持,两者的编译规则也不一样。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不 同。例如,假设某个函数的原型为:void foo( int x, int y ); 该函数被C编译器编译后在符号库中的名字可能为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不 同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int这转载 2020-10-22 20:00:46 · 1996 阅读 · 0 评论 -
文本与二进制方式打开文件的区别
转自:http://blog.youkuaiyun.com/lengthbylength/article/details/5329335Windows平台下 如果以“文本”方式打开文件,当读取文件的时候,系统会将所有的"/r/n"转换成"/n";当写入文件的时候,系统会将"/n"转换成"/r/n"写入。 如果以"二进制"方式打开文件,则读/写都不会进行这样的转换。 在Unix/Li原创 2013-10-09 23:37:21 · 729 阅读 · 0 评论 -
面向接口编程详解(一)
我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它是什么意思?有什么思想内涵?和面向对象编程是什么关系?本文将一一解答这些疑问。1.面向接口编程和面向对象编程是什么关系首先,面向接口编程和面向对象编程并原创 2014-03-07 23:58:32 · 770 阅读 · 0 评论 -
面向接口编程详解(三)
通过前面两篇,我想各位朋友对“面向接口编程”的思想有了一定认识,并通过第二篇的例子,获得了一定的直观印象。但是,第二篇中的例子旨在展示面向接口编程的实现方法,比较简单,不能体现出面向接口编程的优势和这种思想的内涵。那么,这一篇作为本系列的终结篇,将通过分析几个比较有深度的模式或架构,解析隐藏其背后的面向接口思想。这篇我将要分析的分别是MVC模式和.NET平台的分层架构。这篇的内容可能会比较原创 2014-03-08 00:01:08 · 683 阅读 · 0 评论 -
指针和引用的区别总结
1.从现象上看:指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变2.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不分配内存区域3.从编译上看:程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以原创 2014-03-07 00:28:05 · 824 阅读 · 0 评论 -
高性能网络编程7--tcp连接的内存使用
当服务器的并发TCP连接数以十万计时,我们就会对一个TCP连接在操作系统内核上消耗的内存多少感兴趣。socket编程方法提供了SO_SNDBUF、SO_RCVBUF这样的接口来设置连接的读写缓存,linux上还提供了以下系统级的配置来整体设置服务器上的TCP内存使用,但这些配置看名字却有些互相冲突、概念模糊的感觉,如下(sysctl -a命令可以查看这些配置):[cpp转载 2014-01-25 23:50:43 · 953 阅读 · 0 评论 -
C++中接口与实现分离的技术
在用C++写要导出类的库时,我们经常只想暴露接口,而隐藏类的实现细节。也就是说我们提供的头文件里只提供要暴露的公共成员函数的声明,类的其他所有信息都不会在这个头文件里面显示出来。这个时候就要用到接口与实现分离的技术。 下面用一个最简单的例子来说明。 类ClxExp是我们要导出的类,其中有一个私有成员变量是ClxTest类的对象,各个文件内容如下: lxTest.h文件转载 2013-12-11 22:38:51 · 839 阅读 · 0 评论 -
C++的一大误区——深入解释直接初始化与复制初始化的区别
不久前,在博客上发表了一篇文章——提高程序运行效率的10个简单方法,对于其中最后一点,多使用直接初始化,有很多读者向我提出了疑问,并写了一些测试程序,来说明直接初始化与复制初始化是同一件事。让我了解到大家对于直接初始化与复制初始化的区别的确是不太清楚,无可否认,那篇文章的例子用得的确不太好,在这里表示歉意!所以我觉得还是有必要跟大家详细分享一下我对直接初始化和复制初始化的理解。转载 2013-11-26 22:52:57 · 622 阅读 · 0 评论 -
提高程序运行效率的10个简单方法
对于每一个程序员来说,程序的运行效率都是一个值得重视,并为之付出努力的问题。但是程序性能的优化也是一门复杂的学问,需要很多的知识,然而并不是每个程序员都具备这样的知识,而且论述如何优化程序提高程序运行效率的书籍也很少。但是这并不等于我们可以忽略程序的运行效率,下面就介绍一下本人积累的一些简单实用的提高程序运行效率的方法,希望对大家有所帮助。注:以C/C++程序为例转载 2013-11-26 22:55:19 · 1046 阅读 · 0 评论 -
双缓冲(Double Buffer)原理和使用
一、双缓冲作用 双缓冲甚至是多缓冲,在许多情况下都很有用。一般需要使用双缓冲区的地方都是由于“生产者”和“消费者”供需不一致所造成的。这样的情况在很多地方后可能会发生,使用多缓冲可以很好的解决。我举几个常见的例子: 例 1. 在网络传输过程中数据的接收,有时可能数据来的太快来不及接收导致数据丢失。这是由于“发送者”和“接收者”速度不一致所转载 2013-11-26 23:25:15 · 3523 阅读 · 0 评论 -
C++ 语言特性的性能分析
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-ppp/index2.html引言本书主要针对的是 C++ 程序的性能优化,深入介绍 C++ 程序性能优化的方法和实例。全书由 4 个篇组成,第 1 篇介绍 C++ 语言的对象模型,该篇是优化 C++ 程序的基础;第 2 篇主要针对如何优化 C++ 程序的内存使用;第 3 篇介原创 2013-09-28 22:11:56 · 831 阅读 · 0 评论 -
深入C++的new
“new”是C++的一个关键字,同时也是操作符。关于new的话题非常多,因为它确实比较复杂,也非常神秘,下面我将把我了解到的与new有关的内容做一个总结。new的过程当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针。当然,如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。假如我们定义了如下一个类A:clas原创 2013-09-27 23:44:18 · 670 阅读 · 0 评论 -
Linux 下 C++ 异常处理技巧
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cppexcep.html在 C++中,无论何时在处理程序内捕获一个异常,关于该异常来源的信息都是不为人知的。异常的具体来源可以提供许多更好地处理该异常的重要信息,或者提供一些可以附加到错误日志的信息,以便以后进行分析。为了解决这一问题,可以在抛出异常语句期间,在异常对象的构造函数中原创 2013-09-28 00:00:16 · 1218 阅读 · 0 评论 -
c++文件复制
转帖,转帖位置忘了使用C++标准程序库的输入输出流(I/O Stream)复制文件,存在许多的方法,方法一:逐个字符复制#include std::ifstream input("in",ios::binary);std::ofstream output("out",ios::binary);char ch;while (input.get(ch))原创 2013-09-27 00:27:26 · 1112 阅读 · 0 评论 -
面向接口编程详解(二)
通过上一篇文章的讨论,我想各位朋友对“面接接口编程”有了一个大致的了解。那么在这一篇里,我们用一个例子,让各位对这个重要的编程思想有个直观的印象。为充分考虑到初学者,所以这个例子非常简单,望各位高手见谅。问题的提出 定义:现在我们要开发一个应用,模拟移动存储设备的读写,即计算机与U盘、MP3、移动硬盘等设备进行数据交换。上下文(环境):已知要实现U盘、MP3播放器、移动硬盘原创 2014-03-08 00:00:27 · 726 阅读 · 0 评论 -
如此理解面向对象编程
从Rob Pike 的 Google+上的一个推看到了一篇叫《Understanding Object Oriented Programming》的文章,我先把这篇文章简述一下,然后再说说老牌黑客Rob Pike的评论。先看这篇教程是怎么来讲述OOP的。它先给了下面这个问题,这个问题需要输出一段关于操作系统的文字:假设Unix很不错,Windows很差。这个把下面这段代码描述成转载 2014-03-15 18:47:51 · 558 阅读 · 0 评论 -
C++重要知识点
C++要点原创 2014-03-16 10:02:00 · 642 阅读 · 0 评论 -
深入理解内存分区
在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete,如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自原创 2013-04-24 22:21:05 · 903 阅读 · 0 评论 -
C++回调函数(callback)的使用
想在Linux平台用C++实现一个回调函数的功能,于是在网上搜索了一下,找到一篇文章,虽然不是Linux平台的,不过看懂了原理,实现起来没什么难度。什么是回调函数(callback)模块A有一个函数foo,他向模块B传递foo的地址,然后在B里面发生某种事件(event)时,通过从A里面传递过来的foo的地址调用foo,通知A发生了什么事情,让A作出相应反应。那么我们就把foo转载 2014-06-15 17:13:58 · 4560 阅读 · 0 评论 -
C++函数声明与定义
声明是告诉编译器一些信息,以协助编译器进行语法分析,避免编译器报错。而定义是告诉编译器生成一些代码,并且这些代码将由连接器使用。即:声明是给编译 器用的,定义是给连接器用的。这个说明显得很模糊,为什么非要弄个声明和定义在这搅和?那都是因为C++同意将程序拆成几段分别书写在不同文件中以及上面 提到的编译器只从上朝下编译且对每个文件仅编译一次。 编译器编译程序时,只会一个一个源文件编译,并原创 2014-04-09 11:42:51 · 1432 阅读 · 0 评论 -
memmove和memcpy
1.memmove函数原型:void *memmove(void *dest, const void *source, size_t count)返回值说明:返回指向dest的void *指针参数说明:dest,source分别为目标串和源串的首地址。count为要移动的字符的个数函数说明:memmove用于从source拷贝count个字符到dest,如果目标区域和源区域有重原创 2014-03-19 23:49:03 · 693 阅读 · 0 评论 -
单链表查找倒数第k个节点
题目:输入一个单向链表,输出该链表中倒数第k个结点。链表的倒数第0个结点为链表的尾指针。分析:为了得到倒数第k个结点,很自然的想法是先走到链表的尾端,再从尾端回溯k步。可是输入的是单向链表,只有从前往后的指针而没有从后往前的指针。因此我们需要打开我们的思路。既然不能从尾结点开始遍历这个链表,我们还是把思路回到头结点上来。假设整个链表有n个结点,那么倒数第k个结点是从头结点开始的第n-k-1...原创 2014-03-18 23:24:24 · 1921 阅读 · 0 评论 -
构造函数中调用虚函数?
在构造函数中调用虚成员函数,虽然这是个不很常用的技术,但研究一下可以加深对虚函数机制及对象构造过程的理解。这个问题也和一般直观上的认识有所差异。先看看下面的两个类定义。struct C180{ C180() { foo(); this->foo(); } virtual foo() { cout }};struct C190 : public转载 2014-03-17 23:50:16 · 884 阅读 · 0 评论 -
使用c++模板的优点和缺点
作为C++语言的新组成部分,模板引入了基于通用编程的概念。通用编程是一种无须考虑特定对象的描述和发展算法的方法,因此它与具体数据结构无关。但在决定使用C++模板之前,让我们分析一下使用模板的优缺点。目的:当被问及引入C++模板的目的时,C++的发明者Bjarne Stroustrup告诉我“这是为了支持类型安全、类容器的有效性和算法的通用性”。优势和劣势:使用模板有很多原因原创 2014-03-16 23:50:50 · 12516 阅读 · 1 评论 -
从面向对象的设计模式看软件设计
前些天发了一篇《如此理解面向对象编程》的文章,然后引起了大家的热议。然后我在微博上说了一句——“那23个经典的设计模式和OO半毛钱关系没有,只不过人家用OO来实现罢了……OO的设计模式思想和Unix的设计思想基本没什么差别”,结果引来了一点点争议。所以,我写下这篇文章把我的观点说明一下。我希望这样可以让大家更容易地理解什么是设计模式。我顺便帮OO和 Unix/Linux搞搞基。什么是模原创 2014-03-15 18:45:56 · 1233 阅读 · 0 评论 -
STL中vector、list、deque和map的区别
1 vector 向量 相当于一个数组 在内存中分配一块连续的内存空间进行存储。支持不指定vector大小的存储。STL内部实现时,首先分配一个非常大的内存空间预备进行存储,即capacituy()函数返回的大小,当超过此分配的空间时再整体重新放分配一块内存存储,这给人以vector可以不指定vector即一个连续内存的大小的感觉。通常此默认的内存分配能完成大部分情况下的存转载 2014-03-15 19:44:45 · 645 阅读 · 0 评论 -
c++模板技术
转自http://blog.youkuaiyun.com/ilovedrv/archive/2010/07/10/5725402.aspx1 概述 c++的模板技术是把双刃剑,一方面,模板灵活强大,变换无穷,stl、boost给程序员展现了模板技术的匪夷所思;另一方面,模板又是c++中处理虚机制外最复杂的技术,初学者往往不知所云。本文简单的总结了以下自己工作中遇到的几个问题,希望能对读转载 2014-03-15 19:29:01 · 640 阅读 · 0 评论