Java中的常量

本文详细介绍了Java中的整型、浮点数、字符、字符串、布尔和null常量,包括它们的表示形式、类型以及在编程中的应用,为Java初学者提供基础知识。

目录

一、整型常量

二、浮点数常量

三、字符常量

四、字符串常量

五、布尔常量

六、null常量


 一、整型常量

常量就是在程序中固定不变的值,是不能改变的数据。例如,数字1、字符2、浮点数3.2等都是常量。在Java中,常量包括整型常量、浮点数常量、字符常量、字符串常量、布尔常量和mull常量。

整型常量是整数类型的数据,有二进制、八进制、十进制和十六进制4种表示形式,具体如下。0b或0B开头,目的是与十进制进行区分,如0b01101100、0B10110101。
二进制:由数字0和1组成的数字序列。从JDK7开始,允许使用字面值表示二进制数,前面要以
八进制:以0开头并且其后由0~7范围内(包括0和7)的整数组成的数字序列,如0342。
十进制:由数字0~9范围内(包括0和9)的整数组成的数字序列,如198。
十六进制:以 Ox或者0X开头并且其后由0~9、A~F(包括0和9、A和F,字母不区分大小写)组成的数字序列,如0x25AF。
需要注意的是,在程序中为了标明不同的进制,数据都有特定的标识,八进制必须以0开头,如011.0123;十六进制必须以0x或0X开头,如0xaf3、0XH;整数以十进制表示时,第一位不能是0、本身是0除外。例如,十进制的127,用二进制表示为0b1111111或者0B1111111,用八进制表示为0177,用十六进制表示为0x7F或者OX7F。

二、浮点数常量

     浮点数常量就是在数学中的小数,浮点数分为单精度浮点数(Noat)和双精度浮点数(double)两种类型。其中,单精度浮点数后面以F或f结尾,而双精度浮点数则以D或d结尾。当然,在使用浮点款时也可以在结尾处不加任何后缀,此时JVM会默认浮点数为dmulhle类型的浮点数。浮点数常量还可以通过指数形式表示。

  浮点数常量具体示例如下:

2e3f
3.6d
0f
3.84d
5.022e+23f

三、字符常量

字符常量用于表示一个字符,一个字符常量要用一对英文半角格式

的单引号('')括起来。字符常量可以是英文字母、数字、标点符号和由转义序列表示的特殊符号。具体示例如下:

'a'
'1'
'&'
'\r'
'\u0000'

四、字符串常量


字符串常量用于表示一串连续的字符,具体示例如下:


一个字符串常量要用一对英文半角格式的双引号("“)括起来,

"Helloworld"
"123"
"Welcome \n XXX"

一个字符串可以包含一个字符或多个字符,也可以不包含任何字符,即长度为零。


五、布尔常量

布尔常量即布尔型的值,用于区分事物的真与假。布尔常量有True和False两个值。

boolean类型有两个常量值,True和False,在内存中占一位(不是一个字节),不可以使用0或非0

整数替代true或false。Boolean类型用于判断逻辑条件,一般用于程序流程控制。

例如:5>3的值为True,5<3的值为False。

六、null常量

null常量只有一个值null,表示对象的引用为空。

这个null常量在下一个章节学习,我们到此结束。

以上我们学习了整型常量、浮点数常量、字符常量、字符串常量、布尔常量、null常量,对我们以后学习众多Java代码奠定了基础。

本文文章链接:Java中的常量-优快云博客


### Java常量的定义和用法 在Java中,常量是通过`final`关键字来定义的。一旦被赋值,其值就不能再被修改。常量通常用于表示那些在整个程序运行期间不会发生变化的值,例如数学常数、配置参数等。 #### 1. 常量的基本定义方式 常量的定义需要使用`final`关键字,并且必须初始化一个值。以下是一个简单的例子[^2]: ```java public class Constants { public final double PI = 3.14159; } ``` #### 2. 常量的命名规范 为了提高代码的可读性和一致性,Java中的常量通常遵循全大写字母和下划线的命名约定。例如[^2]: ```java public class Configuration { public static final int MAX_CONNECTIONS = 100; public static final String DATABASE_NAME = "MY_DATABASE"; } ``` #### 3. 常量的可见性 常量的可见性可以通过访问修饰符(如`public`、`private`、`protected`)进行控制。如果常量需要在类外部访问,通常会将其声明为`public`和`static`,以便可以直接通过类名访问而无需创建实例[^4]: ```java public class MathConstants { public static final double E = 2.71828; } // 使用方式 double result = MathConstants.E * 10; ``` #### 4. 定义常量数组 在Java中也可以定义常量数组。这通常通过将数组声明为`final`来实现,但需要注意的是,虽然数组引用本身是不可变的,但数组的内容仍然是可以修改的。因此,如果需要确保数组内容也不可变,可以结合`Collections.unmodifiableList`等方法使用[^3]: ```java public class ConstantArrays { public static final String[] WEEKDAYS = {"MON", "TUE", "WED", "THU", "FRI"}; public static final List<String> UNMODIFIABLE_WEEKDAYS = Collections.unmodifiableList(Arrays.asList(WEEKDAYS)); } ``` #### 5. 注意事项 - 常量必须在声明时或第一次使用前初始化。 - 对于基本数据类型,`final`确保了值的不可变性;但对于引用类型,`final`仅确保引用本身不可变,但对象的内容仍可能改变。 - 如果希望防止其他类继承该类并覆盖常量,可以将类声明为`final`[^4]。 #### 6. 静态导入 为了简化常量的调用,可以使用静态导入机制,避免每次都通过类名访问常量[^4]: ```java import static Constants.PI; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); // 直接使用PI,无需通过Constants类名访问 } } ```
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值