数据结构(六)

接着递归:

递归不仅可以自己调用别的函数,还可以调用自己:




求某个数的阶乘,先用循环实现:




除了循环,递归也可以实现:

与循环不同,递归的思路是已经知道1的阶乘是1,每次调用f函数,只需知道比它小1的数阶乘,n只需知道n-1的阶乘,n-1只需知道n-2的阶乘...直到1为止。




同理,n个数之和:




函数的调用:当在一个函数运行期间调用另一个函数时,在运行被调函数之前,系统需要完成3件事:

1.将所有的实际参数,返回地址等信息传递给被调函数保存。

2.为被调函数的局部变量(也包括形参)分配存储空间。

3.将控制转移到被调函数额入口。

 

从被调函数返回主调函数之前,系统也要完成3件事

 

1.保存被调函数的返回结果

2.释放被调函数的存储空间(静态内存而已)

3.依照被调函数保存的返回地址将控制转移到调用函数

 

不管是函数调用本身还是其他函数,实现原理都是压栈出栈。在系统内部是一样的。

 

实现递归要满足3个条件:

1.递归必须得有一个明确的中止条件。

2.该函数处理的数据规模必须在递减。

3.这个转化必须是可解的,不能是死递归。

 

循环和递归的优缺点:

        递归:易于理解

              速度慢

              存储空间大

        循环:不易理解

              速度快

              存储空间小

 

递归专题:汉诺塔算法:


#include<stdio.h>

void hannouta(int n,char A,char B,char C)
{
	if(1==n)
	{
		printf("将编号为%d的盘子从%c柱子移到%c柱子\n",n,A,C);
	}
	else
	{
		hannouta(n-1,A,C,B);
		printf("将编号为%d的盘子从%c柱子移到%c柱子\n",n,A,C);
		hannouta(n-1,B,A,C);
	}
}

int main(void)
{
	char ch1='A';
	char ch2='B';
	char ch3='C';
	int n;
	printf("请输入你要移动盘子的个数:");
	scanf("%d",&n);
	hannouta(n,ch1,ch2,ch3);
	return 0;
}


递归的应用:树和森林是以递归的形式实现的

            树和图的很多算法也是基于递归实现的

            很多数学公式是以递归方式定义的,比如:菲波拉契序列

总结:内存的分配是一维线性的,而现实生活的问题是复杂多样的,把复杂的问题转化为简单的存储就是数据结构

     逻辑结构:人的思维

             线性:数组

                   链表

                   栈和队列是特殊的线性结构

             非线性:树

                     图

     物理结构:计算机的思维

 

下面开始非线性结构:

树:树定义

专业定义:1.有且只有一个称为根的结点

              2.有若干个互不相交的子树,这些树本身也是一棵树

通俗的定义:

          1.树由结点和边组成

          2.每个结点只有一个父结点,但可以有多个子结点

          3.有一个结点例外,该结点没有父结点,此结点称为跟结点

树分类

树操作

树应用


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