栈和队列(循环队列)

一.栈

栈:是一种只允许在一端进行插入和删除的线性表,如下图所示

利用数组来存储元素,top下标表示栈顶;当top=-1时表示此时的栈为空;栈具有先进后出,后进先出的特点,

思路:

1.栈的组成部分:数组和top下标(表示栈顶)

2.入栈:先判断栈是否满了(top>StackSize),然后进行入栈;入栈先将top++然后再赋值

3.出栈:先判断栈是否为空(top=-1),然后进行出栈;出栈先取出栈顶元素的值,然后将top--

代码实现:

#define StackSize 50  //栈的最大存储空间
typedef int ElemType;  //将int类型重命名

typedef struct Stack{    //定义栈的结构体
    ElemType data[StackSize];  //存储栈里面数据的数组
    int top;           //表示栈顶
}Stack;

void InitStack(Stack &S){  //初始化栈的方法
    S.top = -1;    //将表示栈顶元素的下标置为-1表示此时栈为空
}

bool IsEmpty(Stack S){  //判断栈是否为空的方法
    if (S.top<0){
        return true;
    }
    return false;
}

void EnStack(Stack &S,ElemType x){   //入栈的方法
    if (S.top > StackSize-1){   //判断此时栈是否满了
        return;
    }
    S.top++;   //先将栈顶下标前进一位
    S.data[S.top] = x;  //赋值到此时栈顶下标指向的位置
};
void PoPStack(Stack &S,ElemType &x){  //出栈的方法
    if (IsEmpty(S)){  //判断此时栈为不为空
        return;
    }
    x = S.data[S.top];  //先取到此时要出栈的元素
    S.top--;      //再将栈顶下标后退一位
}

二.队列

队列:也是一种操作受限制的线性表,它只能在一端进行插入,再另一端进行删除;所以队列的特点是先进先出,后进后出;如下图所示:

循环队列:将队列的首部和尾部连接起来,会形成循环队列;再牺牲一个存储单元作为队列满的标志;

如下图所示:图中用的是front和rear,代码中为了好分辨用的是first和last

思路:

1.队列的组成部分:存储元素的数组,队首下标(first)和队尾下标(last)

2.入队:判断队列是否满了((Q.last+1)%MaxSize == Q.first),然后进行入队,入队完成之后last前进一位(Q.last = (Q.last+1)%MaxSize)

3.出队:判断队列是否为空(Q.first == Q.last),然后进行出队,出队时先取出出队的值,然后first前进一位(Q.first = (Q.first+1)%MaxSize)

注:这里队首下标first和队尾下标last都是+1之后需要%上队列最大长度,是因为循环队列走到末尾的时候需要重新从下标0开始走,比如走到下标4,下一步如果只是+1就会到下标5但是实际上是从下标0开始重新走所以需要用到循环队列前进万能公式:(下标+1)%队列最大长度

代码实现:

typedef struct Queue{   //定义队列的结构体
    ElemType data[MaxSize];  //存储队列元素的数组
    int first,last;    //指向队首的下标和指向队尾的下标
}Queue;

void InitQueue(Queue &Q){  //初始化队列的方法
    Q.first = Q.last = 0;    //当队首下标和队尾下标相等时此时队列为空
}

void InQueue(Queue &Q,ElemType data){   //入队的方法
    if ((Q.last+1)%MaxSize == Q.first){  //判断队列是不是满了
        return;
    }
    Q.data[Q.last]= data;  //将要插入的值赋值到队尾下标指向的位置
    Q.last = (Q.last+1)%MaxSize;  //队尾下标值+1,表示元素已经入队,队列的长度+1
}
void OutQueue(Queue &Q,ElemType &x){ //入队的方法
    if (Q.first == Q.last){  //判断队列为不为空
        return;
    }
    x = Q.data[Q.first];  //取出要出队的元素
    Q.first = (Q.first+1)%MaxSize;  //队首下标前进一位表示元素已经出队,队列的长度-1
}

编译器可运行的完整代码:

#include <stdio.h>
#define StackSize 50  //栈的最大存储空间
#define MaxSize 5     //队列的最大存储空间
typedef int ElemType;  //将int类型重命名

typedef struct Stack{    //定义栈的结构体
    ElemType data[StackSize];  //存储栈里面数据的数组
    int top;           //表示栈顶
}Stack;

void InitStack(Stack &S){  //初始化栈的方法
    S.top = -1;    //将表示栈顶元素的下标置为-1表示此时栈为空
}

bool IsEmpty(Stack S){  //判断栈是否为空的方法
    if (S.top<0){
        return true;
    }
    return false;
}

void EnStack(Stack &S,ElemType x){   //入栈的方法
    if (S.top > StackSize-1){   //判断此时栈是否满了
        return;
    }
    S.top++;   //先将栈顶下标前进一位
    S.data[S.top] = x;  //赋值到此时栈顶下标指向的位置
};
void PoPStack(Stack &S,ElemType &x){  //出栈的方法
    if (IsEmpty(S)){  //判断此时栈为不为空
        return;
    }
    x = S.data[S.top];  //先取到此时要出栈的元素
    S.top--;      //再将栈顶下标后退一位
}

typedef struct Queue{   //定义队列的结构体
    ElemType data[MaxSize];  //存储队列元素的数组
    int first,last;    //指向队首的下标和指向队尾的下标
}Queue;

void InitQueue(Queue &Q){  //初始化队列的方法
    Q.first = Q.last = 0;    //当队首下标和队尾下标相等时此时队列为空
}

void InQueue(Queue &Q,ElemType data){   //入队的方法
    if ((Q.last+1)%MaxSize == Q.first){  //判断队列是不是满了
        return;
    }
    Q.data[Q.last]= data;  //将要插入的值赋值到队尾下标指向的位置
    Q.last = (Q.last+1)%MaxSize;  //队尾下标值+1,表示元素已经入队,队列的长度+1
}
void OutQueue(Queue &Q,ElemType &x){ //入队的方法
    if (Q.first == Q.last){  //判断队列为不为空
        return;
    }
    x = Q.data[Q.first];  //取出要出队的元素
    Q.first = (Q.first+1)%MaxSize;  //队首下标前进一位表示元素已经出队,队列的长度-1
}

int main() {
    Stack S;
    InitStack(S);
    ElemType data;
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        scanf("%d",&data);
        EnStack(S,data);
    }
    ElemType x;
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        PoPStack(S,x);
        printf("%2d",x);
    }
    printf("\n");
    Queue Q;
    InitQueue(Q);
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        scanf("%d",&data);
        InQueue(Q,data);
    }
    while (Q.first != Q.last){
        if ((Q.last+1)%MaxSize==Q.first){
            printf("false\n");
        }
        OutQueue(Q,x);
        printf("%2d",x);
    }
    return 0;
}
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值