1.装箱
指将一个值类型 (C#中定义的值类型包括:原类型Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal; 枚举(enum); 结构(struct)。) 转换成一个引用类型(引用类型包括:类、数组、接口、委托、字符串等。)。装箱可以是显式的,也可以是隐式的。把一个值类型的值装箱,就是创建一个object实例并将这个值复制给这个object,装箱后的object对象中的数据位于堆中,堆中的地址在栈中。被装箱的类型的值是作为一个拷贝赋给对象的。如:






有两种方式来查看包装以后的引用对象中包装的原始数据的类型。要判断原始类型是否是某个给定的原子类型,用is;如果要返回一个字符串,可以用object类的GetType方法。
2.拆箱
拆箱转换是指将一个对象类型显式地转换成一个值类型,或是将一个接口类型显式地转换成一个执行该接口地值类型。注意装箱操作可以隐式进行但拆箱操作必须是显式的。拆箱过程分成两步:首先,检查这个对象实例,看它是否为给定的值类型的装箱值。然后,把这个实例的值拷贝给值类型的变量。比如:



在装箱的过程中,内存的配置是很费时的操作,考虑到程序的执行效能,我们应该尽量避免不必要的装箱操作。如:

