【Git】上传本地文件到Git(以Windows环境为例)

Git 的下载参考:Git 安装及配置

一、Git 上传的整体流程

1、工作区 => 本地仓库

将本地文件上传到Git,需要先上传到本地仓库,然后再上传到远程仓库。要上传文件到本地仓库,不是直接拷贝进去的,而是需要通过命令一步步上传。从工作区到本地仓库分为了三步,也可以说是三个区域:

① 工作区

我们要上传的文件所处位置,一般称为“工作区”,工作区是开发者直接编辑和修改文件的地方,包括源代码、配置文件等。

② 暂存区

暂存区用于暂时存储待提交的修改文件,暂存区的存在允许开发者在提交前对修改的文件进行审核。此外,暂存区允许将相关修改进行逻辑分组,开发者可以将同一部分修改的文件添加到暂存区,形成一个逻辑上的组,方便开发者管理和提交相关的修改。

③ 本地仓库

本地仓库记录了项目从创建开始的所有修改、提交和版本信息,通过本地仓库,开发者可以追踪、查看和恢复之前的任何版本,包括历史各个版本的备份。此外,本地仓库支持分支操作,开发者可以创

### 使用 Git 上传本地 WebGL 项目文件到代码托管平台 上传本地的 WebGL 项目文件到代码托管平台(如 GitHub、GitLab、Gitee 等)主要涉及以下几个步骤:初始化 Git 仓库、添加文件、提交更改、关联远程仓库以及推送代码。 #### 初始化 Git 仓库 首先,确保你的本地项目目录中已经包含了所有需要上传的 WebGL 项目文件。打开终端(Windows 上可以使用命令提示符或 PowerShell,Mac 和 Linux 使用终端),进入项目根目录并初始化 Git 仓库: ```bash cd path/to/your/webgl/project git init ``` #### 添加文件到 Git 仓库 接下来,将所有需要上传的文件添加到 Git 的暂存区。可以使用以下命令将所有文件添加进去: ```bash git add . ``` 如果你只想添加特定的文件,可以使用: ```bash git add filename ``` #### 提交更改 添加完文件后,需要提交这些更改到本地仓库。使用以下命令进行提交,并附上提交信息: ```bash git commit -m "Initial commit" ``` #### 关联远程仓库 在代码托管平台上创建一个新的仓库(如在 GitHub 上点击 "New repository"),然后复制该仓库的 HTTPS 或 SSH 地址。使用以下命令将本地仓库与远程仓库关联: ```bash git remote add origin https://github.com/yourusername/yourrepository.git ``` #### 推送代码到远程仓库 最后,将本地提交的代码推送到远程仓库。首次推送时,可以使用以下命令: ```bash git push -u origin master ``` 如果远程仓库已经有内容,可以选择强制推送(谨慎使用): ```bash git push -f origin master ``` #### 使用 GitHub 插件管理 Unity 项目 如果你正在使用 Unity 并希望将 WebGL 项目与 GitHub 集成,可以考虑使用 GitHub for Unity 插件。该插件会自动安装所需的 GitGit LFS 工具,并提供图形化界面来管理版本控制。插件首次运行时会将 Git 工具安装到 `%LOCALAPPDATA%GitHubUnityDebug` 目录下。你也可以通过 GitHub -> Command line 菜单项打开命令行工具来使用这些 Git 命令 [^2]。 --- ###
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